Splinter Cell: Double Agent: differenze tra le versioni

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Per poter conquistare il mondo il CBA deve prima levarsi dalle palle i maggiori rompicoglioni in grado di ostacolarli, e tra questi c'era Capitan Findus, accerrimo rivale di Sam Fisher, che si vantava sempre che il suo "merluzzo" è più grosso di quello di Sam. Il pescatore ed Enrica partono quindi per le coste ghiacciate africane a bordo di un aereo; quindi Sam si lancia con il paracadute, e per fare lo sborone decide di aprirlo solo all'ultimo momento, ma per via della legge di Murphy il paracadute si attorciglia e Sam si schianta sopra a due marinai della Findus che si erano appartati nella neve.
Per poter conquistare il mondo il CBA deve prima levarsi dalle palle i maggiori rompicoglioni in grado di ostacolarli, e tra questi c'era Capitan Findus, accerrimo rivale di Sam Fisher, che si vantava sempre che il suo "merluzzo" è più grosso di quello di Sam. Il pescatore ed Enrica partono quindi per le coste ghiacciate africane a bordo di un aereo; quindi Sam si lancia con il paracadute, e per fare lo sborone decide di aprirlo solo all'ultimo momento, ma per via della legge di Murphy il paracadute si attorciglia e Sam si schianta sopra a due marinai della Findus che si erano appartati nella neve.
A questo punto gli tocca farsi a piedi tutta la strada fino a raggiungere la nave: "Il Merluzzo Fritto" che era rimasta bloccata tra i ghiacci; una volta a bordo si accorgerà che la nave è stracolma di marinai gay che ne vanno in giro con in mano i loro grossi "merluzzi", ma Sam ha un idea geniale: ruba un intera confezione di Bastoncini Findus e se la mangia tutta dentro il condotto di areazione principale, l'effetto lassativo dei bastoncini e immediato e portentoso: Sam molla una scorreggia acida di 10° grado che fà tramare tutta la nave, e scioglie con la puzza tutto l'equpiaggio.
A questo punto gli tocca farsi a piedi tutta la strada fino a raggiungere la nave: "Il Merluzzo Fritto" che era rimasta bloccata tra i ghiacci; una volta a bordo si accorgerà che la nave è stracolma di marinai gay che ne vanno in giro con in mano i loro grossi "merluzzi", ma Sam ha un idea geniale: ruba un intera confezione di Bastoncini Findus e se la mangia tutta dentro il condotto di areazione principale, l'effetto lassativo dei bastoncini e immediato e portentoso: Sam molla una scorreggia acida di 10° grado che fà tramare tutta la nave, e scioglie con la puzza tutto l'equpiaggio.
A quel punto era rimasto solo il capitano, che si era recato nelle cisterne di benzina per [[sballarsi|respirare un d'aria fresca]]. Sam lo prende letteralmente alle [[Culo|spalle]], gli fà provare il suo [[Pene|pesce]] e scopre che quello del capitano è veramente un bastoncino; per finire lo butta nella cisterna e gli dà fuoco. Il mondo è finalmente libero da quei maledetti bastoncini di merluzzo.
A quel punto era rimasto solo il capitano, che si era recato nelle cisterne di benzina per [[sballarsi|respirare un po' d'aria fresca]]. Sam lo prende letteralmente alle [[Culo|spalle]], gli fà provare il suo [[Pene|pesce]] e scopre che quello del capitano è veramente un bastoncino; per finire lo butta nella cisterna e gli dà fuoco. Il mondo è finalmente libero da quei maledetti bastoncini di merluzzo.


[[Categoria:Videogiochi]]
[[Categoria:Videogiochi]]

Versione delle 13:57, 27 ott 2008

Splinter Cell: Double Agent è il quarto capitolo della serie Splinter Cell, in cui Sam deciderà finalmente di mandare a fanculo il suo capo Lamberto per unirsi ai terroristi, il gioco è innovativo, e oltre a includere un sistema che misura la fedeltà verso le due fazioni, è il primo gioco mai creato che include un engine basato sulle leggi di Murphy; la trama è la seguente:


Missione 1: A pesca con Sampei

Dopo aver salvato il mondo per la 4822° volta il pescatore si ritrova nuovamente al verde, nonostante riceva uno stipendio da fare invidia a Berlusconi: ben 11 centesimi ad ora!!! Decide quindi di passare la notte di capodanno a pesca con il suo nuovo apprendista: Sampei (che lui chiama Junior), ma piuttosto che mettere piede su quell'aborto di bambù che Sampei chiama barca opta per un mezzo più semplice e spartano: un aereo stealth a decollo verticale! I due vanno quindi sulle coste ghiacciate della svervegia nella speranza di prendere qualche grosso pesce, ma un petosecondo dopo essersi tuffato, Sam riceve una telefonata da quel cagacazzo di Lamberto, che lo informa che un gruppetto di bimbimikia vuole accendere un razzetto di capodanno preso ai napoletani. Sam dice accettare volentirei la missione, ma in realtà bestemmiava peggio di Mosconi, e ordina a Sam-pei di tornare sull'aereo e preparare la cena, ma lui si mette a fare lo sborone e và a dare la caccia ai bimbimikia, pensando di essere invincibile solo perché ha una tutina nera attillata; finirà quindi per farsi uccidere dai bimbimikia a colpi di fucili soft-air. Sam non si perde d'animo e prosegue con il suo compito, e dopo aver pugnalato alle spalle e spezzato il collo a numerosi bimbiminkia riesce a disattivare il propulsore del razzetto. Gli stupidi bimbiminkia lo accenderanno e salteranno tutti in aria, facendo un favore all'umanità. BUON CAPODANNO SAM!


