Utente:BigPig/Sandbox8: differenze tra le versioni

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{{Cit|Cinque [[assi]]!|[[Pirla|Il simpaticone del gruppo]] mentre gioca.}}
 
==[[Pacco|Il mazzo]]==
Il mazzo di [[carte]] da utilizzare è preferibilmente non taroccato; si può scegliere se usare il mazzo da 40 o quello da 52, tanto che siano [[dieci]] per seme o [[tredici]], sempre quattro sono i [[semi]].
 
==In cosa consiste il gioco==
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{{Cit|Dubito!|Giocatore 6.}}
[[File:Scena crimine.png|thumb|300px|right|La stessa cinque minuti più tardi]]
Le ultime due carte vengono svelate e... Sorpresa! sono veramente due quattro, si scoprirà in seguito - tra le [[bestemmie]] del dubitatore e le [[risate]] degli altri - che i giocatori 1 e 2 hanno mentito clamorosamente senza buttare nemmeno un quattro.
Il gioco riprenderà dal giocatore 3.
 
==La tattica==
L'unico obiettivo di questo gioco è [[non perdere]] e possibilmente [[vincere]] per umiliare tutti gli altri.
Il metodo migliore per vincere (rappresenta ben il '''50%''' delle vittorie) è [[bluffare]] alla grande, soprattutto quando la dici la verità; in questo modo gli altri giocatori saranno costantemente tentati a dubitare e, di conseguenza, a concederti la ripresa del gioco.
La seconda tattica più efficace(segue nelle statistiche distaccata di un solo punto percentuale, il '''49,9999%''' delle vittorie) è quella di avere un [[culo|paraurti posteriore]] enorme, quindi, se non possedete un'[[auto]] o qualsiasi altro mezzo dotato di [[paraurti]], è sconsigliabile giocare.
{{citnec|Infine la terza ma non ultima}} tecnica utile per la vittoria (con il rimanente '''0,0001%''' dei casi) è il puro e semplice non mentire, che però indicherà la vostra [[attitudine]] a dire la verità e a farvi sfruttare per secondi fini nella [[vita]] quotidiana.
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