Titolo visualizzato | Kanon |
Criterio di ordinamento predefinito | Kanon |
Lunghezza della pagina (in byte) | 6 829 |
ID namespace | 0 |
ID della pagina | 157153 |
Lingua del contenuto della pagina | it - italiano |
Modello del contenuto della pagina | wikitesto |
Indicizzazione per i robot | Consentito |
Numero di redirect a questa pagina | 0 |
Conteggiata come una pagina di contenuto | Sì |
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ID elemento Wikibase | Nessuno |
Immagine della pagina | |
Modifica | Autorizza tutti gli utenti (infinito) |
Sloggiamento | Autorizza tutti gli utenti (infinito) |
Calciorota | Autorizza tutti gli utenti (infinito) |
Creatore della pagina | Viadeiplatani (rosica | curriculum) |
Data di creazione della pagina | 19:42, 19 set 2015 |
Ultimo contributore | TriskelFabbro (rosica | curriculum) |
Data di ultima modifica | 19:21, 24 set 2023 |
Numero totale di modifiche | 8 |
Numero di modifiche recenti (negli ultimi 180 giorni) | 0 |
Numero di autori diversi recenti | 0 |
Descrizione | Contenuto |
Article description: (description ) This attribute controls the content of the description and og:description elements. | Kanon, cioè Cannone (forse quello che si sono fatti gli sviluppatori, mentre secondo alcuni fonti apocrife è un riferimento a un preciso organo del protagonista Yuichii) è un videogioco stile visual novel prodotto dalla casa giappocinese Key. In particolare, Kanon rientrava nei piani del Governo del Giappone per incrementare il tasso di natalità, così da poter quadruplicare la popolazione e invadere il mondo nella Terza Guerra Mondiale. |