Megaman Star Force: differenze tra le versioni

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Poco più tardi Geo conosce Patrick Spriggs, una persona noiosamente cortese, si scopre dopo che questo individuo ha due personalità distinte, uno è il suo lato normale, l'altro è un assassino sociopatico di nome Rey, appare prima minacciando Geo Stelar attraverso telefonate anonime dal niente, facendo in modo che cadda in una trappola, che Geo riesce a cascarci meglio di un mostro di [[Scooby-Doo]].
Poco più tardi Geo conosce Patrick Spriggs, una persona noiosamente cortese, si scopre dopo che questo individuo ha due personalità distinte, uno è il suo lato normale, l'altro è un assassino sociopatico di nome Rey, appare prima minacciando Geo Stelar attraverso telefonate anonime dal niente, facendo in modo che cadda in una trappola, che Geo riesce a cascarci meglio di un mostro di [[Scooby-Doo]].


Pochissimo tempo dopo scopre che stesso il tipo che lo ha minacciato al telefono è la personalità secondaria del suo caro amico Patrick, che poi dice di averlo tradito perché il suo lato cattivo lo ha convinto che la loro relazione non poteva continuare così, poi con ancora un altro dei vecchi amici di Omega-Xis se ne va via in dolore aspettando pazientemente che il suo amico gli faccia il culo. I due<ref>o tre</ref> si sfidano ad un duello della morte in una [[Palermo|discarica di rifiuti]], Geo lo sconfigge e Patrick sviene come fanno solitamente le persone possedute da <s>[[Esorcismo|influenze demoniache]]</s> alieni fatti di microonde.
Pochissimo tempo dopo scopre che stesso il tipo che lo ha minacciato al telefono è la personalità secondaria del suo caro amico Patrick, che poi dice di averlo tradito perché il suo lato cattivo, Rey, lo ha convinto che [[Gay|la loro relazione non poteva continuare così]], poi con ancora un altro dei vecchi amici di Omega-Xis se ne va via in dolore aspettando pazientemente che il suo amico gli faccia il culo. I due<ref>o tre</ref> si sfidano ad un duello della morte in una [[Parigi|discarica di rifiuti e rottami]], Geo lo sconfigge e Patrick sviene come fanno solitamente le persone possedute da <s>[[Esorcismo|influenze demoniache]]</s> alieni fatti di microonde.


===Depressione, riunioni scomode, e la stazione spaziale===
===Depressione, riunioni scomode, e la stazione spaziale===
Lo shock enorme di questa cosa fece in modo che Geo ritornasse <s>a fare la puttana</s> al suo vecchio stato, e a trovarsi scuse per allontanarsi da tutti e non fare altri amici, Omega-Xis ovviamente trova Geo troppo fragile per questo e [[Fanculo|se ne va a salvare il mondo da solo]]. Dopo averlo ritrovato insieme a Sonia Strumm nella discarica, a terra, in mezzo a tutti i nemici che aveva combattuto prima d'ora, inzia ad urlare proprio dov'era. Gli alieni, spaventati, si fregano la chiave di Andromeda e la consegnano al loro Rè. I due si riuniscono, e dopo aver trovato un pezzo della stazione spaziale caduta semi-intatta nella discarica, grazie a Aaron e la sua manodopera, riescono a proiettarsi proprio fino in spazio, dove il resto dell'affare ha galleggiato per 3 anni indisturbato. Lì Omega-Xis decide di dire a Geo la verità, dicendogli che suo padre ha chiesto gentilmente di trasformarlo in un essere di onde elettromagnetiche, mentre la stazione spaziale era sotto sequestro dall'intero resto della [[Cosa Nostra|gang di Omega-Xis]], sotto gli ordini del Rè del pianeta FM, Cepheus.
Lo shock enorme di questa cosa fece in modo che Geo ritornasse <s>a fare la puttana</s> al suo vecchio stato, e a trovarsi scuse per allontanarsi da tutti e non fare altri amici, Omega-Xis ovviamente trova Geo troppo fragile per questo e [[Cazzeggio|se ne va a salvare il mondo da solo]]. Dopo aver avuto un'altra [[Allucinazione|visione]] se ne va giù al letto alla ricerca del suo alieno domestico, che ritrova insieme a Sonia Strumm nella discarica, a terra, in mezzo a tutti i nemici che aveva combattuto prima d'ora.

Gli alieni, spaventati, frugano la chiave di Andromeda dalle tasche inesistenti di Omega-Xis e se ne vanno via ridacchiando maniacalmente. I tre si riuniscono, e dopo aver trovato un pezzo della stazione spaziale caduta semi-intatta nella [[Parigi|discarica]], riescono a proiettarsi proprio fino in spazio, dove il resto dell'affare ha galleggiato per 3 anni indisturbato. Lì Omega-Xis decide di dire a Geo la verità, dicendogli che suo padre ha chiesto gentilmente di trasformarlo in un essere di onde elettromagnetiche, mentre la stazione spaziale era sotto sequestro dall'intero resto della [[Cosa Nostra|gang di Omega-Xis]], sotto gli ordini del Rè del pianeta FM, Cepheus, per non lasciarci la pelle.
===Il finale (non definitivo)===
===Il finale (non definitivo)===
Attraversato il wave hole finale Megaman affronta Andromeda, l'arma senziente, divoratore di pianeti, appena risvegliato e assolutamente livido, distruggendola senza pietà e facendo cagare addosso il rè, che aveva assisstito a tutto. Ma invece di ammazzare pure lui, in un atto di clemenza Geo decide di fargli uno [[sparticulo]], due discorsi sull'amicizia, e poi decide di diventare il suo primo amico in assoluto. Tornato dal mondo delle ondicelle oscillanti e dentro la stazione spaziale, inaspettatamente comincia a collassare l'intera struttura, Geo quindi si ritira immediatamente nella scialuppa di salvataggio<ref>cioè un intera stanza della stazione che si può staccare premendo un bottone</ref> e fa rotta verso casa. L'autopilota fallisce due secondi dopo e va alla deriva, ma gli amici di Geo si uniscono con il potere dell'''''{{Colore|#FF0000|A}}{{Colore|#FF9900|M}}{{Colore|#FFFF00|I}}{{Colore|#00CC00|C}}{{Colore|#0000FF|I}}{{Colore|#990099|Z}}{{Colore|#FF00FF|I}}{{Colore|#FF0000|A}}''' e lo riportano indietro fino a Terra.''
Attraversato il wave hole finale Megaman affronta Andromeda, l'arma senziente, divoratore di pianeti, appena risvegliato e assolutamente livido, distruggendola senza pietà e facendo cagare addosso il rè, che aveva assisstito a tutto. Ma invece di ammazzare pure lui, in un atto di clemenza Geo decide di fargli uno [[sparticulo]], due discorsi sull'amicizia, e poi decide di diventare il suo primo amico in assoluto.

Tornato dal mondo delle ondicelle oscillanti e dentro la stazione spaziale, con un tempismo da cliché comincia a collassare l'intera struttura, Geo quindi si ritira immediatamente nella scialuppa di salvataggio e fa rotta verso casa. L'autopilota però fallisce due secondi dopo e va alla deriva, ma gli amici di Geo si uniscono con il potere dell' '''{{Colore|#FF0000|A}}{{Colore|#FF9900|M}}{{Colore|#FFFF00|I}}{{Colore|#00CC00|C}}{{Colore|#0000FF|I}}{{Colore|#990099|Z}}{{Colore|#FF00FF|I}}{{Colore|#FF0000|A}}''' e lo riportano indietro fino a Terra sano e salvo, ma non dopo un ritardo di 5 minuti a causa dei end credits.''


