Starcraft 2: differenze tra le versioni

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{{Inrestauro|Deadpoolita}}
{{videogioco}}
 
{{Cit|Ecco un gioco Blizzard che esce poco dopo il precedente|[[Nessuno]] su SC2}}
{{Cit|I Terran/Protoss/Zerg sono OP!!!|[[niubbo|Giocatore medio]] sulle altre razze}}
{{Cit|Zerg OP!|[[Tutti]] sugli Zerg}}
'''Starcraft 2''', seguito di [[Starcraft]], come suggerisce quel simbolo alfanumerico accanto al nome, è un bel giochino creato dalla [[Blizzard|Craft]], nota casa produttrice delladelle [[Sottilette|Sottilette Kraft]], la quale lo spaccia come gioco di strategia. Il gioco, anche se ritenuto inferiore al primo, ha incassato all'incirca uno [[zabaione]] di dollari nei primi 30 secondi seguenti l'uscita.
 
== Campagna ==
''' WINGS OF LIBERTY '''
 
Ritroveremo, dopo i coccolosi avvenimenti di [[Starcraft|Brood War]], il simpatico '''Jim Raynor''' nel seguito della sua epicacrociataepica crociata contro il Dominio Terran e '''Arcturus Mengsk''', il suo simpatico dittatore. Il nostro eroe è stato traumatizzato dal fatto che quella [[troia|venditrice d'amore]] di '''Sarah Kerrigan''' sia (ri)diventata la Regina delle [[Miracle Blade|Lame]] ed è così diventato un alcolizzato.
Mentre annega i suoi sensi di colpa e la sua depressione nell'alcol, il suo amichetto d'infanzia '''Tychus Findlay''' gli fa visita, nonostante fosse stato condannato all'ergastolo per crimini orribili contro l'umanità, quali rubare le caramelle e rullare a biliardino. Difatti è uscito grazie a certe sue conoscenze e gli propone di giocare a caccia al tesoro per conto della Fondazione Mobius. Usciti dal {{citnec|bellissimo e accogliente}} Mar Sara, Jim e i suoi amichetti salvano una colonia di
{{s|<del>[[redneck|biffolchi]]}}</del> simpatici contadini della Dottoressa '''Ariel Hanson''' dagli Zerg.
Pur di racimolare abbastanza soldi per finanziare la "Rivoluzione", Jim aiuterà '''Tosh''' uno [[spacciatore]] [[negro]] a rubare {{s|<del>droghe}}</del> un prezioso gas ai {{s|<del>tossicodipendenti}}</del> Protoss.
Dopo aver ottenuto abbastanza soldi {{s|<del>saccheggiando le basi del Dominio e pestando i bambini}}</del> aiutando i deboli e gli indifesi, la banda di Raynor attaccherà gli studi della [[Mediaset]] sul pianeta Korhal, la capitale del Dominio, per diffondere un'[[intercettazione telefonica]] ottenuta da [[Rupert Murdoch]] in cui [[Mengsk]] tratta con una [[escort]] e ordina il massacro di milioni di innocenti. Il pianeta è presidiato dalldai soldati dell'esercito del Dominio, che però sono in [[sciopero]] dopo che Mengsk ha deciso di rimpiazzare le corazze e le divise con dei tutù rosa, e non vi attaccheranno. Jim ne approfitta per [[rapina a mano armata|prendere in prestito]] un robottone gigantesco chiamato [[Optimus Prime|"Odin"]] e farlo guidare da Tychus. Unire un maniaco omicida con un arma di distruzione di massa ha un risultato prevedibile: finirà tutto in un bel casino fra i cadaveri di centinaia di [[Marine]] e con Mengsk che dichiara:
 
{{Cit|Sono stato frainteso|Mengsk su intercettazione telefonica}}
 
{{Cit|Mamma, mi ha seguito fino a casa, posso tenerlo?|Tychus dopo aver giocato con l'Odin}}
 
