Total War: Rome III: differenze tra le versioni

Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Contenuto aggiunto Contenuto cancellato
Nessun oggetto della modifica
m (Bot: Correzioni accenti)
Riga 84: Riga 84:
|spessore-bordo=1px
|spessore-bordo=1px
|stile-riquadro=border-radius:1em; padding: 4px;
|stile-riquadro=border-radius:1em; padding: 4px;
|testo=Questa sezione presenta vistose lacune. Anzi, è probabilmente senza speranza. Se puoi, contribuisci donando 5,00 , 10,00 o 20,00 € alla Creative Assembly perchè assumano dei programmatori con una vaga competenza in merito.
|testo=Questa sezione presenta vistose lacune. Anzi, è probabilmente senza speranza. Se puoi, contribuisci donando 5,00 , 10,00 o 20,00 € alla Creative Assembly perché assumano dei programmatori con una vaga competenza in merito.
|file-sx=Puzzle-papocchio.png
|file-sx=Puzzle-papocchio.png
|largh-file-sx=40px
|largh-file-sx=40px
Riga 92: Riga 92:
{{tip|right|'''Glossario'''
{{tip|right|'''Glossario'''
*'''Casual gamer'''
*'''Casual gamer'''
Letteralmente: ''giocatore casuale''. Quasi sempre un [[nabbo]] in ogni genere. Relativamente al genere strategico<ref>RTS</ref>, per ''casual gamer'' si intende uno che farebbe fatica a giocare al primo [[Age of Empires]] perchè ''troppo complicato''.
Letteralmente: ''giocatore casuale''. Quasi sempre un [[nabbo]] in ogni genere. Relativamente al genere strategico<ref>RTS</ref>, per ''casual gamer'' si intende uno che farebbe fatica a giocare al primo [[Age of Empires]] perché ''troppo complicato''.
*'''DLC'''
*'''DLC'''
Acronimo per: '''D'''own'''L'''oadable '''C'''ontent. Sostanzialmente "contenuti scaricabili gratuiti o a pagamento". L'equivalente di un concessionario che ti vende un'auto con 3 [[ruota|ruote]] perchè "la quarta arriva fra un mese e costa 1.000 € in più".}}
Acronimo per: '''D'''own'''L'''oadable '''C'''ontent. Sostanzialmente "contenuti scaricabili gratuiti o a pagamento". L'equivalente di un concessionario che ti vende un'auto con 3 [[ruota|ruote]] perché "la quarta arriva fra un mese e costa 1.000 € in più".}}
Nonostante i passi avanti fatti in Rome 2, nel 3, per non spaventare i neofiti e i [[casual gamer]] del wii, concetti complessi come "alleato" e "nemico" verranno rivisti: niente più schermata diplomatica, basterà una [[lavagna]] divisa a metà. I ''buoni'' a sinistra e i ''cattivi'' a destra.
Nonostante i passi avanti fatti in Rome 2, nel 3, per non spaventare i neofiti e i [[casual gamer]] del wii, concetti complessi come "alleato" e "nemico" verranno rivisti: niente più schermata diplomatica, basterà una [[lavagna]] divisa a metà. I ''buoni'' a sinistra e i ''cattivi'' a destra.


Riga 117: Riga 117:
Basterà distendere il braccio come se si stesse giocando a [[bowling]] per far avanzare l'esercito, oppure - come nel [[tennis]] - colpire di dritto per muovere l'ala destra e di rovescio per muovere l'ala sinistra.
Basterà distendere il braccio come se si stesse giocando a [[bowling]] per far avanzare l'esercito, oppure - come nel [[tennis]] - colpire di dritto per muovere l'ala destra e di rovescio per muovere l'ala sinistra.


Per le mischie è stato introdotto un concetto rivoluzionario: il BLOB. Il BLOB è il risultato del contatto tra due unità nemiche; una [[gelatina|gelatinosa]] massa bicolore (i colori delle due fazioni combattenti) nel quale ogni singolo soldato è fuso con l'altro in un tutt'uno indistinto. Il BLOB è l'evoluzione naturale delle mischie ammirate in Rome II; col passare dei {{s|minuti}} secondi diminuisce di dimensione finchè una delle parti colorate - quella dell'unità che sta soccombendo - non si stacca e rotola via, simulando iperrealisticamente la rotta dell'armata.
Per le mischie è stato introdotto un concetto rivoluzionario: il BLOB. Il BLOB è il risultato del contatto tra due unità nemiche; una [[gelatina|gelatinosa]] massa bicolore (i colori delle due fazioni combattenti) nel quale ogni singolo soldato è fuso con l'altro in un tutt'uno indistinto. Il BLOB è l'evoluzione naturale delle mischie ammirate in Rome II; col passare dei {{s|minuti}} secondi diminuisce di dimensione finché una delle parti colorate - quella dell'unità che sta soccombendo - non si stacca e rotola via, simulando iperrealisticamente la rotta dell'armata.
[[File:Rome 2 Total War mischia.jpg|thumb|right|250px|Esempio di mischia in '''Rome II''': Total War.]]
[[File:Rome 2 Total War mischia.jpg|thumb|right|250px|Esempio di mischia in '''Rome II''': Total War.]]
Esempio a parità di condizioni:
Esempio a parità di condizioni: