Ikariam: differenze tra le versioni

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[[Immagine:Dark99.jpg|right|thumb|200px|Tipico utente in attesa della fine del turno]]
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==Struttura==
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In ogni mondo (server) ci sono circa millemila giocatori, tutti quanti [[chiattilli]] o analfabeti o malati della Sindrome di Capslock: loro lo fanno per riuscire ad ottenere informazioni su quelli non affetti dalla malattia da cacciare poiché offendono la sacra malattia.
In ogni mondo (server) ci sono circa millemila giocatori, tutti quanti [[chiattilli]] o analfabeti, malati della Sindrome di Capslock, o, i più gravi, malati gravi della [[sindrome di kaulitz efron]: loro lo fanno per riuscire ad ottenere informazioni su quelli non affetti dalla malattia da cacciare poiché offendono la sacra malattia.
Infatti, se andate a cercare sulla classifica del server alfa, noterete che i primi, i mlati terminali, ovvio, hanno un distacco tale dagli altri giocatori da rendere impossibile il loro raggiungimento in classifica. I [[truzzi]] rosiconi tendono così ad imitare i malati. Sembra infatti che ogni analfabeta affetto dalla [[SINDROME DI CAPS LOCK]] sia stranamente attirato dalle dinamiche di questo gioco.
Infatti, se andate a cercare sulla classifica del server alfa, noterete che i primi, i mlati terminali, ovvio, hanno un distacco tale dagli altri giocatori da rendere impossibile il loro raggiungimento in classifica. I [[truzzi]] rosiconi tendono così ad imitare i malati. Sembra infatti che ogni analfabeta affetto dalla [[SINDROME DI CAPS LOCK]] sia stranamente attirato dalle dinamiche di questo gioco.



Versione delle 15:17, 4 dic 2008

Ikariam è un'arma di distruzione di massa sviluppata dalla mafia per adescare i giovani e allo stesso tempo combattere lo strapotere del calcio rotante (lui mi perdoni). A differenza del secondo, il primo obbiettivo è riuscito: quasi ogni bimbominkia della terra ha almeno un account in ogni server di gioco.

Storia

Ikariam nasce nel 1000 a.p. (Accir a pat't, in italiano: Uccidi tuo padre) e subito cresce in modo esponenziale in ogni parte del mondo. Il suo fondatore, il Gabibbo, fiero della sua invenzione decide di esportarla infatti in una decina di paesi oltre l'Italia, fra cui il Texas, l'unico di essi in cui non si è tuttora sviluppato.

Tipico utente in attesa della fine del turno

Struttura

In ogni mondo (server) ci sono circa millemila giocatori, tutti quanti chiattilli o analfabeti, malati della Sindrome di Capslock, o, i più gravi, malati gravi della [[sindrome di kaulitz efron]: loro lo fanno per riuscire ad ottenere informazioni su quelli non affetti dalla malattia da cacciare poiché offendono la sacra malattia. Infatti, se andate a cercare sulla classifica del server alfa, noterete che i primi, i mlati terminali, ovvio, hanno un distacco tale dagli altri giocatori da rendere impossibile il loro raggiungimento in classifica. I truzzi rosiconi tendono così ad imitare i malati. Sembra infatti che ogni analfabeta affetto dalla SINDROME DI CAPS LOCK sia stranamente attirato dalle dinamiche di questo gioco.


Le dinamiche di gioco

L’obbiettivo del gioco è quello di far sviluppare da zero una colonia di una indefinita popolazione simil-greca che, stranamente, arriverà ad avere a sua disposizione sottomarini, robot, aerei … La bomba atomica, sviluppata dopo sole ventundici ore di gioco, diventerà un’arma quasi invincibile … l’unica tecnologia militare superiore da questo punto di vista è ovviamente il Cacio rotante, ma fino ad ora mio cuggino è l’unico che è riuscito a svilupparla. Il gioco è estremamente vivace, poiché in media bisogna inserire un comando ogni 4-5 ore. Ogni giocatore che si rispetti passa le suddette 4-5 ore a guardare le classifiche e a rosicare. Gli effetti del gioco sono quasi gli stessi di un cocktail concentrato di marijuana, cocaina, steroidi, anabolizzanti, LSD, catrame, cacca, cervello e grasso di galeazzi fuso, il tutto immerso in un bel bicchierone di ghiaccio e vesper ( se non sapete cos’è, guardatevi casino royale …) Questa ricerca, non mia ma dei ricercatori della Zecca Italiana, ci ha consentito di capire come mai in alcuni casi gli Homo Erectus arrivano a un simile stato di degenerazione.

Personaggi

File:010253coglione.jpg
uno dei consulenti!!!

Nel drogarsi il giocatore inerme è aiutato da 4 consulenti:

  • genio militare
  • diplomatico
  • scienziato
  • sindaco (anche se nella antica Grecia non sapevano nemmeno cosa era un comune)

La loro funzione è la seguente:

  1. il genio militare ti dice se è il caso di controllare i tuoi pezzenti soldati... o le tue bombe atomiche, se sei malato terminale!!!
  2. il diplomatico ti dice se un tuo amico TrUzZo ti ha contattato con la mail
  3. lo scienziato ti ricorda se c'è qualcuno nella tua città che ha un quoziente intellettivo superiore a 1
  4. il sindaco serve a ricordarti che è meglio inserire qualche nuovo comando piuttosto che tagliarsi le vene.


Risorse e colonie

File:Gundam1.jpg
questi li vorrebbero fare con il marmo!

Nel gioco ci sono 4 risorse, che secondo la mentalità emo sarebbero fondamentalii:

  • marmo ( per tagliarti le vene in modo rudimentale)
  • vino (sono emo, non conoscono la birra!)
  • zolfo (per morire asfissiati invece del classico taglio di vene)
  • cristallo (altra valida alternativa tagliente)

Per avere tutte le risorse, il tuo normale villaggio non basta, quindi devi costruire una nuova città di sfigati su una nuova isola. La colonia è complicata da fondare, perchè quella del navigare è un'arte, e ogni arte ha bisogno di un artista con un Q.I. uguale o superiore a 10. Quindi, prima che un truzzo arrivi a questo livello di conoscenza, campa cavallo...