Total War: Rome III: differenze tra le versioni
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== Piccola premessa: == |
== Piccola premessa: == |
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{{q|Basta con gli strategici pensati per gli amanti degli strategici!|}} |
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Total War: Rome II, lo [[RTS|strategico]] più atteso del 2013, è stato indubbiamente una svolta per la saga [[Total War.]] O un punto di non ritorno, a seconda dei punti di vista. I nuovi CEO Grand. Uff. Lup. Mann. della Creative Assembly e della [[SEGA]]<ref>DEVE essere uno nuovo. Non possono essere gli stessi che hanno creato [[Medieval 2]], Cristo.</ref> hanno infatti deciso di puntare a una platea sempre più vasta di videogiocatori: ''Allargare il mercato!'' è stata la prima parola d'ordine. La seconda è stata: ''Usiamo i giocatori come beta-tester!'' e la terza: ''Sputtaniamoci la reputazione!''. |
Total War: Rome II, lo [[RTS|strategico]] più atteso del 2013, è stato indubbiamente una svolta per la saga [[Total War.]] O un punto di non ritorno, a seconda dei punti di vista. I nuovi CEO Grand. Uff. Lup. Mann. della Creative Assembly e della [[SEGA]]<ref>DEVE essere uno nuovo. Non possono essere gli stessi che hanno creato [[Medieval 2]], Cristo.</ref> hanno infatti deciso di puntare a una platea sempre più vasta di videogiocatori: ''Allargare il mercato!'' è stata la prima parola d'ordine. La seconda è stata: ''Usiamo i giocatori come beta-tester!'' e la terza: ''Sputtaniamoci la reputazione!''. |
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{{s|La versione beta di}} Total War: Rome 2 uscì il 3 settembre 2013, già pre-ordinato da metà fan della serie (''Sossoldi!''); dopo 3 mesi erano già uscite 9 patches, [[millemila]] DLC e un'espansione, {{dimensione|110%|cioè}} {{dimensione|120%|porcaputtana}} {{dimensione|130%|dopo}} {{dimensione|140%|'''3'''}} {{dimensione|150%|mesi'''}} {{dimensione|160%|un'}}{{dimensione|170%|espansione}}. |
{{s|La versione beta di}} Total War: Rome 2 uscì il 3 settembre 2013, già pre-ordinato da metà fan della serie (''Sossoldi!''); dopo 3 mesi erano già uscite 9 patches, [[millemila]] DLC e un'espansione, {{dimensione|110%|cioè}} {{dimensione|120%|porcaputtana}} {{dimensione|130%|dopo}} {{dimensione|140%|'''3'''}} {{dimensione|150%|mesi'''}} {{dimensione|160%|un'}}{{dimensione|170%|espansione}}. |
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{{q|Un budget più grande del 40% rispetto a ogni altro Total War!|}} |
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E adesso stanno lavorando sul terzo episodio: che con tali premesse, sarà la naturale conclusione di queste scelte di [[marketing]]. |
E adesso stanno lavorando sul terzo episodio: che con tali premesse, sarà la naturale conclusione di queste scelte di [[marketing]]. |
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Il gioco è ambientato nella [[Roma antica]], e attraverserà il corso della storia romana dall'[[Età repubblicana di Roma|epoca repubblicana]] all'[[Età imperiale di Roma|età imperiale]]. Sarà il primo strategico sviluppato apposta per il Wii; si sta già preparando la conversione per le altre console, mentre è esclusa una futura versione per PC. |
Il gioco è ambientato nella [[Roma antica]], e attraverserà il corso della storia romana dall'[[Età repubblicana di Roma|epoca repubblicana]] all'[[Età imperiale di Roma|età imperiale]]. Sarà il primo strategico sviluppato apposta per il Wii; si sta già preparando la conversione per le altre console, mentre è esclusa una futura versione per PC. |
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{{q|È la grafica a contare in uno strategico!|}} |
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Pare infatti, ma sono voci di corridoio, che il capo-divisione videogames della SEGA, finendo per caso sulla pagina [[Wikipedia]] dei [http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games#All_consoles videogiochi più venduti di sempre], abbia avuto un mezzo infarto vedendo le vendite milionarie dei primi classificati - [[Wii Sports]], [[SuperMario Bros.]] e [[Tetris]]. Da qui la richiesta alla C.A. di sviluppare il gioco su Wii, [[Nintendo]] e [[Game Boy]]. Ma alla fine bisognava concentrarsi su una sola console, e la scelta è andata su quella con le vendite migliori. |