In questo momento, il giocatore dovrà fare delle scelte. I contadini della Hanson hanno preso un virus che trasforma la gente in [[Zombie|Zerg]], Raynor quindi per risolvere il problema {{s|li ammazza tutti}} fa evacuare i contadini in un pianeta chiamato Haven. Il pianeta sembra pacifico fino a quando i Protoss, comandati da una {{citnec|simpatica e solare}} ragazza di nome Selendis non decidono di sterminare tutti i [[redneck|contadini]] per non aver pagato l'affitto e aver passato notti a bere rum e a suonare musica Country.
[[File:Marine starcraft 2.jpg|right|thumb|200px|Marine dopo la prima giornata di lavoro]]
In questo momento, il giocatore dovrà fare delle scelte. I contadini della Hanson hanno preso un virus che trasforma la gente in [[Zombie|Zerg]], Raynor quindi per risolvere il problema {{s|<del>li ammazza tutti}}</del> fa evacuare i contadini in un pianeta chiamato Haven. Il pianeta sembra pacifico fino a quando i Protoss, comandati da una {{citnec|simpatica e solare}} ragazza di nome Selendis non decidono di sterminare tutti i [[redneck|contadini]] per non aver pagato l'affitto e aver passato notti a bere rum e a suonare musica Country.
Quindi il nostro eroe dovrà scegliere se difendere i contadini e guadagnarsi la <del>figa</del> fiducia della Dottoressa oppure aiutare i Protoss e lasciar diventare la Dottoressa uno [[Zombie|zerg]], rimanendo così a becco asciutto.
[[File:Sarah Kerrigan.jpg|right|thumb|300px|Kerrigan nella sua forma umana]]
Quindi il nostro eroe dovrà scegliere se difendere i contadini e guadagnarsi la <del>figa</del> fiducia della Dottoressa oppure aiutare i Protoss e lasciar diventare la Dottoressa uno [[Zombie|zergZerg]], rimanendo così a becco asciutto.
 
Il nostro eroe dovrà fare ancora un'altra scelta: aiutare Tosh ad attaccare il carcere di [[Guantanamo]], dove sono richiusi dei suoi amici [[musicisti]] conosciuti sotto il nome di ''Spettri'', o aiutare '''Nova''', una ragazzina che lavora per il Dominio per pagarsi gli studi in legge, a tradire il suo amico [[negro|fedele]] in cambio di [[Pace nel mondo|un mondo più pulito e sicuro per tutti]]. Se aiuti Tosh non succede un cazzo, se aiuti Nova muore Tosh, ma non ti darà la sua <del>figa</del> fiducia.
 
Dopo queste vittorie, il nostro eroe festeggia col suo [[scopamico|migliore amico]] '''Matt Horner''' e comincia a avere delle allucinazioni di Zeratul, un protossProtoss ninja, che dice di aver avuto una visione della [[fine del mondo]] causata, se Kerrigan muore, dai malvagi ibridi protossProtoss-zergZerg creati da una misteriosa voce oscura, (presumibilmentei quali prenderanno il controllo degli Zerg. Secondo voci di corridoio, la voce oscura altro non sarebbe che uno ''[[nuovo ordine mondiale|Xel' Naga]])'', il'ultimo qualisopravvissuto prenderannodei ildirigenti controllodella degli[[Fantozzi|Megaditta]] Zergche ha inventato la vita nell'universo.
 
[[File:Sarah Kerrigan.jpg|right|thumb|300px|Kerrigan nella sua forma umana]]
Molto interessato da queste visioni, Jim decide di aiutare il figlio di Mengsk, '''Valerian''', che come ogni [[figlio di papà]] che si rispetti vuole mostrare di essere al suo livello, attaccando Char, il pianeta principale degli Zerg, difeso da appena 21194786³² di queste simpatiche [[Mostri|bestioline]]. Raynor scopre inoltre che i reperti archeologici {{s|<del>rubati}}</del> presi in prestito dai Protoss servono a far ritornare [[umana]] Kerrigan, rendendola innocua e attraente. Jim, reputando i consigli di Zeratul {{citnec|molto utili e veritieri}} se ne fotte altamente e si unisce all'attacco su Char. La battaglia è molto difficile, sopratutto per il fatto che Valerian è un [[incapace]] e che il suo braccio destro è un vecchio generale di nome '''Horace Warfield''', che è [[negro]], ma ha il pregio di saper uccidere gli zergZerg a <del>pisellate</del> mani nude. Kerrigan, vogliosa di [[sesso|coccole]] dal suo amico Raynore, lascia stabilire ai Terran una base, disturbandoli ogni tanto, fino a che l'artefatto Protoss non sarà carico e pronto a far fuori tutti gli zergZerg e far tornare Kerrigan [[umana]]. Raynor prende Kerrigan nuda in braccio e vissero tutti felici e contenti, tranne Tychus che fa una [[figura di merda]].
 
