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===Air Combat===
 
Il capostipite della serie, che per l'occasione si chiamava pure in modo totalmente diverso. Animato da una grafica rivaleggiante in bruttezza con perle del calibro di [[Big Rigs]], è ambientato in una delle tante versioni alternative dell'universo [[Marvel]] dall'improbabile nome di Strangereal. Tutto ha inizio nella nazione di {{s|<del>[[Usa]]}}</del> Usea, sconvolta da una guerra civile [[random]] causata da un esercito di terroristi [[terroni]] che grazie alla trama riesce a resistere contro tutte le forze governative. In aiuto al governo viene inviata (previo bonifico bancario) la squadriglia [[Scarface]], guidata dal pilota protagonista Phoenix. Dopo aver decimato da solo tutti i contingenti nemici e dopo aver distrutto una fortezza volante<ref>La prima di una lunga serie di insulti all'aerodinamica che si presenteranno negli anni a venire.</ref> la pace e la [[democrazia]] vengono ripristinate.
 
===Ace Combat 2===
 
Visto che far scoppiare una guerra di proporzioni mondiali un giorno sì e l'altro pure non doveva essere sufficiente, la Namco decise di mischiare la trama di [[Armageddon - Giudizio Finale]] con quella del pacifico mondo di Strangereal. Ecco che per l'occasione su questa [[Terra]] persino più sfigata dell'originale è in rotta di collisione l'asteroide [[Ulisse]]. Approfittando del casino, un altro {{s|<del>gruppo}}</del> esercito di ribelli fa ri-scoppiare una guerra per il controllo di Usea, che ancora una volta chiede l'aiuto del team Scarface, questa volta guidato da "Scarface One". Dopo un'altra carneficina metallica i ribelli vengono sconfitti, e ancora una volta la temporanea pace viene restaurata.
 
;Novità del caso
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{{cit2|[[Minchia]], deteniamo ancora il record di regione con più invasioni, ma questi ci stanno raggiungendo.|[[Siciliano]] su Usea.}}
 
'''Cieli Sciattoni''', anche conosciuto in [[Italia]] come "Distant Thunder" perché fa più figo, catapulta il giocatore {{<u|>ancora una volta}}</u> a Usea. Devastata dalla pioggia di meteoriti il continente ha in seguito subito una visita da parte dell'esercito del vicino Erusea, intenzionato oltre che a portare pace e stabilità con i [[Carro armato|carri armati]] a qualcosa di gran lunga meglio del [[petrolio]]: una super arma di distruzione di massa. Protagonista della vicenda è Mobius One, unico pilota di tutta l'aviazione dell'ISAF a non aver saltato la lezione in cui veniva insegnato come abbattere i nemici, che avrà il semplice compito di sovvertire con le sue sole forze l'esito di una guerra ormai persa.
 
Oltre alla trama principale ve ne è una secondaria avente come protagonista un marmocchio affetto da [[Sindrome di Stoccolma]]: tale fanciullo diventa il musicista e barista personale del pilota responsabile della morte di tutta la sua famiglia, il capitano della squadriglia di assi più temibile, l'asso [[Giallo|Yellow]] 13. Un asso talmente forte e pericoloso da diventare concime per [[piante]] prima della missione finale.
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Dato che nessuno nel nostro paese conosceva il significato della parola "Unsung", si optò come titolo per un per nulla figo "Squadron Leader" anche per rimarcare il ruolo "chiave" dei gregari. Visto che ormai il numero dei morti superava di gran lunga quello dei vivi, i produttori decisero di lasciar stare la martoriata Usea per ambientare il tutto nelle nazioni di Osea<ref>Ma che fantasia...</ref> e Yuktobania, copie rispettivamente dell'America e della [[Russia]]. Stavolta i protagonisti della vicenda non sono mercenari assetati di sangue o gli assi migliori della nazione, ma una manica di pivellini che a stento sanno come si impugna una cloche: Blaze, il muto protagonista di turno; Edge la giappocinese; Archer, un niubbo reclutato sul campo che nemmeno sapeva pilotare ; Chopper, uno a cui i concetti di silenzio e discrezione sono totalmente estranei e il suo sostituto post mortem Swordsman, un [[negro]]. Di norma ad un gruppo del genere non verrebbe nemmeno consentito di avvicinarsi all'hangar, ma dato che in una nazione di milioni di abitanti loro erano gli ultimi 4 piloti rimasti, all'esercito non rimase altra scelta che affidargli il destino del paese.
 
La trama vede i 4 assi {{Censura|di picche}} impegnati prima a difendere Osea dall'assalto degli Yuktobaniani (entrati in guerra senza un motivo preciso), poi occupati a bombardarli direttamente a casa loro, annientando nel frattempo la copia {{s|<del>sovietica}}</del> Yuktobaniana del sottomarino del secondo capitolo, ma 5 volte più incazzata. Nel frattempo però il caro Chopper viene abbattuto sopra uno stadio dove si stava svolgendo la finale Oured-Osea, ricevendo così una promozione postuma di due gradi e una settimana di stop. A seguito del lutto, le squadriglia viene prima attaccata da un intero battaglione di un nemico sconosciuto, e poi dichiarata traditrice e costretta alla fuga. In fin dei conti avevano soltanto portato da soli il proprio paese alle porte della capitale nemica, come avrebbero potuto discolparsi?
 
