Utente:Carlidel/Sandbox: differenze tra le versioni

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{{Cit2|Ah, ho chiuso la porta, il mostro non può certo seguirmi ora!|[[N00b|Giocatore alle prime armi.]]}}
{{Cit2|Ah, ho chiuso la porta, il mostro non può certo seguirmi ora!|Novizio che a breve [[Bestemmia|tirerà giù qualche santo]]}}


[[File:Britney Spears.jpg|right|thumb|200px|Il cattivone finale nella sua ultima trasformazione]]
[[File:Britney Spears.jpg|right|thumb|200px|Il cattivone finale nella sua ultima trasformazione]]

{{Cit2|Questo è l'item con maggiori potenzialità offensive che ho mai findato nel loot di un nemico appena killato che mi ha anche concesso un LevelUp|Un [[nerd]] su un'arma qualsiasi.}}
{{Cit2|Questo è l'item con maggiori potenzialità offensive che ho mai findato nel loot di un nemico appena killato che mi ha anche concesso un LevelUp|Un [[nerd]] su un'arma qualsiasi.}}


{{Cit2|Guarda! Del Nirnroot!!!|[[Tu|Giocatore di Oblivion]] su qualunque pianta vicino casa sua}}
{{Cit2|Guarda! Del Nirnroot!!!|Giocatore di Oblivion su qualunque pianta.}}


{{Cit2|Parlerò un po' con questo tizio. Devo aumentare la mia abilità in Oratoria...|[[Nessuno|Nessuno]] su Oblivion}}
{{Cit2|Parlerò un po' con questo tizio. Devo aumentare la mia abilità in Oratoria.|Giocatore fancazzista.}}


Progettato inizialmente come [[matrix|mondo virtuale nel quale intrappolare le persone]], '''Oblivion''' è allo stesso tempo il più grande fallimento della Betsheda Softworks e la più grande trovata commerciale degli stessi.
Progettato inizialmente come [[matrix|mondo virtuale nel quale intrappolare le persone]], '''Oblivion''' è allo stesso tempo il più grande fallimento della Betsheda Softworks e la più grande trovata commerciale degli stessi.