Pathfinder: differenze tra le versioni

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*'''Bardo''': Altro incantatore che può tirarsi [[seghe]] tutto il giorno e avere più incantesimi del Mago, il Bardo può [[esibizionismo|esibirsi]] nel bel mezzo di un combattimento per "ispirare" gli alleati, in realtà ciò li spinge solo a uccidere i nemici il più velocemente possibile pur di farlo smettere prima. Mentre canta, suona o [[Lap dance|balla]] può usare la sua magia per tormentare allo stesso tempo i nemici con steccate e accordi atroci che causano collassi cardiovascolari multipli a chiunque li ascolti. A parte questo, un punteggio astronomico di Carisma e l'abilità di usare gli strumenti musicali al posto delle abilità normali gli permettono di ignorare gli ostacoli diplomatici nei modi più improbabili, come usare una tromba per aiutarsi nel fare un analingus al drago che lo tiene prigioniero.
**Giocata tipica: ''"UEICA! [[Eh?|GRABBRASHUDOLILLEMEICA]]! Dai, ditelo che volete il bis!"''
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|[[File:Scimmie assassine.jpg|right|100px]]
*'''Ladro''': Non è un mistero che il 95% dei giocatori preferirebbe giocare con un uno stelo di rovi piantato nell'uretra piuttosto che avere un Ladro come compagno di party, difatti il Ladro, essendo utile come un fazzoletto bagnato, ha come uniche abilità il fare battutacce e l'infliggere danni extra colpendo il nemico [[Sodomia|alle spalle]], ragion per cui farà il mantenuto del party finchè la pazienza di qualcuno non si esaurirà.
**Giocata tipica: ''"Mi presti 100 monete?" "No, col cazzo." "Ok. Guarda dietro di te, una [[supercazzola]]!" "Eh?" "Ok, ti ho preso il borsello, le mutande e piantato un coltello nella giugulare.''
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