The Legend of Zelda (videogioco): differenze tra le versioni
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[[File:Legend_of_zelda_cover.png|right|thumb|250px|La copertina dell'edizione italiana.]] |
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{{Cit2|Take this. It's dangerous to go alone.|Il vecchio della grotta mentre regala a [[Link]] una [[pistola]] |
{{Cit2|Take this. It's dangerous to go alone.|Il vecchio della grotta mentre regala a [[Link]] una [[pistola]]}} |
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{{Cit2|Escono dalle fottute pareti!|[[Link]] sulle Wallmaster |
{{Cit2|Escono dalle fottute pareti!|[[Link]] sulle Wallmaster}} |
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{{Cit2|Ehhyyyy, it's The Legend of Zelda! Coooooool....|[[Nerd]] della pubblicità del gioco |
{{Cit2|Ehhyyyy, it's The Legend of Zelda! Coooooool....|[[Nerd]] della pubblicità del gioco}} |
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'''The Legend of Zelda''' (??????, Zeruda no densetsu, "La scampagnata di Zelda") è il primo episodio dell'omonima serie di videogiochi, ideato e diretto dal [[Shigeru Miyamoto|Guru Nipponico]] e sviluppato da [[Nintendo]]. |
'''The Legend of Zelda''' (??????, Zeruda no densetsu, "La scampagnata di Zelda") è il primo episodio dell'omonima serie di videogiochi, ideato e diretto dal [[Shigeru Miyamoto|Guru Nipponico]] e sviluppato da [[Nintendo]].<br /> |
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Fu rilasciato in [[Giappone]] nel [[1986]] e in occidente per il [[NES]] nel [[1987]]. La musica fu composta da [[Koji Kondo]], un cabarettista russo. |
Fu rilasciato in [[Giappone]] nel [[1986]] e in occidente per il [[NES]] nel [[1987]]. La musica fu composta da [[Koji Kondo]], un cabarettista russo. |
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== La storia == |
== La storia == |
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[[File:Triforza.gif|left|thumb|Il potere!]] |
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[[File:The_Legend_of_Zelda_Papocchio.PNG|right|thumb|250px|Un momento storico.]] |
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La storia si apre su un giovane ragazzo vestito di verde identico in tutto per tutto a [[Link]]. E invece no. Anche se si chiama [[Link]], deve essere un suo omonimo, perché non viene da [[Hyrule]] ma bensì da '''Calatia''' (un paesino dell'[[Emilia Romagna]]). |
La storia si apre su un giovane ragazzo vestito di verde identico in tutto per tutto a [[Link]]. E invece no. Anche se si chiama [[Link]], deve essere un suo omonimo, perché non viene da [[Hyrule]] ma bensì da '''Calatia''' (un paesino dell'[[Emilia Romagna]]). |
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Il giovane rimane nel mezzo di una terribile battaglia tra il bene e il non bene: [[Ganon]] ha infatti rapito la [[Principessa Zelda]], sbriciolato in otto parti la [[Triforza]], sacra reliquia di quella terra, e infestato il mondo di mostri. |
Il giovane rimane nel mezzo di una terribile battaglia tra il bene e il non bene: [[Ganon]] ha infatti rapito la [[Principessa Zelda]], sbriciolato in otto parti la [[Triforza]], sacra reliquia di quella terra, e infestato il mondo di mostri. |
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== Panoramica del gioco == |
== Panoramica del gioco == |
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[[File:Ganon in The Legend of Zelda I.jpg |
[[File:Ganon in The Legend of Zelda I.jpg|left|thumb|140px|[[Ganon]] con l'[[Influenza suina|influenza suina]].]] |
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[[Link]], pur essendo un coraggioso guerriero temprato da mille battaglie, approda ad [[Hyrule]] con un vestito stracciato e uno scudo di legno. |
[[Link]], pur essendo un coraggioso guerriero temprato da mille battaglie, approda ad [[Hyrule]] con un vestito stracciato e uno scudo di legno. |
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Per proseguire nel gioco è necessario esplorare varie mappe ricolme di nemici che spuntano dalla terra, dall'acqua, dagli alberi, dalle nuvole e nemici che ti spuntano alle spalle. Contro quest'ultimi non c'è speranza. |
Per proseguire nel gioco è necessario esplorare varie mappe ricolme di nemici che spuntano dalla terra, dall'acqua, dagli alberi, dalle nuvole e nemici che ti spuntano alle spalle. Contro quest'ultimi non c'è speranza. |
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Sconfiggendo i vari mostri si raggiungono i ''dungeon'', detti anche ''sotterranei'' o ''cantine'', all'interno dei quali è nascosto uno degli otto pezzi della [[Triforza]]; protetto da un mostro gigantesco alto minimo dieci metri armato di una corazza impenetrabile che sputa fiamme che si dividono in altre fiamme che a loro volta sputano altre fiamme. |