Unitisi ad un gruppo di ribelli di Osea intenzionati a scoprire chi davvero fosse la causa di tutti quei casini, scoprono che il vero nemico è un manipolo di nostalgici filo [[nazisti]] dello stato di Belka, decisi a vendicarsi per la batosta subita in guerra 15 anni prima da parte di Osea e Yuktobania. Dopo aver salvato i presidenti delle due nazioni, abbattuto la fortezza volante di turno ed essersi dati all'attivismo anti nucleare, ai 4 spetta il gravoso compito di abbattere un gargantuesco satellite [[Mediaset]] carico di testate nucleari diretto verso la capitale di Osea, il tutto mentre le 2 squadriglie di assi di Belka "Ofnir" e "Grabacr" li impegnano in un onestissimo 2 contro 1. Una volta distrutto, i 4 eroi possono finalmente riposare e tornare nel dimenticatoio dal quale erano fuoriusciti.
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==Note==
 
{{legginote}}
<references />
 
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/
 
=Borderlands 2=
=Tomb Raider (2013)=
[[File:BL2_intro.jpg|right|thumb|350px|Come si può vedere, l'esperienza è esplosiva fin dall'inizio.]]
{{Cit2|Ho qualcosa per te! Ecco prendi questo comunicatore ECHO che non ho certo preso da uno dei cadaveri.|Claptrap, dopo aver raccolto un pezzo di plastica da una cadavere surgelato.}}
{{Cit2|Due parole: niente rimborsi.| Marcus, sulle sue armi e su questo gioco}}
{{Cit2|Oh, finalmente!|Il giocatore che può finalmente vedere il [[culo]] di Lilith}}
{{Cit2|Ancora TU?!|Il giocatore che non ne può più dell'[[Angelo]]}}
 
{{cit2|Che copiona di merda.|Il [[Dark Souls|Non Morto Prescelto]] su Lara e i falò}}
{{cit2|Che copiona di merda.|[[The Witcher|Geralt]] sul senso rileva oggetti di Lara}}
{{cit2|[[Mamma]], per la quinta volta: NON STO GUARDANDO UN [[Porno|PORNO]]!|[[Chiunque]] sui mugolii pronunciati da Lara}}
{{cit2|Devo stare calma e pensare lucidamente. Ci deve sicuramente essere una spiegazione logica e razionale di tutto ciò.|Lara poco dopo che un [[fulmine]] a ciel sereno correlato da voce divina abbatte l'aereo di soccorso}}
{{cit2|Questo gioco ritrae una donna fragile e indifesa mentre viene usata e maltrattata da uomini e viene quasi stuprata, chiaro segno dello spirito maschilista dei creatori!|[[Femminista]] ignara del fatto del fatto che per tutta la campagna Lara compirà una mattanza ai soli danni del genere maschile}}
 
'''Borderlands 2''' (BL2 per i [[Frettoloso|frettolosi]]) è l'atteso seguito del [[Borderlands|primo capitolo]] sviluppato per ogni piattaforma che non fosse una di [[Nintendo]]. Grazie all'infinita abilità dei programmatori della {{citnec|nota}} [[Gearbox Software]] e [[2K]], possiamo godere di una grafica ancora più bella<ref>La solita [[cell shading]], ovvero spacciare un'orribile grafica cartonata come cosa divertente ed originale. Un po' come il [[vintage]] per la moda.</ref> e di una nuova infinità di [[armi]] inutili con cui tentare di uccidere orde di nemici stupidi e strampalati.
'''Tromb Raider''' è il [[reboot]]/[[prequel]]/checcazzonesò della serie [[Tomb Raider]] prodotto dalla [[Eidos]] nel 2013 e pubblicato da quei grandi geni della [[Square Enix]]. Non avendo più idee su come spremere ulteriormente il franchise dopo un primo remake della serie approdato sulle console di settima generazione, alla Eidos ebbero la geniale idea di far conoscere a tutti le origini dell'intrepida archeologa. Quindi, anziché ritrovarsi con la versione [[Archeologia|archeologa]] e spaccaculi di Revy di [[Black Lagoon]], ci si ritrova con una piagnucolosa ventenne che gemerà come se avesse un [[orgasmo]] ogni volta che dovrà strisciare tra due rocce o scavalcare un ostacolo.
 
==TramaAntefatto==
Cinque anni dopo l'[[Anno]] [[Boh]], sempre sul pianeta [[Pandora]], accadono una serie di fatti che i programmatori chiamano [[trama]]: la Cripta era solo uno scherzo, riempita di tentacoli, petardi cinesi e cadaveri ma, chissà come, su tutta Pandora è spuntato dal nulla l'Eridium (del radioattivo [[pongo]] viola). Essendo così prezioso, ha attratto l'attenzione di tante persone, come l'Hyperion Corporation, governata da Jack il Brutto. Quest'ultimo, in pieno delirio causato dai fumi di Eridium, dichiara in pieno stile [[nazista]] di voler purificare il pianeta dalla feccia. Mentre saltellava allegramente sulle distese di cadaveri di Pandora (nota flora e fauna locale) sbatte in un messaggio in bottiglia che gli dice che c'è un'altra Cripta, e che forse sta volta non è uno scherzo. Commette però l'errore di festeggiare la scoperta postando su [[Facebook]] il ritrovamento, e dato il suo alto numero di conoscenze<ref>Principalmente sicari e parenti delle vittime da lui causate.</ref> tutto l'Universo ne viene a conoscenza. E ciò attrae i nostri quattro {{falso|[[Eroe|eroi]]}}...
 