Pare infatti, ma sono voci di corridoio, che il capo-divisione videogames della SEGA, finendo per caso sulla pagina [[Wikipedia]] dei [http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games#All_consoles videogiochi più venduti di sempre], abbia avuto un mezzo infarto vedendo le vendite milionarie dei primi classificati - [[Wii Sports]], [[SuperMario Bros.]] e [[Tetris]]. Da qui la richiesta alla C.A. di sviluppare il gioco su Wii, [[Nintendo]] e [[Game Boy]]. Ma alla fine bisognava concentrarsi su una sola console, e la scelta è andata su quella con le vendite migliori. |
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=== Accessori === |
=== Accessori === |
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{{q|Un nuovo DLC ogni settimana! A soli 5 Euro l'uno!|}} |
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*'''Telecomando Wii Remote, d'ora in poi Wiimote''': si userà per selezionare le armate o gli agenti, lanciare i [[giavellotto|giavellotti]], scoccare le frecce, menare fendenti<ref>se nella mappa di battaglia avete selezionato un unità da mischia</ref>. |
*'''Telecomando Wii Remote, d'ora in poi Wiimote''': si userà per selezionare le armate o gli agenti, lanciare i [[giavellotto|giavellotti]], scoccare le frecce, menare fendenti<ref>se nella mappa di battaglia avete selezionato un unità da mischia</ref>. |
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*'''Pedana Balance Board''': si userà per muovere armate, agenti, o le singole unità durante la battaglia. |
*'''Pedana Balance Board''': si userà per muovere armate, agenti, o le singole unità durante la battaglia. |
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== Mappa strategica == |
== Mappa strategica == |
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{{q|Con il primo DLC, i cavalli!|}} |
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Nella mappa strategica, basta selezionare l'armata e camminare sulla pedana per vedere l'armata muoversi. E qui c'è la parte platform: bisogna stare attenti a dove si va! Se infatti l'armata è vicino alla costa e sbaglia direzione, o non si ferma in tempo, poi entra in [[acqua]] e lì annega. Come nell'antichità! I [[fiumi]], inoltre, non si attraversano più sui ponti/guadi: si saltano direttamente. L'intera armata fa infatti un balzo in avanti ogni volta che ci si alza sulle punte dei piedi. |
Nella mappa strategica, basta selezionare l'armata e camminare sulla pedana per vedere l'armata muoversi. E qui c'è la parte platform: bisogna stare attenti a dove si va! Se infatti l'armata è vicino alla costa e sbaglia direzione, o non si ferma in tempo, poi entra in [[acqua]] e lì annega. Come nell'antichità! I [[fiumi]], inoltre, non si attraversano più sui ponti/guadi: si saltano direttamente. L'intera armata fa infatti un balzo in avanti ogni volta che ci si alza sulle punte dei piedi. |
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=== Turni e stagioni=== |
=== Turni e stagioni=== |
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{{q|Con il secondo DLC, gli arcieri!|}} |
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{{Carattere|arial|100%|''È stato un errore togliere le stagioni in Rome II''|#037370}}, ha affermato, contrito, il gameplay programmer Jerome Watermelon, {{Carattere|arial|100%|''ma le reintrodurremo per accontentare i giocatori più esigenti''|#037370}}. In Rome III si tornerà ai vecchi tempi: ogni turno durerà 6 mesi e un anno sarà diviso in due stagioni. |
{{Carattere|arial|100%|''È stato un errore togliere le stagioni in Rome II''|#037370}}, ha affermato, contrito, il gameplay programmer Jerome Watermelon, {{Carattere|arial|100%|''ma le reintrodurremo per accontentare i giocatori più esigenti''|#037370}}. In Rome III si tornerà ai vecchi tempi: ogni turno durerà 6 mesi e un anno sarà diviso in due stagioni. |
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=== Agenti === |
=== Agenti === |
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{{q|Con il terzo DLC, le frecce!|}} |
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Non ci saranno più diplomatici, spie, assassini, mercanti o campioni; alla C.A. sono riusciti a condensare tutte le caratteristiche in un'unica figura. |
Non ci saranno più diplomatici, spie, assassini, mercanti o campioni; alla C.A. sono riusciti a condensare tutte le caratteristiche in un'unica figura. |
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