Quake: differenze tra le versioni

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[[File:pubblicità Quake 1 gioco per tutti.jpg|thumb|350px|[[Cluedo]] addormenta la nonna? Il [[Monopoli]] ha rotto le palle? Piazza tutta la famiglia davanti al computer e gioca a sbudellare mostri come non ci fosse un domani! Rallegra l'aria di casa con '''Quake'''!!]]
[[File:pubblicità Quake 1 gioco per tutti.jpg|thumb|350px|{{quote|Cluedo addormenta la nonna e Monopoli ha rotto le palle? Friggi due würstel e piazza tutta la famiglia davanti al computer per ore e ore di spassoso sbudellamento!!|}} {{Allinea|right|Réclame tedesca del videogioco.}}]]
{{wikipedia|Quake}}
{{wikipedia|Quake}}
{{Cit|"Here comes GRENADE!"|[[The Cult]] cantano versi sugli Ogre}}
{{Cit|"Here comes GRENADE!"|[[The Cult]] cantano versi sugli Ogre}}


{{Cit|"Carne in scatola: apri e gusta ragazzo!"|Ranger descrive in breve i Knight}}
{{Cit|"Carne in scatola: apri e gusta ragazzo!"|Istruzioni incise sull'armatura da Knight standard}}


{{Cit|"PAALLAAAAAAH!!"|Un Vore alla vista del Player}}
{{Cit|"PAALLAAAAAAH!!"|Un Vore alla vista del Player}}




'''Quake I''' è il capostipite della quadrilogia firmata ID.<br />
'''Quake''' è il capostipite della quadrilogia di [[Sparatutto|videogame di freccette]] firmata ID.<br />
Viene clonato nel lontano 1996 assieme alla [[Pecora|pecora Dolly]], utilizzando il codice sorgente di [[Doom|un altro famoso videogame]], ma rimane semi sconosciuto alla popolazione mondiale fino all'uscita del suo [[Quake 2|secondo capitolo]]. A oggi viene ricordato come il primo gioco su PC [[Fisica negli sparatutto|evolutosi dalle freccette]] che introdusse la modalità multiplayer per andare ad uccidere anche altri giocatori comodamente da casa. Contando che nel '96 la [[56k]] era un lusso, i server della ID rimasero occupati soltanto dagli impiegati della stessa casa.
Viene clonato nel lontano 1996 assieme alla [[Pecora|pecora Dolly]], utilizzando il codice sorgente di [[Doom|un altro famoso videogame]], ma rimane semi sconosciuto alla popolazione mondiale fino all'uscita del suo [[Quake 2|secondo capitolo]]. A oggi viene ricordato come il primo gioco su PC [[Fisica negli sparatutto|di tiro al bersaglio]] che introdusse la modalità multiplayer, inventata per permettere {{s|ai sadici assatanati}} ai ferventi giocatori di ammazzarsi tra loro anziché torturate i [[bot]] all'infinito. Contando che nel '96 la [[56k]] era un lusso, i server della ID rimasero occupati per la buona parte della loro vita soltanto dagli impiegati della stessa casa di produzione.


== Trama ==
== Trama {{u|mai vista prima}}==
Nei panni di un [[Space Marine|soldato spaziale]] senza nome, il giocatore deve proteggere la solita [[Terra]] da un entità denominata affettuosamente '''Quake''' da [[Gente che passava di lì per caso]], che vuole fare incetta di organi umani freschi per alimentare un fiorente commercio clandestino. Fottendosene altamente della [[fisica quantistica]], il soldato sconosciuto attraversa di volta in volta portali interdimensionali che lo portano in luoghi remoti ripieni di mostri alieni di varie forme e dimensioni, per recuperare in questo modo quattro preziose rune che gli permettono di raggiungere il cesso privato di "Quake", che altri non è che il [[Shub-Niggurath|cugino di Cthulu]].
Nei panni di un [[Space Marine|soldato spaziale]] senza nome soprannominato Ranger, il giocatore deve proteggere il solito pianeta [[Terra]] da un entità malvagia, denominata affettuosamente '''Quake''' da [[gente che passava di lì per caso]], che vuole eliminare la razza umana e altre fregnacce già sentite. Fottendosene altamente della [[fisica quantistica]], il soldato sconosciuto attraversa di volta in volta portali interdimensionali che lo portano in luoghi remoti ripieni di mostri alieni di varie forme e dimensioni, per recuperare in questo modo quattro preziose rune che gli permettono di raggiungere il cesso privato di "Quake", che altri non è che il [[Shub-Niggurath|cugino di Cthulu]].


