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|testo=[[File:Esplosione nucleare - test Badger - Operation Upshot–Knothole.jpg|left|110px]][[File:Albert_Einstein.JPG|right|100px]] |
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<table class="rad" style="background-color: #F9F9F9; border: 3px solid #ABABAB; padding: 1em 1em 1em 1em"> |
<table class="rad" style="background-color: #F9F9F9; border: 3px solid #ABABAB; padding: 1em 1em 1em 1em"> |
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<tr><td class="rad BG_nerotrasp_corto" style="margin:1em 1em 1em 1em; width:40%; background-color:#FFFFFF; border: 4px solid #000000; text-align:center;">'''[[Fisica]]'''</td> |
<tr><td class="rad BG_nerotrasp_corto" style="margin:1em 1em 1em 1em; width:40%; background-color:#FFFFFF; border: 4px solid #000000; text-align:center;">'''[[Fisica]]'''</td> |
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<td class="rad BG_nerotrasp_corto" style="margin:1em 1em 1em 1em; background-color:#FFFFFF; border: 4px double #000000; text-align:center;">[[Fisica teorica]] - [[Meccanica]] - [[Meccanica razionale]] - [[Meccanica quantistica]] - [[]] - [[Termodinamica]] - [[Figacentrismo]] - [[Teoria |
<td class="rad BG_nerotrasp_corto" style="margin:1em 1em 1em 1em; background-color:#FFFFFF; border: 4px double #000000; text-align:center;">[[Fisica teorica]] - [[Meccanica]] - [[Meccanica razionale]] - [[Meccanica quantistica]] - [[Elettromagnetismo]] - [[Termodinamica]] - [[Figacentrismo]] - [[Teoria delle stringhe]] - [[Teoria della relatività]] - [[Legge della transizione di massa]] - [[Patafisica]] - [[Principio di indeterminazione|Principio di indeterminazione di Heisenberg]] - [[Principio di azione e reazione]] - [[Principio dei vasi comunicanti]] - [[Forza di gravità]] - [[Luce]] - [[Effetto farfalla]] - [[Atomo]] - [[Energia nucleare]] - [[Isotopa]] - [[Astrofisica]] - [[Gatto di Schrödinger]] - [[Large Hadron Collider|LHC]] - [[Moto perpeto]] - [[Moto rettilineo]] - [[Neutrino]] - [[Peso|Forza Peso]] - [[Vettore (fisica)|Vettore]] - [[Quarta, quinta e sesta dimensione]] - [[Quantità di moto]] - [[Tunnel Cern-Gran Sasso]] - [[Inerzia]] - [[Forza di Coriolis]] - [[Campo magnetico]] - [[Laser]] - [[Velocità]] - [[Campo elettrico]]</td></tr> |
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<tr><td class="rad BG_nerotrasp_corto" style="margin:1em 1em 1em 1em; width:40%; background-color:#FFFFFF; border: 4px solid #000000; text-align:center;">'''Fisica applicata a'''</td> |
<tr><td class="rad BG_nerotrasp_corto" style="margin:1em 1em 1em 1em; width:40%; background-color:#FFFFFF; border: 4px solid #000000; text-align:center;">'''Fisica applicata a'''</td> |
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<td class="rad BG_nerotrasp_corto" style="margin:1em 1em 1em 1em; background-color:#FFFFFF; border: 4px double #000000; text-align:center;">[[Fisica in Black Lagoon|Black Lagoon]] - [[Fisica in Devil May Cry|Devil May Cry]] - [[Fisica in Kingdom Hearts|Kingdom Hearts]] - [[Fisica in Metal Gear Solid|Metal Gear Solid]] - [[Fisica in Spyro the Dragon|Spyro the Dragon]] - [[Fisica negli anime|Anime giapponesi]] - [[Fisica negli sparatutto|Sparatutto]] - [[Fisica nei film polizieschi|Film polizieschi]] - [[Fisica nei picchiaduro|Picchiaduro]] - [[Fisica nei videogiochi di corse|Videogiochi di corse]] - [[Fisica nei videogiochi di Pokémon|Videogiochi di Pokémon]] - [[Fisica nei videogiochi di ruolo|Videogiochi di ruolo]] - [[Fisica nei videogiochi di strategia|Videogiochi di strategia]] </td></tr> |
<td class="rad BG_nerotrasp_corto" style="margin:1em 1em 1em 1em; background-color:#FFFFFF; border: 4px double #000000; text-align:center;">[[Fisica in Black Lagoon|Black Lagoon]] - [[Fisica in Devil May Cry|Devil May Cry]] - [[Fisica in Kingdom Hearts|Kingdom Hearts]] - [[Fisica in Metal Gear Solid|Metal Gear Solid]] - [[Fisica in Spyro the Dragon|Spyro the Dragon]] - [[Fisica negli anime|Anime giapponesi]] - [[Fisica negli sparatutto|Sparatutto]] - [[Fisica nei film polizieschi|Film polizieschi]] - [[Fisica nei picchiaduro|Picchiaduro]] - [[Fisica nei videogiochi di corse|Videogiochi di corse]] - [[Fisica nei videogiochi di Pokémon|Videogiochi di Pokémon]] - [[Fisica nei videogiochi di ruolo|Videogiochi di ruolo]] - [[Fisica nei videogiochi di strategia|Videogiochi di strategia]] </td></tr> |