Electronic Arts: differenze tra le versioni
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{{Capitalismo}}
[[File:Logo Electronics Arts con merda.png|right|thumb|200px|Il logo più recente adottato dalla compagnia.]]
{{Cit2|I-ei-spot!
{{Cit2|Bene, ragazzi, iniziate a preparare i bagagli: non manca molto prima che il posto sia chiuso.|Direttore di una compagnia appena acquisita dalla EA.}}
{{Cit2|Il rapporto qualità-prezzo dei nostri giochi è altissimo| Il direttore tecnico della EA dopo aver assunto metanfetamina}}▼
▲{{Cit2|Il rapporto qualità-prezzo dei nostri giochi è altissimo!|
{{Cit2|Siamo profondamente grati per il sacrificio che ha sostenuto, permettendoci di continuare il nostro... "onesto" lavoro.|Il direttore del Federal Reserve System sulla compagnia videoludica.}}
La '''Electronics Arts'''<ref>O "EA", che si pronuncia IEI.</ref> è una nota società {{s|di ladri}} {{s|di vampiri}} {{s|di mafosi}} videoludica che oltre a sviluppare e rilasciare DLC, pubblica raramente qualche gioco. Compete con un'altra società, la [[Ubisoft]], su chi rilascia più giochi [[merda|belli]] in un anno.
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[[File:Creazione_di_EA.png|right|thumb|250 px|A volte, creare un male come [[Hitler]] è troppo poco. A volte, bisogna spingersi ''molto'' più a fondo...]]
[[File:Trasformazione logo Electronic Arts.jpg|thumb|left|200px|Ora tutto ha senso.]]
L'azienda nacque nel [[1982]], in un epoca in cui non esistevano gli aggiornamenti al day-one, o ancora peggio, a malapena esistevano i videogiochi. Si narra che all'inizio la società realizzasse titoli divertenti e innovativi, ma tutto questo cambio quando, nell'epoca della [[PS3]] e dell'[[Xbox 360]], qualcosa andò storto e fece passare la compagnia al lato oscuro del mondo industriale.<br/>
*Far fallire ogni casa videoludica rilevata▼
Si scoprì poi in seguito che quello sviluppatore era in realtà un componente della [[Banda Bassotti|banda bassotti]] che cercava di rubare più denaro possibile a [[Zio Paperone]], assiduo giocatore di [[Battlefield 3]]; inutile dire che il rivoluzionario scopritore dei DLC venne fatto presidente ''ipso facto''.<br6/>
*I server che funzionano [[bugia|benissimo]] all'uscita dei giochi▼
Da quel momento in poi la società iniziò a guadagnare sempre più denaro, realizzando titoli sempre più scadenti ma soprattutto migliaia e migliaia di DLC, ma il peggio doveva ancora arrivare: infatti, questo successo suscitò l'invidia di compagnie rivali come [[Ubisoft]] o [[Deep Silver]], che cercarono di imitare la EA puntando però sui giochi copia e incollati e sui bug.<br/>
Oltre a questo la società è anche famosa per:
*Ascoltare e accontentare sempre e dico sempre la propria clientela▼
*Avere titoli a prezzi modici anche a distanza di anni, con una media di 40 € fissi.
▲*Ascoltare e accontentare {{Citnec|sempre e dico sempre}} la propria clientela.
*Rilasciare aggiornamenti di sole poche centinaia di terabyte<ref>Questo perché la maggior parte dei dati sta nei DLC a pagamento.</ref>.
*Continuare le grandi serie classiche videoludiche che possiede<ref>Generalmente in peggio.</ref>.
===L'Origin del male===
In una gara a "chi ce l'ha più lungo"<ref>Il gameplay</ref> tra [[Valve]], Ubisoft ed EA, le prime due si vantarono di avere delle piattaforme/applicazioni indipendenti da cui scaricare e installare i propri giochi. Visto che la EA si doveva appoggiare a [[Steam]], soffrì di[[invidia del pene]] e decise a sua volta di realizzare
==Come prununciare l'
{{YoutubeVideo|-Qji2ZsQ-Qs|width=420|height=345|position=center}}
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==Curiosità==
{{Curiosità}}
*Le curiosità su EA sono disponibili in un nuovo pacchetto DLC al prezzo di [[ventordici]] gettoni d'oro
==Note==
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