Sconfiggendo i vari mostri si raggiungono i ''dungeon'', detti anche ''sotterranei'' o ''cantine'', all'interno dei quali è nascosto uno degli otto pezzi della [[Triforza]]; protetto da un mostro gigantesco alto minimo dieci metri armato di una corazza impenetrabile che sputa fiamme che si dividono in altre fiamme che a loro volta sputano altre fiamme. |
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L'ordine con cui si possono esplorare i dungeon è completamente libero: tanto, non è che il boomerang vi permetterà di distruggere un [[centauro]] incazzato più di quanto lo farebbe una spada di legno. Al nono (ed ultimo) sotterraneo si può accedere solo dopo aver raccolto gli elementi dell'intera Triforza, quindi inutile che facciate i furbi. [[Link]] può comunque girovagare per l'intero mondo, trovando e comprando oggetti in ogni punto della mappa, senza però avere la minima idea di dove andare e quale sia il suo obiettivo. |
L'ordine con cui si possono esplorare i dungeon è completamente libero: tanto, non è che il boomerang vi permetterà di distruggere un [[centauro]] incazzato più di quanto lo farebbe una spada di legno. Al nono (ed ultimo) sotterraneo si può accedere solo dopo aver raccolto gli elementi dell'intera Triforza, quindi inutile che facciate i furbi. [[Link]] può comunque girovagare per l'intero mondo, trovando e comprando oggetti in ogni punto della mappa, senza però avere la minima idea di dove andare e quale sia il suo obiettivo. |
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Un'altra grande carta vincente (due di picche) del gioco è sicuramente la possibilità, una volta che vi siete martellati le palle con l'avventura, di riniziare d'accapo. La mappa base dell' overworld resta invariata, ma la posizione e l'aspetto dei sotterranei sono completamente diversi, e tutti gli oggetti e le altre cose da scoprire si trovano situati in maniera diversa rispetto a prima. E che [[cazzo]]! |
Un'altra grande carta vincente (due di picche) del gioco è sicuramente la possibilità, una volta che vi siete martellati le palle con l'avventura, di riniziare d'accapo. La mappa base dell' overworld resta invariata, ma la posizione e l'aspetto dei sotterranei sono completamente diversi, e tutti gli oggetti e le altre cose da scoprire si trovano situati in maniera diversa rispetto a prima. E che [[cazzo]]! |
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== Trasportazione CinematograFica == |
== Trasportazione CinematograFica == |
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[[File:The Legend of Zelda Il Film.jpg| |
[[File:The Legend of Zelda Il Film.jpg|thumb|left|257px|La locandina dell'edizione statunitese.]] |
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⚫ | Nel [[2006]] il gioco è stato scelto come soggetto per una trasportazione cinematografica. Gli alti costi di produzione e la bruttezza dell'attore che faceva [[Link]] hanno fatto crollare il film prima dell'uscita. Si conta che insieme alla morte di [[Michael Jackson]] e quella di [[Elvis Presley]], sia stato il terzo avvenimento che ha portato più fan al suicidio: ben 3000 [[Nippomane|Nintendari]] sono scesi in strada e si sono fatti investire da un tir. |
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Nel [[2006]] il gioco è stato scelto come soggetto per una trasportazione cinematografica. |
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⚫ | Gli alti costi di produzione e la bruttezza dell'attore che faceva [[Link]] hanno fatto crollare il film prima dell'uscita. Si conta che insieme alla morte di [[Michael Jackson]] e quella di [[Elvis Presley]], sia stato il terzo avvenimento che ha portato più fan al suicidio: ben |
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== Curiosità == |
== Curiosità == |
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== Altri progetti == |
== Altri progetti == |
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*[[File:LogoNonCommons.png|30px]] '''[[NonCommons]]''' contiene screenshot noiosi su '''[[:Categoria:Immagini The Legend of Zelda|The Legend of Zelda]]''' |
*[[File:LogoNonCommons.png|30px]] '''[[NonCommons]]''' contiene screenshot noiosi su '''[[:Categoria:Immagini The Legend of Zelda|The Legend of Zelda]]''' |
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{{The Legend of Zelda}} |
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[[Categoria:The Legend of Zelda]] |
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[[Categoria:Armi di distrazione di massa]] |
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[[Categoria:videogiochi fantasy]] |
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[[Categoria:Abitudini]] |
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[[pt:The Legend of Zelda (NES)]] |
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