==Gameplay ==
==Gameplay ==


Il gioco eredita parecchie delle meccaniche di combattimento di [[Megaman Battle Network]], ma le cambia appena appena fer far sembrare il gioco un prodotto nuovo, inanzitutto il gioco cambia la prospettiva in terza persona sulle spalle, ti puoi muovere su 3 spazi di lato ma non di fronte a te, ma puoi ingaggiare i nemici con una funzione Lock-On che ti permette di avvicinarti istantaneamente davanti ad un bersaglio di fronte o di diagonale, per fare in modo di non affettare l'aria invece del nemico quando usi un'arma da mischia. Distruggendo virus EM ottieni o soldi o Battlecard, cioè mosse copiate dai nemici battuti ma più potenti, che puoi equipaggiare per uccidere cose un pochettino meglio. I boss di Megaman Star Force possono essere O prova di [[bimbominkia]] O [[Rompiscatole|irritantemente difficili]], dopo aver battuto un boss puoi re-incontrarlo in un incontro casuale per una possiblità di ottenere Mega Battlecard con il loro attacco più potente ora nelle tue mani, e dopo aver battuto il boss finale questi vengono dopati in modo estremo, il tipo di estremo che li rendono capaci di stuprarti a morte in pochi secondi. I combattimenti contro questi sono lunghi e crudeli, fortunanamente per quelli che hanno un tempismo da batterista esiste il "Contrattacco", se attachi il nemico che sta per attaccare te in un determinato punto nella loro animazione puoi stordirli e immediatamente utilizzare un altra mossa pescata a caso dal tuo deck per fare ancora più danno in un singolo turno, questo se ci tieni a finirla in fretta.
Il gioco eredita parecchie delle meccaniche di combattimento di [[Megaman Battle Network]], ma le cambia appena appena fer far sembrare il gioco un prodotto nuovo, inanzitutto il gioco cambia la prospettiva, non ti puoi muovere come potevi fare nel titolo precedente, ma puoi ingaggiare i nemici con una funzione Lock-On che ti permette di apparire istantaneamente davanti ad un bersaglio per fargli uno [[jumpscare]] prima di trasformarlo in filet, giusto per rendere la mischia meno banale. Distruggendo virus EM ottieni o soldi o Battlecard, cioè mosse copiate dai nemici battuti ma più potenti, che puoi equipaggiare per uccidere cose un pochettino meglio. I boss di Megaman Star Force possono essere O prova di [[bimbominkia]] O [[Rompiscatole|irritantemente difficili]], dopo aver battuto un boss puoi re-incontrarlo in un incontro casuale per una possiblità di ottenere Mega Battlecard con il loro attacco più potente, e dopo aver battuto il boss finale questi vengono dopati in modo estremo, il tipo di estremo che li rendono capaci di stuprarti a morte in pochi secondi. I combattimenti contro i boss sono lunghi e crudeli, fortunanamente per quelli che hanno un tempismo da batterista esiste il Contrattacco, che ti permette di continuare ad attaccare il bersaglio ripetutamente e con estremo pregiudizio nello stesso turno tirando carte a caso dal tuo deck, SE riesci ad attaccarli in un esatto momento in cui LORO stanno per attaccare TE, se non ci riesci allora puoi scansarti e basta.
Questo non è un RPG tradizionale e non esiste un sistema di livelli quindi, per sopravvivere un pochettino più a lungo in combattimento dovrai premere A su qualsiasi oggetto interagibile, ed esplorare ogni singolo e sporco angolo dei luoghi che visiti per ottenere "Memoria HP" che incrementano la tua vita massima di un numero insignificante, giusto per avere una possibilità in più di battere il boss finale al primo tentativo.
Questo non è un RPG tradizionale e non esiste un sistema di livelli quindi, per sopravvivere un pochettino più a lungo in combattimento dovrai premere A su qualsiasi oggetto interagibile, ed esplorare ogni singolo e sporco angolo dei luoghi che visiti per ottenere "Memoria HP" che incrementano la tua vita massima di un numero insignificante, giusto per avere una possibilità in più di battere il boss finale al primo tentativo<ref>implicando il giocatore sappia fare qualcosa del genere</ref>.


==Personaggi Principali ==
==Personaggi Principali ==
C'è un bel pò da parlare sui personaggi, almeno così dicono le pochissime persone che hanno giocato questo gioco.
C'è un bel pò da parlare sui personaggi, almeno così dicono le pochissime persone che hanno giocato questo gioco.


'''Geo Stelar''':Un ragazzino di quinta elementare, collezionista di traumi e di esperienze orrende in generale, e un gigantesco nerd su cose che hanno a che fare con lo spazio, inizialmente timido, prudente (poco), e debole, lui decisamente non si aspettava di conoscere un alieno capace di dargli veri e propri superpoteri tramite fusione, tantomeno dover combattere con lui per salvare il suo pianetino da un'antica arma di distruzione di massa. Le sue avventure con questo partner improbabile lo aiutano ad acquistare coraggio, nonché l'abilità di parlare alla gente, e di sorridere ma lui in fondo però vuole solo trovare suo padre, per verificare se vive ancora, non conta quel che gli costa.
'''Geo Stelar''':Un ragazzino di quinta elementare, collezionista di traumi e di esperienze orrende in generale, e un gigantesco nerd su cose che hanno a che fare con lo spazio, timido, prudente (poco), e fisicamente incapace, lui decisamente non si aspettava di conoscere un alieno capace di dargli veri e propri superpoteri tramite fusione, tantomeno dover combattere con lui per salvare il suo pianetino da un'antica arma di distruzione di massa. Le sue avventure con questo partner improbabile lo aiutano ad acquistare coraggio, nonché l'abilità di parlare alla gente, e di sorridere, ma lui in fondo però vuole solo trovare suo padre, per verificare se vive ancora, non conta quel che gli costa.


