Final Fantasy VIII: differenze tra le versioni
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Da questo punto in poi tutto ciò che non ha a che fare con la storia d'amore tra Squall e Rinoa diventa secondario, e sarebbe bene ignorarlo. E dire che di cose ne succederebbero: |
Da questo punto in poi tutto ciò che non ha a che fare con la storia d'amore tra Squall e Rinoa diventa secondario, e sarebbe bene ignorarlo. E dire che di cose ne succederebbero: |
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* Squall incontra suo padre, che giustamente farà finta di non conoscerlo; |
* Squall incontra suo padre, che giustamente farà finta di non conoscerlo; |
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* Squall si ritrova da solo su di un'astronave chiamata Ragnarok<ref>Incomprensibilmente chiamata Lagunarock in [[itagliano]]. Neanche fosse la band musicale di Laguna.</ref>, senza alcuna via di scampo in mezzo allo spazio, con Rinoa, resa |
* Squall si ritrova da solo su di un'astronave chiamata Ragnarok<ref>Incomprensibilmente chiamata Lagunarock in [[itagliano]]. Neanche fosse la band musicale di Laguna.</ref>, senza alcuna via di scampo in mezzo allo spazio, con Rinoa, resa <del>vogliosa</del> desiderosa di sentirsi viva dopo essere scampata miracolosamente alla morte, che cerca di saltargli addosso. Fortunatamente Squall viene salvato dal provvidenziale intervento di uno sciame di ben sedici api dei [[Cheerios]]; |
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* Per bilanciare il dramma con un po' di azione i nostri eroi si ritrovano a combattere con la strega Adele, ancora incazzata per essere stata sedotta ed abbandonata nello spazio da Laguna, senza nemmeno le strisce depilatorie. |
* Per bilanciare il dramma con un po' di azione i nostri eroi si ritrovano a combattere con la strega Adele, ancora incazzata per essere stata sedotta ed abbandonata nello spazio da Laguna, senza nemmeno le strisce depilatorie. |
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* Da qualche parte ci dovrebbe essere anche un combattimento con Seifer. |
* Da qualche parte ci dovrebbe essere anche un combattimento con Seifer. |
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;{{dimensione|110%|Edea Kramer}} |
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La cattiva della prima parte della storia, riesce quasi nel fare ciò che tutti speravamo: uccidere Squall. Quasi, però. In realtà si scoprirà che la sua malvagità non è reale e che la donna è stata posseduta da |
La cattiva della prima parte della storia, riesce quasi nel fare ciò che tutti speravamo: uccidere Squall. Quasi, però. In realtà si scoprirà che la sua malvagità non è reale e che la donna è stata posseduta da <del>Zeromus</del> Artemisia, la strega del futuro. Infatti non solo ella non è malvagia, ma si tratta della persona che ha creato i SeeD. Non solo, è anche stata per diversi anni la matrigna di tutti gli altri protagonisti. Il che indica un'inquietante variante del [[complesso d'Edipo]] da parte di Seifer. Tutti i personaggi del gioco, ma proprio tutti tutti, si sono dimenticati di questo piccolo dettaglio, mentre cercavano di massacrarla durante l'intero Disco 1. |
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Ha sposato, forse per compassione, forse per motivi che noi umani non possiamo concepire, quel disumano sfigato del preside del Garden di Balamb, ossia [[Cid]]. |
Ha sposato, forse per compassione, forse per motivi che noi umani non possiamo concepire, quel disumano sfigato del preside del Garden di Balamb, ossia [[Cid]]. |
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;Galbadia |
;Galbadia |
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Il Garden utilizzato da Edea posseduta da Artemisia come base per giocare a [[Risiko]] con il mondo del passato e ricercare Ellone. E magari far lasciare Squall e Rinoa. Artemisia è una donna impegnata. Si tratta d'un luogo celebre, oltre che per l'addestramento di mercenari, per la produzione di rinomati formaggi e salumi. In particolare ricordiamo il Galbadino ed il Galbadetto. Chi non ricorda il celebre motto utilizzato nelle pubblicità? |
Il Garden utilizzato da Edea posseduta da Artemisia come base per giocare a [[Risiko]] con il mondo del passato e ricercare Ellone. E magari far lasciare Squall e Rinoa. Artemisia è una donna impegnata. Si tratta d'un luogo celebre, oltre che per l'addestramento di mercenari, per la produzione di rinomati formaggi e salumi. In particolare ricordiamo il Galbadino ed il Galbadetto. Chi non ricorda il celebre motto utilizzato nelle pubblicità? <del>''Perché io valgo''</del> ''"Galbadia vuol dire fiducia"''. |
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;[[Gardaland]] |
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Luogo a metà tra realtà e sogno: la leggenda vuole che il Garden di Gardaland sia nato dopo che il suo architetto ebbe effettuato sedici viaggi consecutivi sullo [[Gardaland#Space Vertigo|Space Vertigo]]. L'esistenza di questo Garden non è ancora completamente certa, in quanto dovrebbe risalire ad un lontanissimo passato e non sono state trovate tracce di esso in nessun luogo conosciuto. In realtà si trova in rovina sott'acqua, ma i programmatori del gioco hanno dimenticato di inserire un mezzo adatto per viaggiarvi come un sottomarino od una gabbia per |