== Nemici {{u|mai visti prima per davvero, e mai più rivisti}}==
== I nemici ==
Gli orribili, nauseabondi, crudeli e assai bastardi avversari sembrano usciti da un incubo dopo sbronza di [[Carlo Lucarelli]], e vengono illustrati di seguito in base alla pericolosità ma soprattutto alla stazza:
Gli orribili, nauseabondi, crudeli e assai bastardi avversari sembrano usciti da un incubo dopo sbronza di [[Carlo Lucarelli]]. Vengono illustrati di seguito {{citnec|perché sono proprio originali}} in base alla pericolosità ma soprattutto alla stazza:
[[File:Quake_Ranger.png|thumb|left|Lo sconosciuto soldato che salverà la Terra uccidendo tonnellate di alieni coi piedi amputati.]]
[[File:Quake_Ranger.png|thumb|left|Ranger: lo sconosciuto soldato che salverà la Terra uccidendo tonnellate di alieni, coi piedi amputati.]]
;'''Rotfish'''
;'''Rotfish'''
Carpe avariate non-morte provenienti dalle pescherie [[Rio Mare]]. Non fanno un cazzo sott'acqua e tanto meno fuori, in compensano puzzano.
Carpe avariate non-morte provenienti dalle pescherie [[Rio Mare]]. Non fanno un cazzo sott'acqua e tanto meno fuori, in compensano appestano l'area con il loro inconfondibile odore.
;'''Rottweiler'''
;'''Rottweiler'''
Cani alieni delle dimensioni di un cinghiale addestrati [[Manuali:Addestrare un cane|seguendo rigida condotta]]. A parte mordere le caviglie inesistenti del protagonista e morire per una fucilata, fanno caciara e cagano per tutto il livello di gioco.
Cani alieni delle dimensioni di un cinghiale addestrati [[Manuali:Addestrare un cane|seguendo condotta militare]]. A parte mordere le caviglie assenti del protagonista e morire per una fucilata, fanno caciara e rilasciano deiezioni per tutto il livello di gioco.
;'''Grunt'''
;'''Grunt'''
Ex-commilitoni morti e resuscitati del soldato sconosciuto. Altamente sadici come guardie di [[Manhunt]], i loro fucili fanno un danno pari alla puntura di una [[vespa]], peccato che come le vespe attacchino in 252852562385 mila alla volta.
Ex-commilitoni morti e resuscitati del soldato sconosciuto. Altamente sadici come guardie di [[Manhunt]], i loro fucili fanno un danno pari alla puntura di una [[vespa]], peccato che come le vespe attacchino in 252852562385 mila alla volta.
;'''Enforcer'''
;'''Enforcer'''
Colleghi palombari-[[robot]] dei Grunt. Reggono un paio di fucilate in più rispetto ai loro commilitoni e hanno un fucile laser della [[Fisher-Price]] che fa una sega.
Colleghi palombari-[[robot]] dei Grunt. Si distinguono per la resistenza maggiorata, per aver meno senso dell'umorismo dei loro commilitoni e per il loro fucile laser [[Fisher-Price]] che acceca la vista se puntato negli occhi del giocatore.
;'''Zombie'''
;'''Zombie'''
Rispetto ai classici non-morti, questi sono completamente nudi, scorticati, claudicanti, senz'armi e non mordono. Vi chiederete come fanno a uccidervi? Semplice! Inizieranno a staccarsi le budella e ve le tireranno sul muso. Altro dettaglio: sono [[immortale|immortali]]! Se volete che non vi tirino più la carne scaduta, dovrete munirvi di [[TNT]], risparmiando cartucce e chiodi. Ne resterà una testolina che vi fa l'occhiolino.
Non-morti nudisti che barcollano claudicanti per i dungeon senz'armi e insensibili alla fame di carne umana. Unici nel mondo videoludico ad essere immuni agli [[headshot]], sono inoltre antiproiettile al 100%, e diventano piuttosto molesti a causa dei loro lanci di interiora marce contro il protagonista. Per sbarazzarsene è bene utilizzare quantità non ben precisate<ref>Ma comunque superiore a 1 candelotto + 1 bestemmia</ref> di [[TNT]], risparmiando cartucce e chiodi. Ne resterà una rachitica testolina fa l'occhiolino.
;'''Ogre
;'''Ogre
