Utente:Carlidel/Sandbox: differenze tra le versioni

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== (trovare titolo adatto) ==
Dopo i cospicui fondi accumulati con il prodotto Morrorwind, la Betsheda tentò di avviare il progetto segreto di conquista del pianeta dal nome in codice ''Oblivion'', che aveva come scopo intrappolare tutte le [[nerd|menti più brillanti del pianeta]] in un mondo fantasy pieno di mostri e rovine elfiche, sperando così di rendere le super potenze del mondo senza una squadra di strateghi decenti.
Dopo i cospicui fondi accumulati con il prodotto Morrorwind, la Betsheda
 
Sfortunatamente, a causa dell'avvento del nuovo software Windows Vista, al quale tutti i programmatori furono "gentilmente invitati" a sostituire con il vecchio XP, il progetto generale subì un rallentamento epico nonché un aumento esponenziale dei costi generali. Alla fine quello che doveva essere un mondo del tutto simile al nostro era finito col diventare un covo infinito di bug, paradossi fisici, pareti evanescenti ed angurie col potere della moltiplicazione. Siccome questo fallimento aveva letteralmente prosciugato tutte le risorse finanziaria della compagnia, risultò necessario trovare una funzione pratica per il progetto incompleto, fu così che il tutto venne riconvertito in fretta e furia in un videogioco RPG, venne creata una trama basilare<ref>con l'ausilio del [[Manuale:scrivere un racconto fantasy]]</ref>, un mondo ridotto e lanciato sul mercato con il nome Oblivion.
 
Con grande sorpresa da parte dei programmatori stessi, Oblivion divenne uno dei più famosi videogiochi della storia e, tutto sommato, riuscirono comunque a intrappolare un buon numero di giovani menti.
 
== Il gioco ==
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