==Trama (sì, sta volta c'è)==
La vicenda ha inizio introducendo una giovane Lara Croft appena laureatasi all'[[università]] che, assieme al professore e ad altri compagni di corso e di avventure, solca i mari in cerca dell'argomento perfetto per la sua tesina. Ma anziché puntare su una ricerca sulle [[Sesso|abitudini sessuali]] degli [[Australopiteco|australopitechi]] o più semplicemente andando a letto con il prof, la giovane donzella ritiene più proficuo per i propri crediti accademici buttarsi alla ricerca dell'antico e dimenticato impero [[Giappocina|giappocinese]] di Yamatai. L'intuizione di Lara le dice che il posto in questione si trovi sulla relativa isola nel mezzo del Triangolo del Drago, versione cinese di un altro [[Triangolo delle Bermuda|triangolo]] in cui usualmente nei giorni di calma ci sono uragani di categoria 3. Uno di questi fa naufragare la nave proprio quando si avvicinano all'isola e Lara, sbalzata fuori dalla barca, viene rapita da un losco figuro. La giovane si riprende appena in tempo per trovarsi imbozzolata a testa in giù in stile [[Alien]] e per perforarsi l'addome con un ramo nel tentativo di liberarsi. Riuscita a scappare dal crollo random della caverna in cui si trovava e dopo aver causato la naturale morte per stritolamento da rocce del suo rapitore, la giovane archeologa sbuca all'esterno un po' stanca e affamata. Acceso un falò e arrostitasi un [[Bambi]] appena cacciato con un arco di fortuna, Lara si rimette in viaggio per cercare altri superstiti, e lo fa passando per il tunnel allagato di un bunker della [[Seconda guerra mondiale]] pieno di ossa umane e segni di sangue. Riuscita a passare indenne, trova poco oltre la sua amica giapponese Samantha, in compagnia di un arzillo vecchietto naufragato a sua volta decenni or sono, Matias. Costui si dice felice di poter aiutare le due pulzelle a ritrovare i loro compagni, e come segno di ospitalità offre a Lara un [[mojito]]. Forse perché non era tanto abituata agli alcolici, o forse perché Matias in realtà non era chi diceva di essere<ref>O più semplicemente perché non si accettano drink dagli sconosciuti.</ref>, Lara si sveglia qualche ora dopo tutta sola e con Sam e Matias spariti.
[[File:Lara scappa da un aereo Tomb Raider (2013).jpg|thumb|350px|left|La giovane Lara mentre scappa dall'ennesima cosa che vuole spiaccicarla, per la trentaquattresima volta in un'ora.]]
Nel tentativo di ritrovarli, si addentra armata solo di un arco improvvisato e di buone intenzioni all'interno della limitrofa foresta, incastrandosi 2 metri più avanti in una tagliola e venendo assalita da un branco di [[lupi]]. Salvata da un gruppo di suoi amici superstiti, Lara si addentra assieme al suo prof all'interno di un tempietto dedito al culto del [[Sole]], ma hanno appena il tempo di ammirare le pitture che vengono sorpresi da un gruppo di uomini armati e Lara, da brava studentessa ubbidiente, ascolta il saggio consiglio del prof di abbassare le armi e viene catturata. Trascinata in un villaggio in fiamme in attesa di essere giustiziata e/o stuprata, la ragazza riesce per una botta di culo a scappare e a riunirsi con il suo mentore, nonché capitano della nave Roth. Terminati i convenevoli, comprensivi di cure mediche per una gamba in avanzata setticemia, Lara prosegue in cerca di Sam. E degli altri amici, caso mai li avesse rincontrati. Nel frattempo, si dirige ad un avamposto sulla montagna per lanciare un sos. Dopo aver dato un tocco di colore rosso al grigio calcestruzzo usando i litri di sangue dei seguaci del Sole ivi presenti, i Solarii, giunge alla cima e lancia l'allarme. Cinque secondi dopo averlo fatto, un aereo si materializza nel cielo, e altrettanti secondi dopo un [[fulmine]] a ciel sereno correlato da un empia voce nell'aria, abbatte l'aereo, che si schianta proprio su Lara. Scampata alla morte un'altra volta, arriva alla conclusione che tale evento deve essere certamente opera di [[Saruman]], ma ricordatasi che è un personaggio di fantasia, scarta l'ipotesi e prosegue per la sua strada. Dopo un fortuito volo giù per una gola con un paracadute vecchio di 70 anni (e incredibilmente perfettamente funzionante), Lara si ricongiunge ad un altro membro dell'equipaggio, il vecchio irlandese a capo della nave, che muore poco dopo.
 
L'inizio è simile al precedente, solo che i quattro malcapitati non si ritroveranno su un autobus scassato, ma su un [[treno]] lucidato che esplode pochi minuti dopo la partenza. I quattro malcapitati inizieranno a menare e a uccidere le [[hostess]] robotiche che volevano sparargli, e dopo essersene liberati nel modo più pulito, usando i loro poteri nel modo più [[figo]], i quattro malcapitati vanno a parlare con il pilota. Ma nella cabina di pilotaggio trovano solo un tantino di [[TNT]] e una [[marionetta]] di Jack che li saluta.
Autoconvintasi di non portare sfiga, la ragazza scala una montagna e si intrufola in santuario dove sta avendo luogo un rituale dei Solarii che ha per protagonista proprio Sam. Prima che essa venga messa al rogo, una folata di vento spegne le fiamme, suscitando la gioia dei cultisti e una bella scarica di [[Diarrea|cagotto]] nella povera Sam, che nel giro di poche ore è passata dallo stato di naufraga a quello di [[strega]] ai tempi [[Medioevo|medioevali]]. Fattasi una nuotatina in una pozza di sangue, Lara evade dalla fortezza e nel mentre libera anche il precedente gruppo di amici dalla prigionia e, già che c'è, assalta in solitaria il palazzo di Matias e dei Solarii nella speranza di trovare Sam. Dopo aver messo a ferro e fuoco il posto, non solo ritrova Sam, ma anche quell'idiota del professore e tutti assieme arrivano alla conclusione che è meglio andarsene dal palazzo in fiamme.
Dopo l'inizio esplosivo, il giocatore dovrà scegliere fra le quattro classi (con i corrispettivi casi umani) disponibili, facendo sentire un senso di [[Déjà vu]].
 