''' HEART OF THE SWARM '''
 
Nel secondo capitolo dell [[saga]], Kerrigan sbattendosene completamente di tutta la fatica fatta da Raynor e di tutte le milioni di morti subite dal Dominio, sotto consiglio di Zeratul, incazzata come una [[bimbominkia]] ancora per la vecchia storia dell'abbandono all'[[autogrill]] debba purificarsi e diventare una Zerg primordiale, ovvero ritornare allo stato di [[schifo]] per poter apprezzare quanto sia lurida e quanto puzzi.
Il suo obiettivo principale è quello di comunicare telepaticamente con individui poco raccomandabili e uccidere ogni forma di vita al fine di assorbire essenze.
Dopo aver ucciso l'altra metà di universo che non aveva ucciso in precedenza, grazie alla pazienza di Jim Raynor che gli da una mano, va a trovare il vecchio Mengks e lo saluta calorosamente come gli Zerg sono soliti fare.
 
''' LEGACY OF THE VOID '''
 
Artanis, il giovane esecutore protoss, capisce che non si possa stare fermi a fare un cazzo tutto il giorno come [[Brunetta]], perciò decide in modo immotivato di riconquistare il suo pianeta natale, fallendo miseramente.
Rendendosi conto della stronzata fatta, capisce che forse è meglio organizzarsi un po' meglio, così vagando a caso trova la Lancia di Adun che casualmente si trovava proprio sotto il suo naso.
Presa la [[lancia]] Delta decide di rompere il cazzo a tutti sparando con il suo cannone laser Pew Pew!
Grazie al suo Mastro di Fase in arte [[Dottor Octopus]] Karax che inventa strani aggeggi, si allea con i protoss traditori per poter rompere le palle agli XelNaga.
 
== Razze ==
In Starcraft 2 si possono giocare non una, non due, ma ben tre razze diverse! Ogni buon giocatore di Starcraft [[Razzismo|non apprezza le altre razze]] e solo il fatto di perdere contro [[qualcuno]] che non gioca la stessa razza spinge il [[niubbo|giocatore medio]] ad [[rosicare|insultare/picchiare/prendere per il culo l'avversario]].
 
{{Cit|-Con i TerranProtoss basta che fai a-click e vinci!
-Gli zergZerg puzzano!|Tipica discussione civile fra due giocatori}}
 
===I Terran ===
I Terran sono il risultato di un esperimento del [[Nuovo Ordine Mondiale]] di inviare criminali, oppositori politici, [[bimbiminkia]], [[ebrei]] ed altre minoranze inutili nello spazio. L'esperimento ha avuto successo, perché i "Terran" sono riusciti a unire tutti sotto un unica [[dittatura|nazione democratica e libera]] in pochissimo tempo. Sul piano strategico, i Terran si accontentano di {{s|<del> mandare centinaia di soldati a farsi massacrare senza un minimo di organizzazione}}</del> elaborare complicate strategie per massacrare il nemico grazie a un arsenale che include fucili, [[carri armati]], bunker, bombe atomiche, [[Galeazzi]] e chi più ne ha più ne metta. I Terran sono molto bravi a costruire edifici che farebbero impallidire la [[linea Sigfrido]], far volare gli stessi edifici per nasconderli e rompere le palle all'avversario e ad usare i rifiuti umani e i criminali come {{s|<del>carne da macello}}</del> soldati. Per queste ragioni i Terran sono la razza più giocata dai [[noob]] e dai [[camper]]. Ecco una lista delle loro unità.
 