Orchi commando dalle dimensioni di un platano assuefatti al consumo di steroidi. Si esprimono peggio dei [[Duke Nukem|maiali del Duca Atomico]] e all'occorrenza brandiscono motoseghe nemmeno fossimo in "[[Non aprite quella porta]]". Considerata l'intelligenza media dei nemici di questo videogame, gli Ogre si differenziano per non riuscire a mirare in alto o in basso, venendo periodicamente sterminati in vasti gruppi da un solo giocatore appostato su un muretto alto cinquanta centimetri.
Orchi fanatici di [[Leatherface]], con la differenza di essere più pompati e di avere le riserve di granate dell'[[Unione Sovietica]]. Come il loro beniamino si esprimono a grugniti/rutti e fino a quando staranno in piedi faranno tanto baccano da svegliare persino [[Mike Buongiorno]]. Non avvicinatevi troppo o vi faranno pezzi-pezzi con il loro motosega Bosch. Nota: sono cosi [[stupido|stupidi]] da mirare solo in linea orizzontale; se siete su un muretto alto cinquanta centimetri vi farete grasse risate...
[[File:Quake_Fiend.png|thumb|300px|Che carino fa anche le feste...Oh merda!]]
[[File:Quake_Fiend.png|thumb|240px|{{quote|No Fido, cazzo! "Braccia"! Non "pappa"!}}L'addomesticamento di un Rottweiler richiede molta pazienza.]]
;'''Scrag
;'''Scrag
Fastidiosi pitoni volanti con la faccia di [[Grumpy Cat]]. Sono noiosi quanto la [[Santa messa|messa di Natale]] e scarsi quanto il prete logorroico e balbuziente che la enuncia. Vi vomiteranno a spruzzo la loro verde [[diarrea]] come un proiettile. Tramutateli in sashimi con una doppiettata e andate oltre.
Fastidiosi pitoni volanti con il viso del gatto di [[Alice nel Paese delle Meraviglie]], non particolarmente degni di se non per la capacità di secernere acido verde e scagliarlo sotto forma di [[sputo]], e di cadere come mosche sotto [[Pesticida|DDT]].
;'''Knight'''
;'''Knight'''
I cavalieri della tavola rotonda, stanchi del misero stipendio concesso da [[Re Artù]], cambiano bandiera. Hanno uno scatto da centometristi, la sciabola di [[Capitan Uncino]] e l'armatura inox della [[Mondial Casa]]. Particolarmente divertenti da far saltare in aria, un po' fastidiosi se in branco. Faranno di tutto per farvi a fettine, ma con la giusta dose di chiodi da [[bara]], ci tappezzerete il muro.
[[Cavalieri dello Zodiaco]] in salsa medievale, stanchi del misero stipendio concesso loro da Atena decidono di cambiare bandiera. Essendo cavalieri utilizzano spade e lame assortite per fare il loro sporco lavoro, ma con la giusta dose di chiodi da [[bara]] possono essere convinti a desistere la loro crociata.
;'''Spawn'''
;'''Spawn'''
Ammassi informi di [[sterco]] azzurro e maleodorante, infestano l'area di combattimento rimbalzando come palline del flipper addosso a muri e persone, causandone lo schifo e a volte conati di vomito. Inoltre possiedono l'irritante particolare di esplodere alla morte, deatomizzando il soldato sconosciuto sul posto e suscitando nel giocatore un odio direttamente proporzionale alla crescente volontà di infilare un pugno nello schermo.
I cugini malriusciti e fetenti di [[Flubber]]. Questi ammassi di [[merda]] azzurra e putrida, possono essere più dannosi di una [[Pompino|fellatio]] fatta da uno squalo. Vi faranno soffrire di strabismo, a causa del loro rimbalzare qua e là come una lepre strafatta di [[MDMA]], colpendovi con craniate repentine. Come se non bastasse, nel momento in cui le si elimina, le allegre salterine, vi esploderanno in faccia come una boccia di [[nitroglicerina]] e 9 volte su 10 vi deatomizzeranno sul posto... Carine, vero?
;'''Death Knight'''
;'''Death Knight'''
[[Warhammer 40.000|Space Marine del Caos]] dotati dell'armatura di [[Iron Man]] e cornuti fino al soffitto, trarranno gloria e pacche sulle spalle per ogni arto mutilato dal corpo del protagonista. La loro armatura [[Mondial Casa|comprata da Mastrota]] li favorisce contro lanci di proiettili, chiodi e scarpe, costringendo il soldato sconosciuto ad esaurire le scorte di missili per il [[lanciarazzi]].