Dopo aver scelto il caso umano che dovremo impersonare per il resto del gioco, ci sveglieremo in mezzo alla neve e al ghiaccio. Anche se al protagonista (che d'ora in avanti verrà chiamato Cacciatore della Cripta, o Vault Hunter,o VH) è esploso un treno in faccia, si alzerà come nuovo e verrà subito accolto dall'ultima cosa che chiunque vorrebbe vedere nella vita: ''Claptrap''! [[File:Claptrap.png‎|left|thumb|350px| Si, sta guardando proprio li.]]
Nel frattempo Roth, che a differenza della pulzella ha un po' più di esperienza, è riuscito a lanciare un nuovo SOS e aspetta Lara a bordo di un elicottero per poter finalmente abbandonare l'isola. Purtroppo per loro Matias non è dello stesso avviso e abbatte l'elicottero e insegue i sopravvissuti fino al luogo dello schianto. Qui un Roth in piena febbre omicida trucida i Solarii accorsi con le sue doppie pistole, prima di morire come una merda facendo da scudo umano a Lara. Determinata a vendicare il proprio mentore, Lara finalmente si decide ad accantonare la logica e ad ammettere che forse possa esserci una presenza soprannaturale sull'isola, quindi aiuta gli altri superstiti a riparare una barca per poter scappare una volta risolti tutti i casini. Lara quindi si dirige in un vecchio bunker giapponese per indagare su questa benedetta isola e sull'imperatrice che la regnava, e giunta nella tomba del capitano delle guardie reali trova l'indizio per giungere fino al palazzo reale. Tornata all'accampamento però, scopre che quell'insospettabile traditore del suo prof ha rapito Sam per portarla da Matias proprio al palazzo. Infischiandosene dei CFU che avrebbe potuto perdere, la ragazza si precipita al salvataggio dell'amica, e giunge giusto in tempo per vedere quell'allocco del prof venire massacrato dai samurai non morti a guardia, e con Matias che ne approfitta per trascinare Sam in cima al palazzo. Dopo aver sfoltito i ranghi dell'esercito dell'imperatrice, Lara apprende che le varie imperatrici che si sono succedute in passato erano in realtà la stessa persona: la vetusta imperatrice originale, Ymiko, ogni volta che sentiva arrivare il momento di tirare le cuoia cercava una ragazza giovane e figa per rubargli il corpo e continuare a regnare. L'ultima volta che ci aveva provato però non gli era andata tanto bene visto che la vittima sacrificale di turno si era pugnalata. Condannata ad una esistenza sulla terra in forma di spirito (visto che il corpo per quanto decomposto in qualche modo viveva), la vecchia tratteneva con la forza con i suoi poteri atmosferici chiunque si avvicinasse all'isola per obbligarlo a trovargli un corpo nuovo. E stavolta è toccato a Sam. Scalato il palazzo, trucidate orde di samurai, altrettanti uomini di Matias e un samurai panzone fuori misura, Lara finalmente si confronta con Matias e lo uccide, uccidendo (ancora) il cadavere di Ymiko e liberando Sam da una crisi di identità multipla. Finalmente liberi di poter andare, i superstiti si godono la pace, mentre una Lara meno razionale di prima e determinata a scoprire ogni mistero del globo terraqueo, dichiara che là fuori [[Transformers|c'è molto più di quel che si vede]].
Dopo averlo accolto con le sue frasi deliranti, quel mini[[frigorifero]] con una [[ruota]] e un [[occhio]] accoglie il Cacciatore a casa sua a fumare e bere qualcosa, incentivato dalle [[allucinazioni]], molto familiari, della solita rompiscatole [[Angelo]]. Ma proprio quando il bidone stava per tirare fuori le cartine e parlare dei suoi simili sterminati da Jack<ref>Cosa che alza spaventosamente l'indice di simpatia verso chi fino a poco prima aveva tentato di ucciderci.</ref>, da una apertura dal tetto entra la versione aliena di King Kong: un Bullymong. Con tanta cortesia, ruba l'occhio di Claptrap e se ne va via, e con sommo disappunto del VH gli tocca pure recuperarlo visto che gli serve proprio Claptrap per fuggire dal ghiacciaio. Crivellato lo scimmione, il Vault Hunter fa la conoscenza di un nobiluomo bracconiere locale, Sir Hammerlock. Proseguendo per la via di Sanctuary, il giocatore si ritrova, ancora prima di mettere piede in città, a doverne salvare i leader della resistenza attraverso migliaia e [[Che due palle|pallose]] sub quest; comprendenti anche l'andare a salvare le chiappe a Roland (il [[negro]] del primo gioco), e a Lilith (la [[gnocca]] del primo gioco). Dopo aver salvato il salvabile, finalmente tutti si possono riunire nella decadente città, pronti per affibbiare al Cacciatore una pericolosa missione: impedire che Jack metta le mani su un manufatto [[alieno]] in grado di aprire la vera Cripta e liberarne il guerriero all'interno, in modo da terraformare il laido pianeta di Pandora in un mega parco [[picnic]] privo di forme di vita.
 
Tale oggetto, una speciale chiave, è trasportata su un treno e compito del Cacciatore, spalleggiato dal [[Sniper|cecchino]] Mordecai, è quello di interpretare un bandito del vecchio [[west]] e far deragliare il [[treno]]. Purtroppo questo contiene l'ennesimo scherzo da [[prete]] di Jack: un simpatico boss alto 3 metri e la notizia che la chiave è già al sicuro in mano sua. Rottamato il [[Robot|robottone]] e rubatogli (dietro consiglio di Angelo) lo speciale nucleo che lo alimentava, il VH torna a Sanctuary e sempre sotto suo consiglio lo inserisce nel reattore dello scudo che impedisce a Jack lo Scemo di polverizzare la città. E colpo di scena, lo scudo si spegne e si scopre che l'Angelo in realtà lavora proprio Jack! Dopo aver fatto decollare la città ed essere rimasto chiuso fuori, il VH viene contattato di nuovo dall'Angelo e prima che questi abbia il tempo di [[Vaffanculo|mandarla a fare in culo]] gli dice che era l'unico modo per causare la dipartita di Jack, e che in realtà il suo scopo è aiutare il Cacciatore. Prima di pensare a fondo sull'[[Nosense|assurdità]] della cosa, il nuovo scopo della missione è impedire che la Chiave venga caricata con l'Eridium nel Centro di Controllo Angelo, situato giusto dentro un bunker sotterraneo apribile solo dalla voce di Jack, protetto da un muro [[laser]] e sorvegliato costantemente da un mini esercito.
==Il Multipleier Onlain==
 