'''SCV'''
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'''[[Corazzata Potemkin|Incrociatore]]'''
 
{{Cit|È una trappola!|{{s|<del>Amiraglio Ackbar}}</del> Capitano dell'incrociatore attaccato da un marine}}
 
{{Cit|Comincio a vedere doppio, sparate a entrambi!|Capitano dell'incrociatore dopo la terza bottiglia di [[vodka]]}}
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=== Gli Zerg ===
 
Gli zergZerg sono degli [[Starship Troopers|alieni molto simili ad insetti, dalle più bizzarre forme: hanno delle [[Starship Troopers|torri biologiche che sparano in aria, unità giganti e piccole unità simili a ragni]]. Un tempo erano controllati dai (de)cerebrati, dei [[Nerd|cervelli]] giganti]], a loro volta guidati dall''''Unica Mente''', un cervello ancora più grosso, che si distingueva dagli altri perché aveva anche un occhio. L'Unica Mente si rese conto dell'assenza di gnocca negli zergZerg, e quindi decise di infestare Sarah Kerrigan, [[troia|un'affascinante fantasma della Confederazione]],. nonNon ottennedoottenendo il risultato sperato. [[11 settembre 2001|Nel primo Starcraft]] un Alto [[terrorista|Alto Templare]] Protoss di nome Tassadar si schiantò sull'Unica Mente causando [[millemila]]un quintilione di morti, inclusi donne e bambini, e Kerrigan prese il suo posto.
Gli zergZerg sono considerati OP (Overpowered)[[tutti| da molti giocatori]], in quanto hanno unità economiche eche possonopermettono rifarsi tutto l'esercito in pochi petosecondi. Le unità zergZerg hanno l'educazione (e la mentalità) di un [[truzzo]] di 10 anni, infatti il 90% degli zergZerg attacca sputando, vomitando, cagando o pisciando sull'avversario.
 
[[File:Zerg starcraft 2.jpg|left|thumb|300px|[[Cosi che escono dalle fottute pareti|Gli zergZerg escono dal fottuto pavimento]]!]]
'''Drone'''
 
{{Cit|Bzz.|Drone ci descrive il suo lavoro}}
 
Il drone è il [[schiavo|lavoratore]] degli zergZerg. Viene trattato ancora peggio degli [[negro|Zergling]], sgobba 24 ore su 24 senza lamentarsi ed è sottopagato, in quanto gli zergZerg non parlano (sempre se emettere peti dalla bocca è considerato parlare). Come se non bastasse, loro non costruiscono strutture, loro SI TRASFORMANO in strutture.
 
'''Zergling'''
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{{Cit|Gragh!|Zergling sul senso della vita, dell'universo e tutto quanto}}
 
Gli zerglingZergling sono le creature zergZerg più deboli, avendo difficoltà ad ammazzare perfino un lavoratore. Vengono trattati malissimo dai giocatori zerg,Zerg: sono venendodifatti usati come carne da macello, sminatori, scudi viventi e altri {{citnec|allegri e indolori compiti}} su questo tono. La vera forza degli zerglingZergling sta nel numero, visto che costano poco o niente, sono velocissimi e che vengonosono prodotti due alla volta,. schieratiSchierati in numeri pari o superiori a [[300]] possono sconfiggere [[chiunque]]anche i persiani. Basta però usare un paio di Hellion o di unità volanti per metterli nel panico.
 
'''Baneling'''
 
I baneling sono degli zerglingZergling un po' ingrassati e pieni d'acido. I primi terranTerran che li videro li presero per il culo, primaalmeno fino a che che questi novelli kamikaze non li facessero saltare in aria.
 
'''Regina'''
 
Le Regine servono a sputare larve per creare nuovi zergZerg, cagare {{s|<del>[[merda|una strana sostanza di cui gli zergZerg vanno ghiotti]]}}</del> biostrato e fare trasfusioni d'emergenza, (eneanche nonfossero sonolaureate nemmenoin laureate!)medicina. DiIn preferenzagenere è meglio lasciarle inalla base, visto che in confronto a loro un sorvegliante (non potenziato) e malato è veloce.
 
'''Sorvegliante'''
 
Grosso zergZerg volante, è più lento di una tartaruga morta, ma basta fare una ricerca cheper consistetrovare aun metodo, riassumibile nell'azione di mettergli del peperoncino in culo, eper vafarlo andare notevolmente più veloce di una formulamacchina di unoF1. Non combatte, ma serve a creare nuove unità e a trasportarle nel suo enorme stomaco. Come mai escano normali e non sotto forma di merda rimane ancora un mistero.
 