Questi cavalieri [[vichinghi]], rispetto ai colleghi più [[infimi]], tenderanno a essere molto più ostici e pericolosi. Dotati dell'armatura di [[Iron Man]], l'elmo [[corna|"cornuto"]] di [[Thor]] e la spada [[Excalibur]], questi signori trarranno gloria nell'affettarvi come un'anguria o nel lanciarvi getti di [[sperma]] infuocato. Reggono molto bene le doppiettate, perciò investite un paio di razzi per loro: questo li calmerà.
[[File:Quake Lotta.jpg|thumb|left|200px|Tipica situazione di merda.]]
[[File:Quake 1 ranger contro Shambler.jpg|thumb|left|300px|{{quote|Ma che piacere averti per cena!!}}Gli shambler sono dannatamente amichevoli.]]
;'''Fiend'''
;'''Fiend'''
A metà tra un [[Pacman]] troppo cresciuto e un [[Fallout 3|Deathclaw]], è una bestia degna di un esperimento mal riuscito di un film horror di [[serie B]]. A dispetto di ciò, la sua rimarchevole velocità e fame di carne sminuzzata rendono il Fiend un rompicoglioni di [[serie A]].
Cominciamo con le note dolenti: tenere creature, con zampe equine, coda rettiloide, torso da rinoceronte con annesso paio di [[corna]], grosso artiglione al posto delle mani, la ferocia di un [[orso|Grizzly]], la velocità di [[Carl Lewis]], la capacità di salto di un [[Alien]] e una vagonata di dolore da regalare. Può bastare?
;'''Vore'''
;'''Vore'''
Alieni a tre zampe usati come artiglieria semovente, nel senso che si semi muove. La loro tattica di scassamento palle consiste nel tentare di uccidere il protagonista costringendolo ad estenuanti sessioni di scatto da fermo e staffetta, motivandolo mediante l'uso di droni telecomandati a forma di palla chiodata da 22kg, veloci come un'auto di [[Vin Diesel]]
Un grottesco abominio assolutamente ripugnante e bilioso, ma anche assai micidiale. Questo ragnoide-tripode ha una passione per il [[pallavolo|Volleyball]] e vuole [[omicidio|"giocare"]] con voi, usando particolari palle chiodate aventi la simpatica capacità di inseguirvi meglio di un [[missile]] da crociera Trident; e altrettanto veloce.
Lui non corre e a malapena cammina; in compenso voi correrete fino sputare le gonadi, per evitare quelle stra-maledette [[palle|sfere a ricerca]]. Assicuratevi un riparo e tante granate... Occhio per occhio, razzo per palla!
;'''Shambler'''
;'''Shambler'''
Per completare la lista della spesa delle immondità, lo Shambler è uno [[yeti]] glabro dalla mole di una ruspa, con la bocca ripiena di denti aguzzi e poco avvezzo all'igiene personale; il suo ruggito risuona per il l'area di combattimento e gela il sangue nel giocatore come un bollettino del [[Canone]] [[Rai]]. Completamente cieco si affida solamente al proprio udito, almeno quando non è impegnato a gridare, spezzettando qualsiasi cosa gli si pari davanti, amici o nemici che siano. La sua pelle di gomma lo rende immune alle esplosioni, per cui il metodo migliore continua giocare con lui a freccette con lo sparachiodi.
{{Cit|"Io ne ho viste di cose... ma questo mai!!!|[[Rutger Hauer|Roy Batty]]}}
Dulcis in fundo, ecco il nemico numero uno: un imponente [[yeti]] glabro alto quattro metri, strapompato di anabolizzanti, lordo di sangue, con le fauci di un [[Kraken]] e un ruggito da tenore. Questo colosso furioso, può fare a pezzi qualunque cosa gli si pari davanti, alleati compresi. La sua missione ''è quella di riscuotere le bollette non pagate e vi assicuro che è un maestro in questo. Se non avete pagato la bolletta...preparatevi a essere ridotti a un purè abbrustolito, perchè dopo la frase "Non hai pagato la bolletta?!"'', egli vi folgorerà con fulmini degni di [[Zeus]] o vi schiaccerà come un moscerino sul parabrezza con le sue mani bifide, grosse come eliche di un [[incrociatore]]. Altra peculiarità di questo simpatico gigante: Le [[bomba|esplosioni]] sono per lui come una [[zanzara]] sulla schiena di un [[Tirannosauro]]! Sperate di avere [[chiodo|chiodi]] sufficenti a trasformare un elefante in un punta spilli e che [[Chuck Norris|Chuck]] sia con voi.