Dopo aver accoppato il sosia di Jack e rubatogli il chip con la sua voce, aggiornato Claptrap per fargli superare le barriere laser e chiesto l'aiuto di Brick (altro riciclo del gioco precedente) e il suo esercito di [[barboni]] schizzati, può <u>finalmente</u> partire l'assalto. Dopo aver smantellato un tostapane gigante ed essere scesi nelle viscere della montagna succede, nell'ordine:
{{cit2|Che copiona di mer... Mmm no, forse è meglio starsene zitti...|Nathan Drake sul multiplayer di Tomb Raider}}
#Si scopre che l'Angelo è una Sirena come Maya e Lilith;
#Si scopre che l'Angelo è la figlia di Jack;
#Il [[Cesena]] vince la [[Champions League]];
#La chiave può essere caricata solo da una Sirena, quindi l'unico modo per far cessare tale attività è staccare Angelo dalle macchine;
#Interrompere l'alimentazione forzata di Eridium ucciderà Angelo;
 
Dopo una battaglia contro un esercito di robot della sicurezza a cui partecipano anche Roland e Lilith, la spina viene staccata e Angelo crepa. La questione è finalmente risolta con la morte di un innocente, ora Jack non potrà più spazzare via dal pianeta tutta la feccia. Cinque secondi dopo aver iniziato ad esultare, Jack si materializza sul posto, uccide Roland e soggioga Lilith con l'ausilio di un collare da [[BDSM]]. Teletrasportato a Sanctuary da quest'ultima con l'ultimo barlume di lucidità, il VH si organizza con gli ultimi due leader per impedire che Jack utilizzi Lilith come nuova [[Sirena]] surrogato. Dopo lunghi secondi di attento pensiero, il piano diventa quello di andare ad assaltare direttamente l'entrata della Cripta. Quindi, dopo essere discesi nelle viscere del pianeta attraverso un percorso brulicante di nemici dalla difficoltà [[Cazzata|ottimamente bilanciata]] il VH arriva di fronte a Jack e lo affronta, solo per scoprire che ormai è troppo tardi e che il guerriero è stato ormai attivato. Obliterato con una facilità disarmante un uber [[drago]] alieno di dimensioni colossali, si può finalmente porre fine all'esistenza di Jack e ricevere la lauta ricompensa per l'uccisione di una tale nemesi: una maschera della sua faccia! Il Cacciatore può quindi tornare a casa assieme a tutti gli altri, solo ora più [[povero]], stanco e pieno di lividi. Esattamente le condizioni in cui versa il giocatore arrivato alla fine dei titoli di coda.
Cavalcando l'onda del momento di inserire la modalità online in ogni gioco<ref>Anche in giochi dove non c'entra una minchia tipo [[Assassin's Creed: Brotherhood|Assassin's Creed]].</ref> per sperare di introdurre qualcosa di nuovo ed innovativo, o più semplicemente per allungare il brodo, alla Square Enix ebbero la {{s|malsana}} brillante idea di introdurre la modalità multiplayer. Attraverso mappe architettonicamente incasinate di Callofdutiana memoria i sopravvissuti e i Solarii si sfidano in carneficine insensate con arsenali improvvisati, tipo mitragliatrici a canne rotanti costruite chissà come, archi di legno marcio che uccidono in un colpo solo e AK 47 riadattati a pistole (ma con un decimo della potenza originale). Per tentare di dare un impulso di originalità ad una formula già insipida di suo, i programmatori addetti al multiplayer decisero che ogni fazione avrebbe avuto sblocchi per le armi differenti. Come risultato, chi si ritrova a giocare per la prima volta a questa modalità e si becca i naufraghi come fazione, potrà sperimentare sulla propria pelle l'ebrezza della sopravvivenza del giocare contro pazzi assassini equipaggiati con Kalashnikov e mine, armati di armi vecchie di 70 anni, arco e frecce e buone intenzioni.
{{finetrama}}
 
==Cacciatori della Cripta (anche se non c'è)==
==Curiosità archeologiche==
[[File:Borderlands 2 personaggi.jpg|right|thumb|350px| Avete l'imbarazzo della scelta di chi essere... No?]]
;Commando (quello vicino a quella macchina per gelati)
{{Cit|IO! AMO! LA MIA TORRETTA!|Il commando, ubriaco più che mai della passione verso la sua torretta.}}
'''Nome''': Axton, 37 anni<br />
'''Descrizione''': Un marine arrivato al grado di [[Sergente]] (con le mostrine sulla fronte e non sul braccio, chiaro segno di disordine mentale), che pensa di fare il [[fico]] con un taglio di capelli da [[Punk]] e pretende di ascoltare la musica con una sola cuffia.<br />
'''Perché fa il Cacciatore della Cripta?''' Dopo essere stato cacciato via dalla Marina per aver provato la sua torretta su dei suoi amici, dopo aver fatto il cacciatore di taglie e il mercenario, crede di poter fare il cacciatore della Cripta. Crede.<br />
'''Capacità/Abilità''': Lanciare una palla di metallo che si trasforma in una torretta che spara, lancia missili, crea uno scudo, trasmette la televisione e fa i [[pop-corn]]. Le abilità della classe, in sostanza, sono sul potenziamento dell'affare, non di più, anche perché quelle incentrate su di lui sono pietose se prese da sole. Poiché sua moglie l'ha lasciato, quell'oggetto è l'unica cosa che gli resta d'amare, e per questo, qualche volta, ne lancia due contemporaneamente.
 