'''Custode'''
 
È uguale al SorveglainteSorvegliante, ma può vedere le unità nemiche invisibili grazie aad un occhio gigantesco, che però lo rende più facile da accecare, senza contare che spende un mucchio di soldi in collirio e lenti a contatto. Può inoltre vomitare sulle strutture del nemico, impedendogli di usarle fino a quando non le avrannosono state pulite.
 
'''Blatte'''
 
No, non sono degli scarafaggi, ma delle bestiaccie brutte, moltocome scarafaggi, resistenti come scarafaggi, economiche come gli scarafaggi e che si possono muovere sottoterra come scarafaggi. Hanno come difetto di non potere attaccare le unità volanti (come gli scarafaggi), ma il tempoprima che il nemico neabbia costruirail tempo di costruirne una sarà morto e sepolto. Sono l'unità più odiata dai protossProtoss, dopo i devastatori.
 
'''Idralisca'''
 
Nel primo Starcraft, era la spina dorsale dell'esercito zergZerg. Ora, visto che sono più lente e più care, non le usa più [[nessuno]], tranne Kerrigan come [[zoofilia|passatempo]], rendendo gelosi tutti i [[nerd]] che la trovanno figa anche se è un orribile mostro assassino.
 
'''Mutalisca'''
 
Le "muta" sono l'unità preferita degli zergZerg, perché sono veloci, economiche, volano e sputano un proietileproiettile che rimbalza sulle unità nemiche. I terranTerran e i protossProtoss le odiano per le stesse ragioni. Nel 2, l'immagine animata mostrata quando vengono inquadrate è diversa rispetto all'1, nonostante in entrambe sia presente la bocca della muta. A questo inspiegabile fenomeno sanno dare una risposta [[Nerd|coloro che hanno dato un'occhiata al manuale del primo Starcraft]], che sapranno già che quella mostrata nell'1 [[Ano|non era la loro faccia]].
 
'''Infestatore'''
 
"L'imbafestor", detto anche [[Zio Fester]], è un bruco gigante che sputa terranTerran zombificati e una sostanza verde e appiccicosa che paralizza il nemico, oltre a poter controllare un unità nemica con un parassita. Malgrado questa abilità abbia la gittata di uno sputo, è odiato dai protossProtoss.
 
'''Corruttore'''
 
Strano mostro che assomiglia a [[Cthulhu]], tranne per il fatto che volaquesto è un personaggio di un gioco e quindi non esiste nella realtà. È ritenuto inutile da quando i giocatori zergZerg si sono resi conto di avere le Muta.
 
'''Patriarca'''
 
Il patriarca è un'evoluzione del corruttore, che si rivela un po' più utile, potendo lanciare dei mostriciattoli con la gittata di un missile balistico. Peccato che èsia troppo lento per stare dietro alle mutaMuta e non attaccapossa attaccare le unità volanti, ma anche qui basta averne qualche decina eed hai vinto.
 
'''Ultralisca'''
 
Piccola bestiolina di appena 50 tonnellate. Malgrado questonon èsia molto veloce, viene creata in un paio di petosecondi e fa un danno enorme. Peccato [[sempre|che spesso e volentieri]] si incastrino fra di loro e attacchino i nemici unauno alla volta.
 
=== I protossProtoss ===
 
I protossProtoss sono un gruppo di [[Avatar|giganti blu alti più di due metri]] che si credono superiori per il fatto chedi sonoessere una delle razze più antiche della galassia. Dopo averlo preso in [[culo|quel posto]] dagli Zerg, hanno deciso di unirsi ai [[templari]] oscuri, dei [[ninja]] ritenuti eretici dagli altri protossProtoss perche mettono il sale prima dell'olio nell'insalata. Questo fatto crea ancora qualche [[guerra civile|lieve tensione]] fra i due gruppi. In battaglia, i protossProtoss usano poche unità, che però bastano a fare il culo a un esercito tre volte più grande. Almeno in [[mai|teoria]]. Infatti, tutti i giocatori protossProtoss si lamentano che le loro unità sono troppo care, infattiper esempio uno zelota costa quanto due marine. I giocatori quindi ne approfittano per dire che la loro razza è troppo debole, anche perché poi inviano solo uno di quei zeloti contro dieci carri d'assedio o venti blatte, convinti come i protossProtoss stessi della loro superiorità. Inutile dire che sono i giocatori più razzisti di tutti.
 