== Arsenale ==
== Arsenale {{u|mai visto prima}}==
[[File:predator dog.jpg|thumb|right|200px|Un fiend particolarmente affamato scatta all'attacco.]]
L'arsenale di Quake comprende una piccola gamma di atrezzi da potatura e articoli da bassa macelleria:
L'arsenale del videogioco introduce armi mai viste prima (solo tre) giusto per non essere l'esatta replica [[Doom|di quell'altro]].
[[File:Quake_Shambler.jpg|thumb|"Non hai pagato la bolletta?!" Cazzi tuoi!]]
*'''[[Deodorante|Axe]]''': Ascia bipenne inzozzata di sangue coagulato, prima sul panorama videoludico ad apparire brandita in prima persona.
*'''Fucile a pompa''': Un comune [[shotgun]] calibro 12. Nonostante ciò, passato il primo livello lo userete solo più come [[figa|sollazzo]].
*'''[[Fucile a pompa|Shotgun]]''': Classico .cal 12 ottimo per cacciare di frodo e spaventare le guardie al casello dei portali.
*'''Lupara''': Doppietta a canne mozze. Questa vi sarà sempre compagna, dato che può polverizzare buona parte dei nemici. Molto old style.
*'''[[Fucile a due canne|Double Barrelled Shotgun]]''': Perché {{s|avevano già finito le idee}} magari una canna mozza non basta.
*'''Sparachiodi''': Modello a 2 [[canna|canne]] con raffica della [[Nine Inch Nails|"NIN & DECKER"]]. Ottima per lavori di casa e bricolage o per giocare a freccette con i Knight.
*'''[[Sparapolvere|Nailgun]]''': Sparachiodi utilizzato per inchiodare assi di legno e all'occorrenza arti al muro.
*'''Super-Sparachiodi''': Modello deluxe a 4 [[canna|canne]] rotanti con [[motore a gatto imburrato]] da 15666 rpm. Inchioderete qualunque essere vivente anche ad occhi chiusi...ma avrete finito le puntine in 3 nanosecondi.
*'''[[Balista ad aria|Super Nailgun]]''': Spara [[vampiro|pali di frassino]] benedetti che feriscono maggiormente grazie alla Grazia Divina.
*'''Lanciagranate''': Lanciatore di [[dildo]] a led esplosivi ad alto potenziale. Ottimo contro Ogre facinorosi o Zombi molestatori. Attenti a non tirarvele sui piedi.
*'''[[Catapulta|Granade Launcher]]''': Arma utilizzata per gettare granate sul nemico col classico "tiro a [[banana]]".
*'''Lanciarazzi''': Lancia missili semiautomatico, con frangifiamma a forma di grosso [[pene]], concepito per Player la cui sessualità sia disastrosa. Con questo in mano vi sentirete sicuri e più virili
*'''[[Lanciamissili|Rocket Launcher]]''': Lancia i [[razzi]].
*'''Thunderbolt''': Fucile a condesatore pentafase da [[Millemila]] Watts, caricato con batterie per auto [[FIAMM]]. Perfetto per trasformare in barbecue il prossimo. PS: Non usare sott'acqua. Pena: [[morte|una fine rapida e prematura]], provare per credere.
*'''[[Elettrostimolatore|Thunderbolt]]''': Bastone di [[Gandalf]] che scatena scariche elettriche fulminanti. Se ne sconsiglia l'uso in acqua.
*'''Ascia Survival''': Ascia di sopravvivenza bipenne modello [[McGyver]], ultima ratio (ma proprio ultima) nei combattimenti quando ormai le munizioni sono un debole ricordo. Se riuscite a trovare un [[Quad Damage]] potreste divertirvi, altrimenti servirà solo a tagliarvi le cipolle per la zuppa prima di essere morti.