Luogo a metà tra realtà e sogno: la leggenda vuole che il Garden di Gardaland sia nato dopo che il suo architetto ebbe effettuato sedici viaggi consecutivi sullo [[Gardaland#Space Vertigo|Space Vertigo]]. L'esistenza di questo Garden non è ancora completamente certa, in quanto dovrebbe risalire ad un lontanissimo passato e non sono state trovate tracce di esso in nessun luogo conosciuto. In realtà si trova in rovina sott'acqua, ma i programmatori del gioco hanno dimenticato di inserire un mezzo adatto per viaggiarvi come un sottomarino od una gabbia per <del>Squall</del> squali, rendendo impossibile l'accesso. Un peccato, poiché raggiungendolo sarebbe stato possibile accedere ad un G.F. potentissimo: [[Prezzemolo]]. |
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=== Altri luoghi === |
=== Altri luoghi === |
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[[File:Rinoa_Artemisia.gif|thumb|right|300px|Come potete vedere, il viso di Rinoa e quello d'Artemisia si sovrappongono quasi perfettamente. Potreste fare questo giochino anche con Selphie e Squall ed ottenere gli stessi risultati, ma tant'è.]]{{cit2|Non è vero ma ci credo.|[[Benedetto Croce]] sulla teoria Rinoa/Artemisia}} |
[[File:Rinoa_Artemisia.gif|thumb|right|300px|Come potete vedere, il viso di Rinoa e quello d'Artemisia si sovrappongono quasi perfettamente. Potreste fare questo giochino anche con Selphie e Squall ed ottenere gli stessi risultati, ma tant'è.]]{{cit2|Non è vero ma ci credo.|[[Benedetto Croce]] sulla teoria Rinoa/Artemisia}} |
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I programmatori e gli sceneggiatori del gioco si sono sbattuti fino al limite delle proprie forze per realizzare il filmato introduttivo, finendo poi per sviluppare i primi 31 minuti di gioco ed infine stufarsi e lasciar perdere. Tanto si sa, le persone normali dopo mezz'ora di gioco si stufano e si dedicano ad [[sesso|altro]]. I giocatori che sono riusciti a superare i fatidici 31 minuti e si sono trovati davanti all'amara verità, dopo aver rotto le palle a tutti |
I programmatori e gli sceneggiatori del gioco si sono sbattuti fino al limite delle proprie forze per realizzare il filmato introduttivo, finendo poi per sviluppare i primi 31 minuti di gioco ed infine stufarsi e lasciar perdere. Tanto si sa, le persone normali dopo mezz'ora di gioco si stufano e si dedicano ad [[sesso|altro]]. I giocatori che sono riusciti a superare i fatidici 31 minuti e si sono trovati davanti all'amara verità, dopo aver rotto le palle a tutti <del>gli amici</del> i conoscenti con la superiorità del gioco prima ancora di provarlo, pur di non ammettere la debacle hanno inventato una finta trama del gioco da raccontare agli amici insieme a esortazioni a provarlo, consapevoli che tanto non lo faranno. |
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Così nasce la teoria dell'Artemisia/Rinoa<ref>O Rinoa/Artemisia. O RinoaxArtemisia. O della supercazzola brematurata con scappellamento a destra.</ref>, che riesce a salvare degnamente l'onore della saga. Secondo questa teoria Artemisia sarebbe in realtà la Rinoa del futuro. Il suo odio per tutti i SeeD è dovuto all'essere incazzata a morte con Squall, che, con la scusa di dover uscire per comprare le munizioni per il suo Gunblade, è scappato nell'universo di [[Kingdom Hearts]], cambiando nome e taglio di capelli. La poverina, rimasta sola, si sarebbe data all'[[assenzio]] nella vana attesa del ritorno del suo amato. Il risultato di anni di attesa e droghe avrebbe reso Rinoa incapace di farsi la [[tinta]] e di lavarsi il volto ed avrebbe aumentato la sua dislessia, rendendola capace di blaterare soltanto frasi senza senso. |
Così nasce la teoria dell'Artemisia/Rinoa<ref>O Rinoa/Artemisia. O RinoaxArtemisia. O della supercazzola brematurata con scappellamento a destra.</ref>, che riesce a salvare degnamente l'onore della saga. Secondo questa teoria Artemisia sarebbe in realtà la Rinoa del futuro. Il suo odio per tutti i SeeD è dovuto all'essere incazzata a morte con Squall, che, con la scusa di dover uscire per comprare le munizioni per il suo Gunblade, è scappato nell'universo di [[Kingdom Hearts]], cambiando nome e taglio di capelli. La poverina, rimasta sola, si sarebbe data all'[[assenzio]] nella vana attesa del ritorno del suo amato. Il risultato di anni di attesa e droghe avrebbe reso Rinoa incapace di farsi la [[tinta]] e di lavarsi il volto ed avrebbe aumentato la sua dislessia, rendendola capace di blaterare soltanto frasi senza senso. |
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La Rinoa del futuro dice ai SeeD di chiamarsi Artemisia. In realtà questo non è il suo nome, bensì l'ingrediente principale dell'assenzio assunto dalla |
La Rinoa del futuro dice ai SeeD di chiamarsi Artemisia. In realtà questo non è il suo nome, bensì l'ingrediente principale dell'assenzio assunto dalla <del>cornuta</del> strega rimasta sola, nonché una delle poche parole che il suo cervello è in grado di capire. |
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Incredibile come questa trama alternativa si sia diffusa così tanto da divenire agli occhi dei vari [[Fun di final fantasy|fun]] la versione ufficiale della storia. Il fac-totum dell'allora [[Squaresoft]], [[Nomura]], interrogato in merito alla veridicità teoria ha dichiarato: |
Incredibile come questa trama alternativa si sia diffusa così tanto da divenire agli occhi dei vari [[Fun di final fantasy|fun]] la versione ufficiale della storia. Il fac-totum dell'allora [[Squaresoft]], [[Nomura]], interrogato in merito alla veridicità teoria ha dichiarato: |