Fallout 2: differenze tra le versioni

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Le uniche innovazioni in questo campo sono state
[[File:Palla di sterpi rotolante.gif|300px|center]]
In compenso i programmatori hanno avuto un sacco di tempo libero per creare una lista chilometrica di nuove armi, equipaggiamenti, quest, luoghi e situazioni di cui hanno farcito il videogioco, allungandogli così la longevità di un paio di settimane. Contando che di solito la quantità di contesti legati a violenza, sesso e droga presenti in un videogame è proporzionale al desiderio che gli stessi sviluppatori hanno nell'di agire nella stessa maniera, e contando che Fallout 2 ne è strapieno, possiamo concludere che alla [[Black Isle Studios]] non vedevano una donna o una serata al bar da anni. Per lo stesso motivo il videogioco è stato aspramente criticato dal [[MOIGE]] che, come si sa, una volta aver spalato merda su un titolo, ne impenna le vendite del 3000%. Così il secondo Fallout ha avuto più successo del primo capitolo, confermandosi nell'[[Olimpo]] dei [[GDR]] per ben un paio di mesi, prima di essere completamente dimenticato dai giocatori a causa di un [[cancro]] già presente dalla metà degli [[anni 90]], chiamato '''Modalità Multiplayer'''.
 
== {{s|Omaggi}} Scopiazzature e curiosità ==
Picciotti, Rullatori, sloggiatori
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