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== Powerups ==


Carmack e compagni, (credendo che il player fosse nerfato) oltre ai giubbetti in kevlar, mettono a disposizione dei pene-potenziatori.


== Powerup {{u|mai viste prima}}==
Carmack e compagni, (credendo che il player fosse nerfato) oltre ai giubbetti in kevlar, mettono a disposizione dei pene-potenziatori.
*'''Anello d'Ombra''': Un ninnolo che dona invisibilità temporanea. In realtà è l'[[Unico anello]] di Sauron. Attenti, se lo usate troppo Egli si offenderà molto.
*'''Anello d'Ombra''': Un ninnolo che dona invisibilità temporanea. In realtà è l'[[Unico anello]] di Sauron. Attenti, se lo usate troppo Egli si offenderà molto.
*'''Pentagramma di Protezione''': Simbolo esoterico che vi dona l'invincibilità di [[Satana]]. Noterete il suo marchio [[666]] sulla vostra armatura.
*'''Pentagramma di Protezione''': Simbolo esoterico che vi dona l'invincibilità di [[Satana]]. Noterete il suo marchio [[666]] sulla vostra armatura.
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== Curiosità (Dannati Curiosi!) ==
== Curiosità (Dannati Curiosi!) ==

*Se i nemici sono troppi, uno Shambler vi risolverà il problema usando un pò d'ingegno (e di culo anche!).
*Se i nemici sono troppi, uno Shambler vi risolverà il problema usando un pò d'ingegno (e di culo anche!).
*Quando un Fiend se la prende con uno Zombie...4 ore dopo, sarà ancora li a cercare inutilmente di smembrarlo.
*Quando un Fiend se la prende con uno Zombie...4 ore dopo, sarà ancora li a cercare inutilmente di smembrarlo.
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*[[Quake II]]
*[[Quake II]]
*[[Quake III Arena]]
*[[Quake III Arena]]

==Note==
{{Note}}


{{Portali|Videogiochi}}
{{Portali|Videogiochi}}

Versione delle 11:59, 23 dic 2014

Template:Inrestauro

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videogioco
Titolo originale{{{nome originale}}}
« Cluedo addormenta la nonna e Monopoli ha rotto le palle? Friggi due würstel e piazza tutta la famiglia davanti al computer per ore e ore di spassoso sbudellamento!! »
Réclame tedesca del videogioco.
Per quelli che non hanno il senso dell'umorismo, su Wikipedia è presente una voce in proposito. Quake
« "Here comes GRENADE!" »
(The Cult cantano versi sugli Ogre)
« "Carne in scatola: apri e gusta ragazzo!" »
(Istruzioni incise sull'armatura da Knight standard)
« "PAALLAAAAAAH!!" »
(Un Vore alla vista del Player)


Quake è il capostipite della quadrilogia di videogame di freccette firmata ID.