;Sirena (quella con una bolla di sapone in mano)
*Sull'isola ci sono una miriade di navi naufragate, fortificazioni giapponesi della [[Seconda Guerra Mondiale]] e un sacco di mezzi di soccorso. Possibile che nessuno in centinaia di anni sapesse dell'esistenza di quella cazzo di isola?
{{Cit|Sono tornata, stronzo!|La sirena ogni sera, dopo una lunga giornata di lavoro, sulla [[tangenziale]].}}
*Se scopo di Matias e dei Solarii è quello di trovare una donna per reincarnarsi che andasse bene allo spirito dell'Imperatrice, per quale cazzo di motivo non hanno rapito anche Lara quando era svenuta? E anche se l'Imperatrice avesse preteso solo asiatiche, perché non l'ha uccisa?
'''Nome''': Maya, 31 anni<br />
*Oltre a Roth tra i mentori di Lara c'è sicuramente anche [[MacGyver]], visto che solo riposando ad un falò e usando del ciarpame raccogliticcio è in grado di ricavare un [[AK-47]] a partire da un fucile del cazzo del secondo conflitto mondiale. E senza nemmeno l'ausilio di pinze o graffette.
'''Descrizione''': una ragazza tenuta in prigionia fin dalla nascita, che, dopo aver sparato a chi l'ha cresciuta perché l'ha chiamata ''bambina'', decide di vivere come li pare. Adora i tatuaggi, le bolle di sapone e la volgarità (la propria).<br />
*A che serve inserire gli animali e introdurre la possibilità di cacciarli se non c'è nessuna barra della fame, e le salute è rigenerativa?
'''Perché fa il Cacciatore della Cripta?''' Voleva fare una vacanza di svago su Pandora dopo gli anni di prigionia, ma Giacomo il Bello le ha messo gli occhi addosso, obbligandola a diventare una cacciatrice della cripta.<br />
*Ma l'Imperatrice non poteva semplicemente trovarsi qualcun'altra da possedere anziché lasciarsi morire?
'''Capacità/Abilità''': fare delle bellissime bolle di sapone in grado di risucchiare i nemici più deboli, ma del tutto inutili nel combattimento contro nemici più forti, ma sbrilluccicose. A volte può capitare che curi, ma lo fa anche Axton, quindi è inutile comunque.
*Dentro a delle tombe vecchie di millenni e inesplorate fino al suo arrivo, Lara può trovare progetti di potenziamento per le armi da fuoco.
 
*Per quale motivo i Solarii avrebbero paura degli Oni? Muoiono come tutti gli altri e sono armati solo di arco e spade, mica di fucili e pistole come loro.
[[File:Borderlands_2_gnocche.jpg|right|thumb|350px| Sarà possibile cambiare il colore del proprio personaggio, e anche la forma della testa. E se avete appena letto questa frase, significa che non avete perso tempo a sbavare.]]
*Per tutto il gioco Lara setaccia tutta l'isola per cercare disperatamente Sam, negli altri superstiti invece ci si imbatte quasi per caso. Clamoroso caso di [[Lesbica|lesbismo]] o semplicemente tutti gli altri le stanno semplicemente sul cazzo?
;Gunzerker (il più basso di tutti)
*Lara si scorticherà in più punti del corpo, precipiterà da altezze improponibili per più di una volta, se ne andrà in giro per montagne innevate in canottiera, verrà coperta da capo a piedi di lividi e verrà trafitta in maniera tale da spedire al [[cimitero]] anche un marine. E nonostante tutto, basterà riposarsi un po' per tornare come nuovi.
{{Cit| Due armi!| Salvador, che cerca di far vedere che sa contare oltre a uno.}}
*Potrà fare il bagno in pozze di sangue e sguazzare in liquami di scarico che farebbero schifo anche alle [[fogne]] di [[Nuova Delhi]], ma le ferite della giovane Croft non andranno {{u|mai}} in setticemia. Roth invece si ferisce ad una gamba e dopo un paio di ore la febbre gli schizza a 40.
'''Nome''': Salvador, 41 anni.<br />
*Gli enigmi complessi nei vari templi e le trappole mortali dei precedenti giochi sono completamente scomparsi: quelli presenti in questo potrebbero essere risolti da una tartaruga.
'''Descrizione''': Un nano ubriaco, malato mentale che, date le sue scarse prestazioni sessuali, è deciso ad uccidere ogni cosa che si muova davanti il suo cammino dettato dall'[[alcol]]. La sua statura (54 cm) è data dell'uso di [[steroidi]] e [[droghe]].<br />
'''Perché fa il Cacciatore della Cripta?''': Un bel dì, il suo villaggio viene attaccato da un esercito di robot Hyperion. Senza più un posto dove vivere, decide di ascoltare la sua sete assassina: per arrivare alla cripta bisogna uccidere un sacco.<br />
'''Capacità/Abilità''': Riesce a far uscire due armi dell'inventario dal culo e inizia, in preda alla follia omicida, a sparare, con la mira che nel frattempo si prende una vacanza. E riesce anche a cagare (lentamente e dolorosamente) le munizioni.
 
;Assassino (il più alto di tutti)
{{Cit|Gli [[Assassini]] non muoiono mai!| Zer0, che si esalta di aver ucciso qualcuno.}}
'''Nome''': Zer0, ??<br />
'''Descrizione''': Un motociclista incallito, con la testa [[Pene|di dubbia forma]], al punto da portare la tuta e il casco sempre con sé. Ha così poca autostima che si fa chiamare con il valore della sua [[Katana]] laser rubata da qualche [[Anime]]. Ogni volta che fa qualcosa gli compaiono dei simboli sulla [[faccia]], tipo un cuore quando resuscita un compagno o uno zer0 quando uccide un nemico moooooooooooooolto più scarso di lui (il che è [[raro]]). <br />
'''Perché fa il Cacciatore della Cripta?''' Dopo che la sua carriera da assassino su commissione è andata male<ref>per non dire ''a puttane''</ref> ha pensato di potersela cavare come Cacciatore della Cripta. Illuso.<br />
'''Capacità/Abilità''': diventa invisibile per 5 secondi e lancia un ologramma che intrattiene il pubblico, nella speranza di infliggere qualche misero danno extra. Questo personaggio è inutile come una foglia contro un [[carro armato]], ma è piuttosto [[figo]].
 
