Utente:GetFuzzy/Sandbox/2: differenze tra le versioni
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Questo turno del gioco ha, purtroppo, diverse versioni: |
Questo turno del gioco ha, purtroppo, diverse versioni: |
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*''La Girandola''. I concorrenti sono legati e imbavagliati su una [[Beyblade|girandola gigante]] che gira a gran velocità con lo scopo di far star male i partecipanti; finchè almeno uno di essi non comincia a delirare, o a [[Vomito|vomitare]] o se semplicemente [[Morte|muore]], la suddetta girandola non si ferma. Una volta finito di girare, i concorrenti devono camminare su una linea dipinta per terra senza barcollare; chi completa la prova passa al turno seguente, mentre gli altri vengono multati e la loro patente subisce una decurtazione di 25 punti. Il tutto continua fino a quando non passano al turno finale quattro concorrenti. |
*'''La Girandola'''. I concorrenti sono legati e imbavagliati su una [[Beyblade|girandola gigante]] che gira a gran velocità con lo scopo di far star male i partecipanti; finchè almeno uno di essi non comincia a delirare, o a [[Vomito|vomitare]] o se semplicemente [[Morte|muore]], la suddetta girandola non si ferma. Una volta finito di girare, i concorrenti devono camminare su una linea dipinta per terra senza barcollare; chi completa la prova passa al turno seguente, mentre gli altri vengono multati e la loro patente subisce una decurtazione di 25 punti. Il tutto continua fino a quando non passano al turno finale quattro concorrenti. |
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*''La [[Testicolo|grande palla]] appesa a un filo''. I concorrenti dovranno camminare, uno per volta, sul nastro scorrevole di una cassa di un supermercato; nel frattempo [[Giuliano Ferrara]], attaccato a un filo, viene fatto ondeggiare da una parte all'altra del percorso. Chi riesce a schivare l'ostacolo senza cadere passa in finale, chi cade viene fatto divorare da Giuliano. |
*'''La [[Testicolo|grande palla]] appesa a un filo'''. I concorrenti dovranno camminare, uno per volta, sul nastro scorrevole di una cassa di un supermercato; nel frattempo [[Giuliano Ferrara]], attaccato a un filo, viene fatto ondeggiare da una parte all'altra del percorso. Chi riesce a schivare l'ostacolo senza cadere passa in finale, chi cade viene fatto divorare da Giuliano. |
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*''Il percorso ad ostacoli''. I concorrenti devono camminare su un tapis roulant sul quale vengono continuamente gettati degli ostacoli (a seconda delle puntate, possono essere palle da [[tennis]], puntine da disegno <ref>Con annesse bestemmie.</ref> o [[Mina|mine |
*'''Il percorso ad ostacoli'''. I concorrenti devono camminare su un tapis roulant sul quale vengono continuamente gettati degli ostacoli (a seconda delle puntate, possono essere palle da [[tennis]], puntine da disegno <ref>Con annesse bestemmie.</ref> o [[Mina antiuomo|mine antiuomo]]). |
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*''Le tre porte''. |
*'''Le tre porte'''. Stessa cosa de ''Il percorso ad ostacoli'', con l'aggiunta di tre porte lungo il percorso che devono essere superate per passare alla fase successiva. Purtroppo i concorrenti non sanno che le porte sono chiuse a [[chiave]], così [[nessuno]] ha mai superato la prova; la puntata è così in onda ininterrottamente dal [[1998]], nella speranza che [[qualcuno]] ce la faccia. |
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*''Le forme''. |
*'''Le forme'''. Una pedana che si muove in modo circolare porta i concorrenti verso quattro pannelli in cui sono ritagliate delle sagome; bisogna assumere la forma delle sagome per attraversare i pannelli e arrivare alla pedana finale nel minor tempo possibile. |
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*''Il rodeo''. I concorrenti dovranno rimanere aggrappati a un toro o una navicella spaziale (a seconda delle puntate) posti su un braccio gommoso (simile allo "Spazzolatore") che gira in modo circolare. Durante il giro vengono di solito messi vari ostacoli: pianeti di gomma appesi a un filo (per il razzo), fumo (per entrambi) ecc. I quattro concorrenti che riusciranno a rimanere aggrappati per più tempo (il tempo finisce di scorrere quando il concorrente cade nell'acqua sottostante) passeranno al gioco finale. |
*'''Il rodeo'''. I concorrenti dovranno rimanere aggrappati a un toro o una navicella spaziale (a seconda delle puntate) posti su un braccio gommoso (simile allo "Spazzolatore") che gira in modo circolare. Durante il giro vengono di solito messi vari ostacoli: pianeti di gomma appesi a un filo (per il razzo), fumo (per entrambi) ecc. I quattro concorrenti che riusciranno a rimanere aggrappati per più tempo (il tempo finisce di scorrere quando il concorrente cade nell'acqua sottostante) passeranno al gioco finale. |
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===''"Wipeout zone"''=== |
===''"Wipeout zone"''=== |