FIFA (videogioco): differenze tra le versioni

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*Esiste anche l'opzione '''"calcio piazzato nell'angolino basso della porta a scavalcare il portiere"''' ma è l'unico tiro che il portiere parerà sicuramente in tutta la partita.
*Con questo capitolo del gioco non esistono più solo 8 direzioni del '''joypad''' ma ce ne sono [[millemila]] e adesso si possono fare lanci filtranti millimetrici. Per farli dovrete premere in serie:'''L1''', '''L2''', girare 3 volte la '''levetta destra''', 2 volte la '''levetta sinistra''', {{Dimensione|120%|'''→'''}}, {{Dimensione|120%|'''↓'''}}, {{Dimensione|120%|'''→'''}}, {{Dimensione|120%|'''←'''}}, {{Dimensione|120%|'''↑ '''}}, suonare il citofono, premere 5 {{Dimensione|110%|{{Colore|red|'''X'''}}}} + 2 {{Dimensione|120%|{{Colore|green|▲}}}} + 2 {{Dimensione|190%|{{Colore|blue|''' ●'''}}}} + 1 {{Dimensione|160%|{{Colore|orange|■}}}} nell'arco di 4 secondi e mezzo. Facile, no?
*Dopo un [[fallo]] da dietro in area di rigore nessuno ha niente da ridire se l'arbitro non fischia ma si scatena ugualmente una rissa tipo irlandesi ubriachi in un pub. Al contrario, se un giocatore viene sfiorato per sbaglio, subito viene fischiato calcio di punizione, soprattutto se i difensori avversari sono distratti e il portiere è andato a farsi una pisciata.[[File:Screenshot_vecchio_gioco_soccer_con_omini_stilizzati.png|left|thumb|300px|La grafica accattivante e indimenticabile del primo FIFA]]
*Ad ogni rimessa laterale [[c'è]] sempre un coglione della squadra avversaria che vuole battere per lui o si fotte il pallone.
*Qualunque giocatore riesce a fare tiri a effetto degni di [[Holly e Benji]], che cambiano direzione mentre sono in area e che girano intorno alla porta tornando indietro come dei [[boomerang]].
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