Age of Empires: differenze tra le versioni

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* Nonostante ci siano navi con millemila cannoni per lato, basterà qualche colpo di colubrina per affondarle, senza che i primi riescano a far gravi danni ad un singolo pezzo d'artiglieria.
* Il tuo eroe iniziale (o esploratore) può abbattere un orso [[grizzly]] di 5 metri con la rabbia in un solo colpo, ma non riuscirà ad uccidere un contadino nemmeno con 20 fucilate.
* Il tuo eroe iniziale è immortale, infatti se prende delle botte pesanti non morirà ma si accascerà a terra imprecando Gesù Cristo e urlando di dolore fino a che il pirla di turno non si reca lì a recuperarlo. BstaBasta pagare 100 pezzi d'oro al nemico per salvarlo, quindi in age of empiresAoE III l'orororo è terapeutico. Altra ipotesi assai accreditata è che il suddetto eroe funzioni a pile ricaricabili.
* L'eroe iniziale per gli europei è un soldato con fucile, per gli indiani d'America un capo indiano armato di una grossa padella e per gli indiani due karateki obesi a cavallo di elefanti nani.
* È più potente il calcio del fucile dei coloni che le pallottole dello stesso.
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* Nella modalità online è impossibile vincere poiché ci sarà sempre uno svizzero nerd più forte di te nella squadra avversaria pronto ad attaccarti con le sue millemila unità di strelizzi de 'sta ceppa.
* Gli strelizzi però, sono l'unità più scarsa del gioco. Peccato che si reclutino 10 alla volta.
* In epoca coloniale le città vengono ancora difese con le mura. E i muri si trasformano da soli in cancelli. Però scopri la funzione solo per caso, dopo aver bestemmiato ore cercando di trovare un modo con cui chiudere lo stesso la cinta di mura.
E i muri si trasformano da soli in cancelli. Però scopri la funzione solo per caso, dopo aver bestemmiato ore cercando di trovare un modo con cui chiudere lo stesso la cinta di mura.
* Gli edifici vivono di vita propria e si riparano da soli.
* Prima di poter ottenere dalla città madre un fottuto chirurgo, i coloni si devono fare curare dai preti o dall'eroe/ esploratore.
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