== Marche delle Armi ==
 
'''JAKOBS''': le pistole del west (portate su Pandora causa crisi di idee). Sono "''caratterizzate da un danno e un rinculo enorme''"... beh, il rinculo c'è e romperà il polso e farà slogare la spalla a ogni colpo. Il danno? Lasciamo perdere. Così come la mira. L'unico settore di questa marca che farà [[leggermente]] male, sono i [[cecchini]], nonostante non riescano a stare fermi mentre si mira.<br />
'''MALIWAN''': le armi che sembrano all'inizio del gioco le più fighe e potenti, ma fanno cagare: l'effetto elementale (fuoco, elettrico, contaminante e corrosivo) gli dà un che di figo, ma niente di speciale, in quanto anche le altre marche fanno armi elementali. In più il caricatore va (per i mitragliatori leggeri) da 2 a ben 5 colpi. In tutto.<br />
'''TORGUE''': le armi meno precise, come meno rateo e con i caricatori più piccoli di tutto il gioco. Non sparano nemmeno piombo: ma una sottospecie di missili gialli che vanno a rallentatore e si impegnano a sporcare l'aria con del fumo di scia e a mancare il nemico.<br />
'''BANDIT''': le armi dei banditi! All'inizio sembrano bellissime: hanno dei graffiti disegnati sopra e dei caricatori enormi (sui [[File:Counter.GIF|90px|]] colpi di media). [[File:Arma Borderlands 2.jpg|left|thumb|300px|Ecco una delle tante {{citnec|realistiche}} armi del gioco. Come munizionamento utilizzano proiettili e l'energia generata dal rivoltarsi nella [[tomba]] di [[Samuel Colt]] e [[Michail Kalashnikov]].]]Ma poi ci si rende conto dei tempi di ricarica biblica e della precisione pari a quella di un vecchio ubriaco che saltella sui trampoli, nonchè di possibili effetti elementali che si ripercuoteranno sul giocatore. I nomi poi, vabbè lasciamo stare...<br />
'''HYPERION''': queste armi hanno uno stabilizzatore, che aumenta la precisione sparando, in modo che solo gli ultimi due o tre colpi vadano a segno. Molti giocatori la conoscono solo perché comprende il fucile a pompa più potente del gioco: la chiamata alla conferenza. O il fucile di [[Zio Beppe]] ( o Giacomo, ci sono due versioni), caratterizzato dalla fantastica caratteristica di avere caricatore infinito e l'abilità di sparare perennemente indietro.<br />
'''TEDIORE''': dovevano essere ''Intenditore'', ma l'addetto ai nomi era disgrafico e rincoglionito dalla roba che si fumano i normali impiegati della Gearbox, per cui... le armi che "''esplodono come una granata quando le ricarichi''": se non vogliamo che ci esplodono in mano quando si ricarica, bisogna lanciare via. Se ne avessimo voglia, potremmo lanciarle verso il nemico, ma, per il danno che fa, tanto vale lanciare [[arance]] senza polpa. Se si ha [[sfiga]] si troverà l'arma a [[caso]] che quando la lanci ti tornerà indietro. Utile a qualcosa? No.<br />
'''VLADOF''':le armi "sovietiche" di Pandora. Di fatto, quando si usa una mitragliatrice VLADOF, sembra di usare un [[AK-47]] futuristico. fanno schifo come le altre, il [[suono]] di sparo si salva.<br />
'''DHAL''': le armi di questa marca ricordano in tutto armi di fabbricazione [[USA]]. La cosa strana è che, quando non si mira, sparano come armi automatiche, ma se si mira sparano a raffica come un [[M16]].<br />
 
==Le espansioni degne di nota, vendute al prezzo di un rene==
=== La Quinta Classe: La Mecromante ===
{{Cit|Numeri numeri Ma-Matematica ♪ ♫| Gaige, con chiari sintomi di [[pazzia]]}}
 
'''Nome''':Gaige, 17 anni o giù di lì<br />
'''Descrizione''': Una criminale delle scuole superiori. Volgare, simpatica, odia i [[bulli]] (perché non vuole rivali), ama l'[[Anarchia]], i fulmini e [[My Little Pony]]. Attenzione! Emette una esplosione elettrica quando starnutisce e quando fa l'occhiolino.<br />
'''Perché fa il Cacciatore della Cripta?''' È in fuga dall'accusa di aver causato un 'incidente' con il suo Deathtrap ('trappola Mortale', una copia sputata ma più rottamata di [[Gundam]], senza le gambe), e pensa che andare su Pandora e mettersi a caccia della Cripta non sia così difficile.<br />
'''Capacità/Abilità''': evocare Deathtrap: una massa di [[ferro]] con 2 braccia, un occhio e visto che è senza gambe (non aveva trovato i pezzi) la capacità di volare a mezz'aria. Sembra anche bello, all'inizio, poi ci accorge che non c'è alcuna specializzazione per Aumentare la sua [intelligenza]] o ridurre la [[Stupido|stupidità]]: potrà fare a fette i nemici con le sue lame, ma ogni tanto attaccherà le pietre, sa sparare un raggio [[laser]] incendiario o elettrico, ma cercherà di dar fuoco al ferro, può potenziare lo scudo di un alleato, ma spesso potenzierà quello di un nemico. Per scusarsi della sua stupidità, DT pota l'aiuola e il giardino, dà la scopa, fa il [[caffè]] e cambia taglio di capelli alla sua padrona tutti i giorni.
 
