Feudalesimo: differenze tra le versioni
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<center><math>\frac{(O_o + S_p^2)} {O_l} |
<center><math>\frac{(O_o + S_p^2)} {O_l} \cdot K_sd = N_D</math></center> |
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*<math>S_p</math> è lo Sperpero; |
*<math>S_p</math> è lo Sperpero; |
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*<math>O_l</math> sono le Ore di attività lavorativa; |
*<math>O_l</math> sono le Ore di attività lavorativa; |
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*<math>K_sb</math> è la Costante di Sangue Blu (<math>9,74 |
*<math>K_sb</math> è la Costante di Sangue Blu (<math>9,74 \times 10^9</math> )<ref>Applicabile solo a nobili, preti e creature magiche di livello maggiore di 24.</ref>; |
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*ed <math>N_D</math> è il Numero di sacchi di Ducati in oro. |
*ed <math>N_D</math> è il Numero di sacchi di Ducati in oro. |
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Fate le vostre conclusioni. Nel caso non ci riusciate, riportiamo due esempi pratici: |
Fate le vostre conclusioni. Nel caso non ci riusciate, riportiamo due esempi pratici: |
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Nobile: |
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<center><math>\frac{(24 + (10000)^2)}{0} |
<center><math>\frac{(24 + (10000)^2)}{0} \cdot 9,74 \times 10^19=+infinito</math></center> |
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Sfortunatamente il nobile tipo non potrà godersi tutti gli averi guadagnati a forza di far niente e dovrà lasciar tale piacere anche ai suoi discendenti, per il [[principio di azione e reazione]], detto anche Terza Legge del Feudalismo di [[Carlo Magno]]: "''Nel momento in cui un nobile imprime una forza F1 al suo denaro, uscente dalle casse del Feudo, si genererà una forza tripla e contraria F2 che spingerà altro denaro all’interno delle suddette casse.''" |
Sfortunatamente il nobile tipo non potrà godersi tutti gli averi guadagnati a forza di far niente e dovrà lasciar tale piacere anche ai suoi discendenti, per il [[principio di azione e reazione]], detto anche Terza Legge del Feudalismo di [[Carlo Magno]]: "''Nel momento in cui un nobile imprime una forza F1 al suo denaro, uscente dalle casse del Feudo, si genererà una forza tripla e contraria F2 che spingerà altro denaro all’interno delle suddette casse.''" |
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