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'''.hack//G.U.''' (da pronunciarsi "puntospazioaccaacicappaslashslashgipuntoupunto") è un videogioco che parla di "The World", che è un videogioco che parla di omosessualità e del conseguente contagio di [[AIDS]].
'''.hack//G.U.''' (da pronunciarsi "puntospazioaccaacicappaslashslashgipuntoupunto") è un videogioco che parla di "The World", che è un videogioco che parla di omosessualità e del conseguente contagio di [[AIDS]].
Allo scopo di {{s|fare più soldini}} creare maggiore suspence, il gioco è stato suddiviso in 13 capitoli da comprare separatamente (includendo anche la vecchia serie, il film, gli anime e i manga, il numero di capitoli dell'intera opera omnia sale a 251), di cui elenchiamo quelli salienti:
Allo scopo di <del>fare più soldini</del> creare maggiore suspence, il gioco è stato suddiviso in 13 capitoli da comprare separatamente (includendo anche la vecchia serie, il film, gli anime e i manga, il numero di capitoli dell'intera opera omnia sale a 251), di cui elenchiamo quelli salienti:


* .hack//G.U. '''REBIRTH''': Namco e Bandai si riuniscono per far '''rinascere''' .hack dalla spazzatura;
* .hack//G.U. '''REBIRTH''': Namco e Bandai si riuniscono per far '''rinascere''' .hack dalla spazzatura;
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;Yata
;Yata
Leader di Scientology,è un matusa che {{s|sa tutto di The World}} si vanta di sapere tutto di The World, ma in realtà non ne conosce quasi una cippa, e per giunta quel poco che sa lo dice solo quando ormai è troppo tardi. Verso la fine del gioco, l'[[Alzheimer]] diventa così pesante da provocargli allucinazioni in cui [[Ku Klux Klan|strani tizi incappucciati]] a forma di vibratore minacciano di licenziarlo, al punto che i suoi superiori si vedono costretti a sospendergli coattivamente l'incarico.
Leader di Scientology,è un matusa che <del>sa tutto di The World</del> si vanta di sapere tutto di The World, ma in realtà non ne conosce quasi una cippa, e per giunta quel poco che sa lo dice solo quando ormai è troppo tardi. Verso la fine del gioco, l'[[Alzheimer]] diventa così pesante da provocargli allucinazioni in cui [[Ku Klux Klan|strani tizi incappucciati]] a forma di vibratore minacciano di licenziarlo, al punto che i suoi superiori si vedono costretti a sospendergli coattivamente l'incarico.
Il suo avatar Fidchell decide quindi di concentrare tutto il suo sapere in un'unica profezia prima di perdere definitivamente la memoria.
Il suo avatar Fidchell decide quindi di concentrare tutto il suo sapere in un'unica profezia prima di perdere definitivamente la memoria.


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;Alkaid
;Alkaid
Ex campionessa dell'arena, {{s|è la più forte}} si vanta di essere la più forte combattente di The World, tant'e che viene malmenata prima da un gay (Endrance), poi da un niubbo (Haseo). Accecata dalla rabbia, va alla ricerca di Haseo per vendicarsi dell'umiliazione subita, e non appena lo rivede... diventa la sua migliore amica e [http://www.youtube.com/watch?v=UqoBnGjPsJ0 va a letto con lui]; per poi morire poco dopo a causa dell'[[AIDS]].
Ex campionessa dell'arena, <del>è la più forte</del> si vanta di essere la più forte combattente di The World, tant'e che viene malmenata prima da un gay (Endrance), poi da un niubbo (Haseo). Accecata dalla rabbia, va alla ricerca di Haseo per vendicarsi dell'umiliazione subita, e non appena lo rivede... diventa la sua migliore amica e [http://www.youtube.com/watch?v=UqoBnGjPsJ0 va a letto con lui]; per poi morire poco dopo a causa dell'[[AIDS]].


;Kite, Balmung & Orca
;Kite, Balmung & Orca
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== Altre entità ==
== Altre entità ==
;Avatar
;Avatar
Solo alcuni personaggi noti come "Epitaph User" possono avere l'onore di pilotare queste {{s|inguardabili accozzaglie di ferraccio}} meraviglie della tecnologia, dopo un lungo percorso di addestramento da parte di Scientology.
Solo alcuni personaggi noti come "Epitaph User" possono avere l'onore di pilotare queste <del>inguardabili accozzaglie di ferraccio</del> meraviglie della tecnologia, dopo un lungo percorso di addestramento da parte di Scientology.
Ogni avatar rappresenta la personalità del suo possessore: per esempio, l'avatar di Endrance è una bella femmina che apre le gambe quando sta per eseguire il suo attacco finale.
Ogni avatar rappresenta la personalità del suo possessore: per esempio, l'avatar di Endrance è una bella femmina che apre le gambe quando sta per eseguire il suo attacco finale.