===6° Classe: Krieg lo [[Psycho]]===
{{cit2|WUOARGHAGHABLEAARGHAG[[AAA]]|Krieg durante un discorso sul [[noumeno]] e sul sublime [[Kant|kantiano]].}}
'''Nome''':Krieg, 34 anni<br />
[[File:Jack il Bello Borderlands 2.jpg|thumb|right|350px|Un raro ritratto di Jakc il Bello intento a esportare [[democrazia]] su Pandora, subito prima che spari in testa al cameraman.]]'''Descrizione''': Un [[mix]] tra uno psycho, un [[pusher]] da discoteca e un culturista sotto [[anabolizzanti]], si dice che fu un esperimento di Jack, scappato poi dall'Hyperion con la scusa di dover andare al bagno (all'interno dell'Hyperion nessuno ha pensato che questo killer psicopatico, [[incazzato nero]], potesse scappare così). Grazie a [[Giovanni Muciaccia]], anche lui scappato con la stessa scusa, costruisce un'ascia/sega-circolare esplosiva. Ama farsi esplodere nelle situazioni di pericolo. Soffre di doppia personalità, di cui una interna che a volte dice cose [[sensate]], mentre quella che si vede sempre fuori è psicopatica, antisociale e con poca speranza con le ragazze. Si dice che sia il padre di Tiny Tina, e ciò spiegherebbe molte cose.<br />
'''Perché fa il Cacciatore della Cripta?''': Si è trovato davanti alla scelta 'uccidere tutti senza un motivo' o 'uccidere tutti per arrivare al bottino migliore dell'universo'.<br />
'''Abilità/Capacità''': Usare e lanciare la sua 'ascia'(in inglese è [[Buzz Axe]], e occasionalmente diventare grosso il doppio e fare male la metà. Sputa fuoco part-time.
 
=== Captain Scarlett and Her Pirate's Booty ===
Giunta l'estate, il Cacciatore della Cripta pensa bene di andare a fare un salto in spiaggia.
Nemmeno tempo di arrivare, che lo contatta via radio uno zingaro mezzo morto di sete, Oasis, che si prenderà (via radio) una cotta per il nostro pg, nonostante le possibilità di [[sesso]] differenti, e chiederà di sgomberare la sua cittadina dai [[Pirati dei Caraibi]]. Una volta fatto ciò ci aiuterà a costruire la nostra prima nave dei pirati, che come da tradizione due [[cannonate]] la tirano giù, con la quale dovremo andare a cercare il capitano Scarlett, per darci una mano a trovare l'oggetto necessario per trovare il [[tesoro]] di [[Capitan Findus]]. Piccolo problema, il tesoro è protetto da un gigantesco [[leviatano]], che mangerà Scarlett e il protagonista. E proprio nel suo intestino tenue avverrà la battaglia del secolo, in quanto Scarlett evocherà un Pokemon per uccidere il Vault Hunter. Inutile dire che lo si abbatte con un [[grissino]]. Usciti dal Leviatano (sì, da [[Ano|lì]]) lo si dovrà uccidere, e una volta fatto si dovrà entrare nella stanza del tesoro. Finito di razziare tutto e tutti si dovrà tornare da Oasis per farsi dare la VERA ricompensa: una nuovo costume per la testa! Finito di bere il suo [[mojito]], il Cacciatore della Cripta riparte per la sua avventura.
 
===Tiny Tina's Assault to Dragon Keep===
Qui abbiamo Brick, Lilith e Mordecai che giocano alla versione pandoriana di [[Dungeons e Dragons]], chiamata 'Bunker e Badasses', con Dungeon Master (o Bunker Master) la psicopatica Tina la Piccola, la quale chiederà ai presenti di prendere il controllo dei nostri Vault Hunters come fossero delle comunissime [[pedine]], metterle su una mappa dal nome [[Llanfairpwllgwyngyllgogerychwyrndrobwllllantysiliogogogoch|impronunciabile]] e modificare quest'ultima sempre e solo a discapito dei giocatori. Come aggiungere un metallaro a guardia di una foresta di unicorni o togliere le uniche fonti di vita e munizione della mappa. I mostri sono presi da [[Skyrim]], infatti subito all'inizio ci si ritroverà davanti un cazzutissimo [[drago]].
 
== Curiosità ==
{{Curiosità}}
*Se la Hyperion vuole uccidere il cacciatore della cripta, non farebbe meglio a spegnere le macchine che lo fanno rinascere?
*Mistero: se per rinascere servono dei soldi, se siamo al verde cosa succede?
*Il Gunzerker, essendo un nano, avrà la visuale bassa, ma non vi aspettate di dare testate proprio lì.
*Zer0 non è solo un [[assassino]], ma è un [[poeta]] assassino: parla, nel 90% dei casi, in Haiku, una tecnica di poesia [[Giapponese]] ottima per insultare i nemici.
*Lilith e Maya sono entrambe sirene, ma la prima senza Eridium ha solo 7 secondi di invisibilità, mentre l'altra le bolle di sapone le ricarica ad [[energia solare]]. Chi è la gnocca adesso eh?!
*Le presentazioni di ogni personaggio [[npc]] del gioco sono un motivo in più per autoconvincersi che prendere questo gioco sia stata una mossa [[intelligente]]. Quando si guarda la loro intelligenza o al solo modo di interagire, ci si convince del contrario.
*Questo gioco ha talmente tanti [[Easter Eggs]] che ci si chiede a volte che il gioco che si sta facendo sia davvero Borderlands 2 o una specie di [[Marvel vs Capcom]] multiambientato.
*La Gearbox fa pubblicità gratuita a [[Minecraft]] ( davvero! ), in una delle sue armi c'è proprio scritto di provare Minecraftt, il che incoraggia appunto a tornare su Borderlands una volta seguito il consiglio...
 
==Note==
 
{{legginote}}
<references />
==Voci correlate==
*[[Borderlands]]
*[[Borderlands: The Pre-Sequel]]
*[[Tales from the Borderlands]]
*[[Gearbox Software]]
*[[2K Games]]
 
{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi che tua nonna non approverebbeSparatutto]]
 
=Army of Two: il 40° giorno=