'''Sonda'''
 
Inizialmente progettata per scoprire i luoghi più lontani e misteriosi della galassia, come il tuo [[culo]], i protossProtoss decisero di usarle per costruire delle strutture, di preferenza nella base nemica al fine di farlo abbandonare la partita trattandovi di [[cheater]].
 
'''Zelota'''
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{{Cit|Non possiamo resistere!|Zelota colpito da una sonda}}
 
Gli zeloti sono le truppe base dei protossProtoss. Sono armati di due lame attaccate ai polsi con cui sodomizzano i marine e affettano gli zerglingZergling. Inizialmente sono lenti, ma con una ricerca è possibile farli correre per dare [[morte|un caloroso abbraccio]] al nemico.
 
'''Persecutore'''
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{{Cit|Perché non rispondi alle mie chiamate?|Persecutore geloso teme che il giocatore lo tradisca}}
 
Detto anche '[[stalker]]' per le ragioni precitate, è un invenzione dei templari oscuri, dunque odiato dai giocatori protossProtoss puritani, che si rifiutano di usarli, e quando li usano si lamento che fanno poco danno, che il loro teletrasporto non li porta abbastanza lontano, che mettono il sale prima dell'olio...
 
'''Sentinella'''
 
Lucidatrice attualmente impiegata nelle strutture Blizzard, è stata aggiunta al fine di prevenire i frequenti tentativi di suicidio degli zealotzeloti, dando loro l'impressione di essere realmente utili. Può circondarsi con l'altisonante ''scudo guardiano'' rendendo invulnerabile se stessastesso e le unità vicine agli sputi e alle punture di zanzara (motivo frequente del decesso dei persecutori) ed è capace di generare allucinazioni, utili quanto un culo senza buco.
{{Cit|Fanculo|Zergling su sentinella}}
 
Lucidatrice attualmente impiegata nelle strutture Blizzard, è stata aggiunta al fine di prevenire i frequenti tentativi di suicidio degli zealot, dando loro l'impressione di essere realmente utili. Può circondarsi con l'altisonante ''scudo guardiano'' rendendo invulnerabile se stessa e le unità vicine agli sputi e alle punture di zanzara (motivo frequente del decesso dei persecutori) ed è capace di generare allucinazioni, utili quanto un culo senza buco.
Ma il vero potere della sentinella risiede nei campi di forza, fierissimi esagoni che bloccano il terreno sul quale sono posti, rendendo impossibile il passaggio per le unità di terra, e evitando i [[suicidi di massa]] da parte degli zeloti.
 
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Memori della gloria passata quando erano in grado di friggere l'intero campo di battaglia senza doversi sbattere, i templari sono stati riproposti su Starcraft 2 nelle loro vesti tradizionali, con l'unica differenza che ora non servono più a un cazzo. Vanno in giro disarmati e levitando sopra al suolo, perché "fa piu [[figo]]". [[MaFedeli anchee no|Oinstancabili almenocompagni delle sentinelle nella lotta alle zanzare, gli piacerebbe]]Alti Templari vengono inviati al seguito delle truppe Protoss in veste di elettrostimolatori, con la speranza che distraggano le unità nemiche facendogli il solletico.
Fedeli e instancabili compagni delle sentinelle nella lotta alle zanzare, gli Alti templari vengono ora inviati al seguito delle truppe protoss in veste di elettrostimolatori, e con la speranza che distraggano le unità nemiche facendogli il solletico.
 
 
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'''Arconte'''
 
L'arconte è un'unità pesante di assalto dei protossProtoss, risultato della fusione di due templari che consapevoli della propria inutilità e affetti da impotenza, hanno deciso di unire le forze per aggiungersi centimetri al cazzo.
Questa imponente e psichedelica unità è capace di rilasciare scariche elettriche a breve distanza proiettando il sangue del nemico nell'area circostante in stile [[Pulp Fiction]].
Spesso si sentono forti e virili per aver massacrato decine di marine e zerglingZergling senza sforzo, ma solo per poi venire successivamente violentati dalle unità della loro stessa stazza.
Inutile dire che gli arconti del primo Starcraft erano meglio in tutto.
 