Viene clonato nel lontano 1996 assieme alla pecora Dolly, utilizzando il codice sorgente di un altro famoso videogame, ma rimane semi sconosciuto alla popolazione mondiale fino all'uscita del suo secondo capitolo. A oggi viene ricordato come il primo gioco su PC di tiro al bersaglio che introdusse la modalità multiplayer, inventata per permettere

ai ferventi giocatori di ammazzarsi tra loro anziché torturate i bot all'infinito. Contando che nel '96 la 56k era un lusso, i server della ID rimasero occupati per la buona parte della loro vita soltanto dagli impiegati della stessa casa di produzione. == Trama

==

Nei panni di un soldato spaziale senza nome soprannominato Ranger, il giocatore deve proteggere il solito pianeta Terra da un entità malvagia, denominata affettuosamente Quake da gente che passava di lì per caso, che vuole eliminare la razza umana e altre fregnacce già sentite. Fottendosene altamente della fisica quantistica, il soldato sconosciuto attraversa di volta in volta portali interdimensionali che lo portano in luoghi remoti ripieni di mostri alieni di varie forme e dimensioni, per recuperare in questo modo quattro preziose rune che gli permettono di raggiungere il cesso privato di "Quake", che altri non è che il cugino di Cthulu.

== Nemici

==

Gli orribili, nauseabondi, crudeli e assai bastardi avversari sembrano usciti da un incubo dopo sbronza di Carlo Lucarelli. Vengono illustrati di seguito perché sono proprio originali[citazione necessaria] in base alla pericolosità ma soprattutto alla stazza:

Ranger: lo sconosciuto soldato che salverà la Terra uccidendo tonnellate di alieni, coi piedi amputati.
Rotfish

Carpe avariate non-morte provenienti dalle pescherie Rio Mare. Non fanno un cazzo sott'acqua e tanto meno fuori, in compensano appestano l'area con il loro inconfondibile odore.

Rottweiler

Cani alieni delle dimensioni di un cinghiale addestrati seguendo condotta militare. A parte mordere le caviglie assenti del protagonista e morire per una fucilata, fanno caciara e rilasciano deiezioni per tutto il livello di gioco.

Grunt

Ex-commilitoni morti e resuscitati del soldato sconosciuto. Altamente sadici come guardie di Manhunt, i loro fucili fanno un danno pari alla puntura di una vespa, peccato che come le vespe attacchino in 252852562385 mila alla volta.

Enforcer

Colleghi palombari-robot dei Grunt. Si distinguono per la resistenza maggiorata, per aver meno senso dell'umorismo dei loro commilitoni e per il loro fucile laser Fisher-Price che acceca la vista se puntato negli occhi del giocatore.

Zombie

Non-morti nudisti che barcollano claudicanti per i dungeon senz'armi e insensibili alla fame di carne umana. Unici nel mondo videoludico ad essere immuni agli headshot, sono inoltre antiproiettile al 100%, e diventano piuttosto molesti a causa dei loro lanci di interiora marce contro il protagonista. Per sbarazzarsene è bene utilizzare quantità non ben precisate[1] di TNT, risparmiando cartucce e chiodi. Ne resterà una rachitica testolina fa l'occhiolino.

Ogre

Orchi commando dalle dimensioni di un platano assuefatti al consumo di steroidi. Si esprimono peggio dei maiali del Duca Atomico e all'occorrenza brandiscono motoseghe nemmeno fossimo in "Non aprite quella porta". Considerata l'intelligenza media dei nemici di questo videogame, gli Ogre si differenziano per non riuscire a mirare in alto o in basso, venendo periodicamente sterminati in vasti gruppi da un solo giocatore appostato su un muretto alto cinquanta centimetri.

« No Fido, cazzo! "Braccia"! Non "pappa"! »
L'addomesticamento di un Rottweiler richiede molta pazienza.
Scrag

Fastidiosi pitoni volanti con il viso del gatto di Alice nel Paese delle Meraviglie, non particolarmente degni di se non per la capacità di secernere acido verde e scagliarlo sotto forma di sputo, e di cadere come mosche sotto DDT.

Knight

Cavalieri dello Zodiaco in salsa medievale, stanchi del misero stipendio concesso loro da Atena decidono di cambiare bandiera. Essendo cavalieri utilizzano spade e lame assortite per fare il loro sporco lavoro, ma con la giusta dose di chiodi da bara possono essere convinti a desistere la loro crociata.

Spawn

Ammassi informi di sterco azzurro e maleodorante, infestano l'area di combattimento rimbalzando come palline del flipper addosso a muri e persone, causandone lo schifo e a volte conati di vomito. Inoltre possiedono l'irritante particolare di esplodere alla morte, deatomizzando il soldato sconosciuto sul posto e suscitando nel giocatore un odio direttamente proporzionale alla crescente volontà di infilare un pugno nello schermo.

