Megaman Star Force: differenze tra le versioni

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==Gameplay ==
==Gameplay ==


Il gioco eredita parecchie delle meccaniche di combattimento di [[Megaman Battle Network]], ma le cambia appena appena fer far sembrare il gioco un prodotto nuovo, inanzitutto il gioco cambia la prospettiva, non ti puoi muovere come potevi fare nel titolo precedente, ma puoi ingaggiare i nemici con una funzione Lock-On che ti permette di apparire istantaneamente davanti ad un bersaglio, per fargli uno [[jumpscare]] prima di trasformarlo in filet, giusto per rendere la mischia meno banale.
Il gioco <s>scopiazza</s> eredita parecchie delle meccaniche di combattimento di [[Megaman Battle Network]], ma le cambia appena appena fer farlo sembrare un gioco totalmente differente, inanzitutto il gioco cambia la prospettiva, non ti puoi muovere come potevi fare nel titolo precedente, ma puoi ingaggiare i nemici con una funzione [[Trucchi|Lock-On]] che ti permette di apparire istantaneamente davanti ad un bersaglio, per fargli uno [[jumpscare]] prima di trasformarlo in filet, giusto per rendere la mischia meno banale.


Distruggendo virus EM ottieni o soldi o Battlecard, cioè mosse copiate dai nemici battuti ma più potenti, che puoi equipaggiare per uccidere cose un pochettino meglio. I boss di Megaman Star Force possono essere O prova di [[bimbominkia]] O [[Rompiscatole|irritantemente difficili]], dopo aver battuto un boss puoi re-incontrarlo in un incontro casuale per una possiblità di ottenere Mega Battlecard con il loro attacco più potente, e dopo aver battuto il boss finale questi vengono dopati in modo estremo, il tipo di estremo che li rendono capaci di stuprarti a morte in pochi secondi.
Distruggendo virus EM ottieni o soldi o Battlecard, cioè nuove mosse, spesso copiate dai nemici battuti ma più potenti, che puoi equipaggiare nel tuo deck per uccidere cose un pochettino meglio, avrai ovviamente un deck default con carte schifose che dovrai riempire con le carte nuove per adattarti a determinate situazioni.


I boss di Megaman Star Force possono essere O a prova di [[bimbominkia]] O [[Rompiscatole|irritantemente difficili]], dopo aver battuto un boss puoi re-incontrarlo in un incontro casuale nell'area precisa dove l'hai sconfitto prima<ref>dopo avergli fatto il culo talvolta ti lascia un [[Minaccia|messaggio amichevole]] nel tuo transer che ti dice esattamente dove ritrovarlo.</ref>, per una possiblità di ottenere Mega Battlecard con il loro attacco più potente, e dopo aver battuto il boss finale questi vengono [[Doping|dopati]] in modo estremo, quindi diventano imbattibili, a meno che non [[Yu-Gi-Oh|credi nel cuore delle carte]].
I combattimenti contro i boss sono lunghi e crudeli, fortunanamente per quelli che hanno i riflessi superiori di quelli di un bradipo esiste il Contrattacco, che ti permette di continuare a attaccare il bersaglio ripetutamente e con estremo pregiudizio, nello stesso turno tirando carte a caso dal tuo deck per mezzo del lunghissimo tempo in cui il nemico rimane stordito dopo un contrattacco, SE riesci ad attaccarli in un esatto momento in cui LORO stanno per attaccare TE, se non ci riesci allora puoi scansarti e basta.


I combattimenti contro i boss sono [[Menzogna|lunghi e crudeli]], fortunatamente per quelli che hanno i riflessi superiori di quelli di un [[bradipo]] esiste il Contrattacco, che ti permette di continuare a attaccare il bersaglio ripetutamente e con estremo pregiudizio, nello stesso turno tirando carte a caso dal tuo deck per mezzo dello stunlock, SE riesci ad attaccarli in un esatto momento in cui LORO stanno per attaccare TE, se non ci riesci allora puoi scansarti e basta.
Questo non è un RPG tradizionale e non esiste un sistema di livelli quindi, per sopravvivere un pochettino più a lungo in combattimento dovrai premere A su qualsiasi oggetto interagibile, ed esplorare ogni singolo e sporco angolo dei luoghi che visiti per ottenere "Memoria HP" che incrementano la tua vita massima di un numero insignificante, giusto per avere una possibilità in più di battere il boss finale senza morire una volta<ref>implicando il giocatore sappia fare qualcosa del genere</ref>.

Questo non è un RPG tradizionale e non esiste un sistema di livelli quindi, per sopravvivere un pochettino più a lungo in combattimento dovrai premere A su qualsiasi oggetto interagibile, ed esplorare ogni singolo e sporco angolo dei luoghi che visiti per ottenere "Memoria HP" che incrementano la tua vita massima di un numero insignificante.

Il gioco ha delle altre funzioni che si possono fare con più DS e più persone<ref>se non ti disgusta il contatto ravvicinato con più persone</ref>, cose oggi considerate antichissime dalla più [[Bimbominkia|recente generazione di videogiocatori]], come i combattimenti in multiplayer locale, BrotherBand tra giocatori, e altre cosacce che potevi fare online rese completamente inutilizzabili perché la Nintendo ha scollegato la spina ai server tanto tempo fà.


==Personaggi Principali ==
==Personaggi Principali ==