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L'eroe della storia risponde senza troppo entusiasmo al nome di '''Squall Leonhart'''. Squall è un SeeD, ossia uno studente del ''Garden'' di ''Balamb'', che purtroppo non è una [[scuola]] di [[giardinaggio]]. Caratteristica del mondo di questo giuoco è la presenza dei Garden, dei centri d'addestramento capaci di trasformare orfani soli e spaventati dal mondo in mercenari capaci di distruggere intere armate con un cenno della mano. Praticamente un CEPU sotto steroidi.
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[[File:Disegno Rinoa e Squall Leonhart.jpg|right|thumb|250px|Il rapporto tra Squall e Rinoa non inizia nel migliore dei modi...]]
Dopo alcune missioni fa finalmente la sua comparsa la protagonista femminile della storia: '''Rinoa Heartilly'''. Durante un ballo, questa si appiccica inspiegabilmente a Squall, nonostante il giovane fosse impegnato in un triste monologo interiore, solo in un angolo con la faccia incazzata, emanando la sua caratteristica aura antropofobica.
Da quel momento i due saranno così inseparabili, o meglio, lei sarà così ben incollata a lui, che lo sport principale dei cattivi diverrà cercare di separarli in qualche modo, tra un tentativo di conquista del mondo e l'altro. A proposito, una strega malvagia, il cui nome è '''Edea''', ha preso possesso in qualche modo del ''Garden'' di ''Galbadia'', e ha ben pensato di muovere [[guerra]] qua e là. Scopo della strega è rintracciare la misteriosa ''Ellone'', una ragazza che per qualche motivo non meglio definito può spedire le menti delle persone a spasso nel tempo.
Durante un festino, Squall ed i suoi amici, avendo esagerato con le piume di fenice, si ritrovano a fare delle esperienze extracorporali nella vita passata di '''Laguna Loire''' e dei suoi due marginali amici, dei quali non è necessario sapere i nomi; costoro sono stati i principali artefici della sconfitta della [[strega]] culturista '''Adele''', predecessore di Edea, colpevole di atroci crimini quali mostrare i suoi immensi pettorali scolpiti in pubblico.
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Normalmente non si può resistere alla compressione. All'interno della compressione temporale, non può esistere nulla e nessuno eccetto la strega cattiva, che, oltre a sfuggire alle leggi della fisica appena enunciate dal gioco stesso, evidentemente è anche immune a noia e solitudine. Come possono fare i nostri eroi per salvarsi? Semplice, basta che si tengano per mano: l'amicizia e l'amore salvano da tutto! Anche dalla temibile compressione temporale! Per l'AIDS ci stiamo ancora lavorando.
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