'''Omega-Xis''':Un alieno fatto di onde elettromagnetiche con un aspetto accattivante, ha vagamente la forma di un cane spaziale corazzato con degli artigli con cui fa cose a fette stile [[Shredder]], rumoroso, testardo, e fortemente rompiballe nei confronti di Geo, che strattonerà continuamente in vari guai, viene comunque influenzato da quest'ultimo e impara come essere meno [[menefreghista]].
'''Omega-Xis''':Un alieno fatto di onde elettromagnetiche con un aspetto accattivante, ha vagamente la forma di un cane spaziale corazzato con degli artigli con cui fa cose a fette stile [[Shredder]], rumoroso, testardo, e fortemente rompiballe nei confronti di Geo, che strattonerà continuamente in vari guai, viene comunque influenzato da quest'ultimo e impara come essere meno [[menefreghista]].


'''Sonia Strumm''':Una ragazzina cantante che già dal primo capitolo della serie il gioco farà suggerimenti sempre e sempre più forti sul fatto che lei sia il principale interesse amoroso di Geo. Una cantante che inizialmente cantava per sua madre sul suo letto di morte, poi lei le suggerì di fare un provino per [[Sanremo]], schiacciando istantaneamente tutti, e poi all'[[Eurovision]], non ci furono sopravvissuti a quell'evento.
'''Sonia Strumm''':Una ragazzina orfana, e una cantante che inizialmente cantava per sua madre sul suo letto di morte, poi lei le suggerì di fare un provino per [[Sanremo]], schiacciando istantaneamente tutti, e poi all'[[Eurovision]], non ci furono sopravvissuti a quell'evento.
Attraverso un processo simile a Geo Stelar può trasformarsi in Harp note grazie a Lyra, l'alieno che prima l'aveva convinta di fare una strage con I poteri che gli aveva gentilmente dato, dopo l'incontro con Geo, Sonia promette di tenerla sotto controllo.
Attraverso un processo simile a Geo Stelar può trasformarsi in Harp note grazie a Lyra, l'alieno che prima l'aveva convinta di fare una strage con I poteri che gli aveva gentilmente dato, dopo l'incontro con Geo, Sonia promette di tenerla sotto controllo.


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'''Tom Dubius''': Assistente di Aaron e inventore estremamente paranoico e estremamente solo, ex-lavoratore della NAXA, l'ha lasciata unendosi al gruppo di Boreal dopo che qualcun'altro ha pubblicato le sue invenzioni<ref>e i suoi [[OC]]</ref>dicendo che erano suoi e non di Dubious, da quel giorno lui vive nella paura.
'''Tom Dubius''': Assistente di Aaron e inventore estremamente paranoico e estremamente solo, ex-lavoratore della NAXA, l'ha lasciata unendosi al gruppo di Boreal dopo che qualcun'altro ha pubblicato le sue invenzioni<ref>e i suoi [[OC]]</ref>dicendo che erano suoi e non di Dubious, da quel giorno lui vive nella paura.

== Curiosità ==
{{Curiosità}}
*Omega-Xis è allergico alle [[donne]].
*Fin dal primo capitolo il gioco farà forti indicazioni di una relazione canonica tra Geo e Sonia, queste indicazioni si faranno ancora più forti nel terzo capitolo, ma la gente che ebbe nota di questo continuarono comunque a [[Ship|shippare]] Geo e Luna.
*Aaron Boreal non ha niente a che fare con [[Dawn of War|Indrick Boreale]].
*l'80% dei giocatori nuovi scambierà Patrick per una ragazzina quando lo vedono per la prima volta, causa della sua palette.
*Tom Dubius non ha mai sentito parlare di un patent.
*Bob Copper si fa stendere ben 3 volte da una macchina lanciapalle da baseball, da quel giorno odia il baseball per le [[Richiamo|vergogne subite]] dal suo capitano alla stazione.
*Omega-Xis può effettivamente strattonare Geo ovunque vuole muovendo il transer fermamente messo sul suo braccio, potrebbe fargli fare il saluto romano e nessuno sospetterebbe fosse stato lui.


== Note ==
== Note ==