Dungeons & Dragons: differenze tra le versioni

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*'''Mago/NeGromante Umano''' : Scelto solitamente dai [[becchino|becchini]] o dai medici legali, muore spessissimo perché è mooolto facile che si ammali di tigna, [[peste]], colera, scorbuto o lebbra.
*'''Mago/NeGromante Umano''' : Scelto solitamente dai [[becchino|becchini]] o dai medici legali, muore spessissimo perché è mooolto facile che si ammali di tigna, [[peste]], colera, scorbuto o lebbra.


*'''Stregone/Discepolo dei draghi Umano''' : Una classe un perchè: spendi molto tempo (ma veramente tanto tempo) ad accumulare punti esperienza solo per aumentare di 0,00001 la tua classe armatura naturale e dei miseri bonus razziali; però ti spuntano degli artigli affilati, una coda squamosa e delle alette che fanno molto figo. La probabilità che un tuo avversario eviti la tua arma a soffio è pari al pigantamila%.
*'''Stregone/Discepolo dei draghi Umano''' : Una classe un perchè, dato che nel gioco i draghi sono paragonabili a Dio per potenza allora si pensa che questa sia la classe più forte del gioco; purtroppo non è così: spendi molto tempo (ma veramente tanto tempo) ad accumulare punti esperienza solo per aumentare di 0,00001 la tua classe armatura naturale e dei miseri bonus razziali; però ti spuntano degli artigli affilati, una coda squamosa e delle alette che fanno molto figo. La probabilità che un tuo avversario eviti la tua arma a soffio è pari al pigantamila%.
** Frasi tipiche: ''"Io sono uno di te! Ora offrimi i tuoi servigi,drago!!!"''(segue la morte del PG)
** Frasi tipiche: ''"Io sono uno come te! Ora offrimi i tuoi servigi,drago!!!"''(segue la morte del PG)


== Livelli epici ==
== Livelli epici ==