Pathfinder: differenze tra le versioni

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*'''Barbaro''': Questa classe viene spesso fatta giocare come parte della terapia del dolore per il resto del party. Un Barbaro è un combattente che vive, respira e sfrutta la [[cazzimma]] dei suoi nemici, permettendogli di entrare in uno stato d'Ira in cui polverizza istantaneamente chiunque abbia davanti, salvo finire al tappeto due secondi dopo per un calo di zuccheri. Un barbaro viene in genere trasportato in camicia di forza e liberato contro i nemici, rimettendolo poi sotto chiave mentre è impegnato ad ansimare per lo sforzo.
**Giocata tipica: ''"[[AAAAAAAAA!|AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA]]- fiuh. Time out, mi fa male la milza!"''
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|[[File:Barbarossa con birra in mano.jpg|right|100px]]
*'''Paladino''': Dove il Chierico è in una relazione [[BSDM]] continua con la sua divinità ricevendo in cambio il potere di far esplodere gli Infedeli, il Paladino è stato invece [[Friendzone|Friendzonato]] dalla medesima, ottenendo poteri blandi come ''Bacchettare il male alzando un po' la voce'' e ''Grattarsi le palle per non morire'', poteri che tra l'altro la divinità smette di concedergli se li usa su qualsiasi essere che non sia il [[Male]] puro, a prescindere da quanto dolorosamente stia venendo menato dal suo nemico.
**Giocata tipica: ''"Lo so che quei trogloditi ci stanno massacrando, ma per Sarenrae, sono solo dei poveri selvaggi incompresi! Non posso punirli!"''
|}
 
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