Missione 2: In prigione

Sam era addolorato per la morte di Sampei, ma le sfighe non vengono mai da sole: infatti mentre risale sull'aereo il ciccione nero Lamberto lo informa che sua figlia, mentre lavorava era stata investita da un truzzo ubriaco a bordo della sua truzzomobile. Sam era in depressione e diventa presto un tossicomane, trascorrendo le notti in discoteca cercando di fare a botte con qualche truzzo, ma poiché era più fatto di Lapo Elkan riesce solo a prenderle di santa ragione, perfino da un truzzetto di 16 anni. Finché un giorno non viene arrestato dalla poliza e sbattuto nel carcere di Rebibbia. Qui la vita è difficile, e gli altri carcerati cercheranno sempre di far provare il loro pesce a Sam, ma lui riesce sempre a scamparla, mollando delle scorreggie di 7° grado sulla scala mercalli un attimo prima che i carcerati lo prendono alle spalle. Sam riece a dare sfogo ai suoi desideri sessuali grazie a un poster di una coniglietta di Playboy (munito di apposito buco) attaccato al muro, ma dopo un po' di tempo si accorge che non solo il poster si stava rovinando, ma anche che il buco nel muro era diventato abbastanza grande per passarci dentro, decide quindi di evadere. Mentre evade decide di aprire tutte le celle dei criminali, e riesce a far fuori decine di guardie grazie a un fucile softair trovato nello scantinato. Alla fine riesce a fuggire insieme al suo amico George Washington rubando l'elicottero di Studio Aperto che stava facendo un reportage sull'evasione.


Missione 3: il Charlie Brown Army

George Washington ringrazia Sam per averlo aiutato ad evadere, e gli offre un posto di lavoro nella sua organizzazione terroristica: il Charlie Brown Army (CBA), situata in un vecchio magazzino nel porto di Napoli. Qui fà conoscenza con i capi dell'organizzazione: Moss (un gigante che prende steroidi al posto dell'aria), Dayton (un Nerd figlio illegittimo di Bill Gates), Emile Dufred (Per gli amici Emilio Fede, il capo assoluto) e infine Enrica Villablanca, l'unica gnocca di tutto il gioco, è anche una dottoressa e aiuterà Sam a dimenticare i lunghi mesi di astinenza passati in carcere. Dopo una chiaccherata Moss porta Sam nel campo di addestramento: un labirinto gigante per topi e dà a Sam mezz'ora per superarlo; Sam ci riesce in 5 secondi e approfitta del tempo rimasto per fare un giro nella base, ma la legge di Murpy è sempre in agguato: il ciccione nero Lamberto sà che Sam si trova con i terroristi e lo chiama, ma Sam tira fuori la scusa che sta facendo il doppio gioco, e perciò si ritroverà a lavorare sia per il CBA che per il CBI, e invece di poter spendere il tempo libero per provarci con Enrica, Sam dovrà fare alcuni lavoretti per il suo capo, tra cui sabotare l'antenna Tv e mettere un virus sul computer principale, in questo modo i terroristi non avranno più accesso ai pornazzi e cadrenno nel panico. Dopo aver portato a termine i duri compiti il peggio sembrava passato, ma non secondo Murphy: infatti Moss lo porta in uno sgabuzzino dove c'era il giornalista di studio aperto che si trovava sull'elicottero, Moss e suoi amici dicono a Sam di ucciderlo; all'inizio lui si rifiuta, ma quando viene a sapere che quel giornalista è anche il conduttore di Lucignolo lo massacra senza pietà.


Missione 4: Il pescatore Vs Capitan Findus

Per poter conquistare il mondo il CBA deve prima levarsi dalle palle i maggiori rompicoglioni in grado di ostacolarli, e tra questi c'era Capitan Findus, accerrimo rivale di Sam Fisher, che si vantava sempre che il suo "merluzzo" è più grosso di quello di Sam. Il pescatore ed Enrica partono quindi per le coste ghiacciate africane a bordo di un aereo; quindi Sam si lancia con il paracadute, e per fare lo sborone decide di aprirlo solo all'ultimo momento, ma per via della legge di Murphy il paracadute si attorciglia e Sam si schianta sopra a due marinai della Findus che si erano appartati nella neve. A questo punto gli tocca farsi a piedi tutta la strada fino a raggiungere la nave: "Il Merluzzo Fritto" che era rimasta bloccata tra i ghiacci; una volta a bordo si accorgerà che la nave è stracolma di marinai gay che ne vanno in giro con in mano i loro grossi "merluzzi", ma Sam ha un idea geniale: ruba un intera confezione di Bastoncini Findus e se la mangia tutta dentro il condotto di areazione principale, l'effetto lassativo dei bastoncini e immediato e portentoso: Sam molla una scorreggia acida di 10° grado che fà tramare tutta la nave, e scioglie con la puzza tutto l'equpiaggio. A quel punto era rimasto solo il capitano, che si era recato nelle cisterne di benzina per respirare un po' d'aria fresca. Sam lo prende letteralmente alle spalle, gli fà provare il suo pesce e scopre che quello del capitano è veramente un bastoncino; per finire lo butta nella cisterna e gli dà fuoco. Il mondo è finalmente libero da quei maledetti bastoncini di merluzzo.