'''Osservatore'''
 
Gli osservatori non sono altro che i satelliti spia di Rupert Murdoch che, dopo lo smembramento del suo impero mediatico, ha deciso di dare ai protossProtoss il migliore esploratore del gioco. Se li usate, i noob saranno convinti che usate un [[maphack]], anche se non sanno cosa sia.
 
'''Immortale'''
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{{Cit|Dov'è il mio camminatore? Ah, già, ci sono dentro.|Immortale alle prese con l'[[alzheimer]]}}
 
Unica unità protossProtoss in grado di ergersi fiera sul campo di battaglia, l'immortale è fondamentalmente un vecchio rincoglionito rinchiuso in un robot potenziato allo scopo di violare analmente le unità corazzate. Dopo aver aperto la strada al resto dell'esercito, forte del suo scudo, ha il triste destino di ritrovarsi solo sul campo di battaglia, per poi implodere alla vista dei primi tre marines/zerglingZergling passati di lì per caso.
 
 
'''Portastormo'''
 
Privato della sua classica forma bananomorfa e della dignità del suo vecchio nome, il veivolo finale dei protossProtoss è riproposto in tutto il suo splendore anzi, grazie alle migliorie apportate al suo attacco, il portastormo si presenta ora {{senfon|più devastante che mai…mai}}... [[MaL'attacco del portastormo consiste nello scagliare una squadriglia di carrozze dell'otto volante, le quali planano sul bersaglio colpendolo con anchecaccole no]]luminescenti.
L'attacco del portastormo consiste nello scagliare una squadriglia di carrozze dell'otto volante, le quali planano sul bersaglio colpendolo con caccole luminescenti.
Escludendo il fatto che il giocatore deve ipotecare la casa per poterli produrre, il portastormo viene smontato praticamente da qualsiasi unità volante si presenti in numero abbastanza alto.
 
'''DeathBall'''
 
{{Cit|OMG NOOB TOSS OP I REPORT|Giocatore zergZerg medio su Deathball}}
 
Esercito composto da persecutori, sentinelle e colossi divenuto tristemente famoso per essere la causa principale dell'epilessia e delle crisi idrofobiche nei giocatori zergZerg. Viene considerato sbilanciato da qualsiasi giocatore che non sia tu, anche dagli stessi protossProtoss i quali per non sentirsi emarginati, fingono un atto di umiltà dicendo di usarla solo per necessità.
Due zergZerg su tre, quando sconfitti dalla Deathball, si sentono inevitabilmente paladini della giustizia, sacrificatisi eroicamente in nome del fairplay usando una razza non op; e dunque si arrogheranno il diritto di spammarti compulsivamente con conseguente logoramento dei polpastrelli, vasospasmo e evirazione autoinflitta.
Uno su tre esce semplicemente dalla partita, passando direttamente all'ultimo punto del processo sopracitato.
Al contrario, se il giocatore zergZerg vince, questo si atteggerà a gosu fino alla fine della partita, e celebrerà il suo successo consumando tonnellate di fazzolettini e perdendo la vista.
 
== Curiosità ==
{{Curiosità}}
*Per {{s|obligare<del>obbligare i poveri nerd a spendere un sacco di soldi}}</del> permettere di approfondire la trama del gioco, la Blizzard ha deciso di dividerlo in tre parti: "[[Le ali della libertà]]" (campagna terranTerran), il"Il cuore dello sciame" (campagna zergZerg) e "[[lL'eredità]] del [[vuoto]]" (campagna protossProtoss).
 
{{Portali|Videogiochi}}
*Per {{s|obligare i poveri nerd a spendere un sacco di soldi}} permettere di approfondire la trama del gioco, la Blizzard ha deciso di dividerlo in tre parti: [[Le ali della libertà]] (campagna terran), il cuore dello sciame (campagna zerg) e [[l'eredità]] del [[vuoto]] campagna protoss).
[[Categoria:Videogiochi di strategia e banane]][[Categoria:Guerra]]
*Visto che [[Diablo 3]] e il nuovo [[DotA]] usciranno [[mai|prossimamente]], le altre due parti dovrebbero uscire in 2025 per gli zerg e 2067 per i protoss. Per il film di [[Warcraft]] si dovra aspettare il 2157.
 
[[Categoria:Videogiochi di strategia e banane]][[Categoria:Guerra]]