Death Knight

Space Marine del Caos dotati dell'armatura di Iron Man e cornuti fino al soffitto, trarranno gloria e pacche sulle spalle per ogni arto mutilato dal corpo del protagonista. La loro armatura comprata da Mastrota li favorisce contro lanci di proiettili, chiodi e scarpe, costringendo il soldato sconosciuto ad esaurire le scorte di missili per il lanciarazzi.

« Ma che piacere averti per cena!! »
Gli shambler sono dannatamente amichevoli.
Fiend

A metà tra un Pacman troppo cresciuto e un Deathclaw, è una bestia degna di un esperimento mal riuscito di un film horror di serie B. A dispetto di ciò, la sua rimarchevole velocità e fame di carne sminuzzata rendono il Fiend un rompicoglioni di serie A.

Vore

Alieni a tre zampe usati come artiglieria semovente, nel senso che si semi muove. La loro tattica di scassamento palle consiste nel tentare di uccidere il protagonista costringendolo ad estenuanti sessioni di scatto da fermo e staffetta, motivandolo mediante l'uso di droni telecomandati a forma di palla chiodata da 22kg, veloci come un'auto di Vin Diesel

Shambler

Per completare la lista della spesa delle immondità, lo Shambler è uno yeti glabro dalla mole di una ruspa, con la bocca ripiena di denti aguzzi e poco avvezzo all'igiene personale; il suo ruggito risuona per il l'area di combattimento e gela il sangue nel giocatore come un bollettino del Canone Rai. Completamente cieco si affida solamente al proprio udito, almeno quando non è impegnato a gridare, spezzettando qualsiasi cosa gli si pari davanti, amici o nemici che siano. La sua pelle di gomma lo rende immune alle esplosioni, per cui il metodo migliore continua giocare con lui a freccette con lo sparachiodi.

== Arsenale

==

File:Predator dog.jpg
Un fiend particolarmente affamato scatta all'attacco.

L'arsenale del videogioco introduce armi mai viste prima (solo tre) giusto per non essere l'esatta replica di quell'altro.

  • Axe: Ascia bipenne inzozzata di sangue coagulato, prima sul panorama videoludico ad apparire brandita in prima persona.
  • Shotgun: Classico .cal 12 ottimo per cacciare di frodo e spaventare le guardie al casello dei portali.
  • Double Barrelled Shotgun: Perché magari una canna mozza non basta.


    == Powerup ==

    Carmack e compagni, (credendo che il player fosse nerfato) oltre ai giubbetti in kevlar, mettono a disposizione dei pene-potenziatori.

    • Anello d'Ombra: Un ninnolo che dona invisibilità temporanea. In realtà è l'Unico anello di Sauron. Attenti, se lo usate troppo Egli si offenderà molto.
    • Pentagramma di Protezione: Simbolo esoterico che vi dona l'invincibilità di Satana. Noterete il suo marchio 666 sulla vostra armatura.
    • Quad Damage: Simbolo sconosciuto...in realtà è un enorme pasticca composta Metanfetamina, Crack e PCP...risultato: occhi fuori dalle orbite, sguardo da sballone assassino e danni quadrupli. Con questo persino l'ascia vi sembrerà il Mjollnir.

    Curiosità (Dannati Curiosi!)

    • Se i nemici sono troppi, uno Shambler vi risolverà il problema usando un pò d'ingegno (e di culo anche!).
    • Quando un Fiend se la prende con uno Zombie...4 ore dopo, sarà ancora li a cercare inutilmente di smembrarlo.
    • Trappole e trabocchetti sono gentilmente concessi dalla ACME & Co e dalla T.O. FREGATO s.a.s.
    • Cercare di uccidere gli Zombie con l'ascia, non porterà grandi risultati.
    • Ogre e Death Knight sono nemici naturali, visto che questi ultimi, sono sempre in mezzo alla linea di tiro dei primi.
    • Stare in uno stanzone con dei Vore e una decina di Spawn può avere effetti catastrofici...per voi.

    Voci Correlate

    Note

    1. ^ Ma comunque superiore a 1 candelotto + 1 bestemmia