Utente:GetFuzzy/Sandbox/2: differenze tra le versioni

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===Zona 3===
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Questo turno del gioco ha, purtroppo, diverse versioni:
Questo turno del gioco ha, purtroppo, diverse versioni:
*''La Girandola''. I concorrenti sono legati e imbavagliati su una [[Beyblade|girandola gigante]] che gira a gran velocità con lo scopo di far star male i partecipanti; finchè almeno uno di essi non comincia a delirare, o a [[Vomito|vomitare]] o se semplicemente [[Morte|muore]], la suddetta girandola non si ferma. Una volta finito di girare, i concorrenti devono camminare su una linea dipinta per terra senza barcollare; chi completa la prova passa al turno seguente, mentre gli altri vengono multati e la loro patente subisce una decurtazione di 25 punti. Il tutto continua fino a quando non passano al turno finale quattro concorrenti.
*'''La Girandola'''. I concorrenti sono legati e imbavagliati su una [[Beyblade|girandola gigante]] che gira a gran velocità con lo scopo di far star male i partecipanti; finchè almeno uno di essi non comincia a delirare, o a [[Vomito|vomitare]] o se semplicemente [[Morte|muore]], la suddetta girandola non si ferma. Una volta finito di girare, i concorrenti devono camminare su una linea dipinta per terra senza barcollare; chi completa la prova passa al turno seguente, mentre gli altri vengono multati e la loro patente subisce una decurtazione di 25 punti. Il tutto continua fino a quando non passano al turno finale quattro concorrenti.
*''La [[Testicolo|grande palla]] appesa a un filo''. I concorrenti dovranno camminare, uno per volta, sul nastro scorrevole di una cassa di un supermercato; nel frattempo [[Giuliano Ferrara]], attaccato a un filo, viene fatto ondeggiare da una parte all'altra del percorso. Chi riesce a schivare l'ostacolo senza cadere passa in finale, chi cade viene fatto divorare da Giuliano.
*'''La [[Testicolo|grande palla]] appesa a un filo'''. I concorrenti dovranno camminare, uno per volta, sul nastro scorrevole di una cassa di un supermercato; nel frattempo [[Giuliano Ferrara]], attaccato a un filo, viene fatto ondeggiare da una parte all'altra del percorso. Chi riesce a schivare l'ostacolo senza cadere passa in finale, chi cade viene fatto divorare da Giuliano.
*''Il percorso ad ostacoli''. I concorrenti devono camminare su un tapis roulant sul quale vengono continuamente gettati degli ostacoli (a seconda delle puntate, possono essere palle da [[tennis]], puntine da disegno <ref>Con annesse bestemmie.</ref> o [[Mina|mine]] antiuomo).
*'''Il percorso ad ostacoli'''. I concorrenti devono camminare su un tapis roulant sul quale vengono continuamente gettati degli ostacoli (a seconda delle puntate, possono essere palle da [[tennis]], puntine da disegno <ref>Con annesse bestemmie.</ref> o [[Mina antiuomo|mine antiuomo]]).
*''Le tre porte''. I concorrenti dovranno camminare su una pedana semovente sulla quale sono disseminate tre "porte" che dovranno essere superate per arrivare alla fine del percorso. I quattro concorrenti che impiegano il minor tempo per completare il percorso passano al turno finale.
*'''Le tre porte'''. Stessa cosa de ''Il percorso ad ostacoli'', con l'aggiunta di tre porte lungo il percorso che devono essere superate per passare alla fase successiva. Purtroppo i concorrenti non sanno che le porte sono chiuse a [[chiave]], così [[nessuno]] ha mai superato la prova; la puntata è così in onda ininterrottamente dal [[1998]], nella speranza che [[qualcuno]] ce la faccia.
*''Le forme''. I concorrenti dovranno saltare su una pedana posta su un braccio gommoso che si muove in modo circolare (simile allo "Spazzolatore") per passare attraverso quattro sagome poste durante il giro. I quattro concorrenti che le supereranno tutte, arrivando nella pedana finale con il minor tempo, passeranno il turno.
*'''Le forme'''. Una pedana che si muove in modo circolare porta i concorrenti verso quattro pannelli in cui sono ritagliate delle sagome; bisogna assumere la forma delle sagome per attraversare i pannelli e arrivare alla pedana finale nel minor tempo possibile.
*''Il rodeo''. I concorrenti dovranno rimanere aggrappati a un toro o una navicella spaziale (a seconda delle puntate) posti su un braccio gommoso (simile allo "Spazzolatore") che gira in modo circolare. Durante il giro vengono di solito messi vari ostacoli: pianeti di gomma appesi a un filo (per il razzo), fumo (per entrambi) ecc. I quattro concorrenti che riusciranno a rimanere aggrappati per più tempo (il tempo finisce di scorrere quando il concorrente cade nell'acqua sottostante) passeranno al gioco finale.
*'''Il rodeo'''. I concorrenti dovranno rimanere aggrappati a un toro o una navicella spaziale (a seconda delle puntate) posti su un braccio gommoso (simile allo "Spazzolatore") che gira in modo circolare. Durante il giro vengono di solito messi vari ostacoli: pianeti di gomma appesi a un filo (per il razzo), fumo (per entrambi) ecc. I quattro concorrenti che riusciranno a rimanere aggrappati per più tempo (il tempo finisce di scorrere quando il concorrente cade nell'acqua sottostante) passeranno al gioco finale.


===''"Wipeout zone"''===
===''"Wipeout zone"''===