Silent Hill: Shattered Memories: differenze tra le versioni

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[[File:Sdraioneve.jpg|right|thumb||In questo capitolo Silent Hill è invasa dalla neve, non è più un cesso nebbioso e infestato]]
 
Il suddetto gioco doveva uscire nel 2009 a distanza di dieci anni dal primo nella speranza che nel frattempo la gente avesse dimenticato tutto, soprattutto la grafica da due soldi e la tendenza del povero Harry Mason di sbattere sovente contro i muri nel tentativo di frenare la corsa. Invece è stato reperibile dal 2010 a causa di un attacco di panico diarroico dei dipendenti Konami scatenato per la fifa di provocare l'ennesimo buco nell'acqua. E puntualmente la profezia si è avverata: questo è sicuramente il peggior gioco della serie, dell'[[anno]] e nella lista delle calamità terrene viene solamente dopo la nascita di [[Barbara d'Urso|Barbara D'Urso]]; il videogioco doveva essere un remake fatto meglio del primo capitolo ma bastano tredici secondi di gioco per capire che invece non c'entra una beata mazza con esso.
 
== Trama ==
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[[File:Harry Mason - Silent Hill.jpg|thumb|left|277|Le ultime immagini della scatola nera dell'auto. Notare l'espressione sobria e composta]]
 
[[Anno]] nuovo, vita nuova, e invece [[No|no]]: rieccoci per l'ennesima volta in macchina con Harry Mason, ubriaco fradicio e al volante nonostante nel 1999 gli avessero ridotto a brandelli la patente per poi infilargliela su per il [[Culo|culo]], e con la cara figliola schizzata male Cheryl che disegna figure immonde nel suo album dei [[Teletubbies|Teletubbies]] mentre canticchia versi satanici e canzoni di [[Nino D'Angelo]]. Harry tira dritto a una curva et voilà, si risveglia rincoglionito a morte nella macchina spetasciata contro un muro (che nella ridente cittadina di Silent Hill non sono mai al loro posto), e nei fumi della sbronza smaltita male decide di pestare a morte la figlioletta che non guardava dove cazzo andavano in macchina; lei però nel frattempo si è svegliata e da brava bambina che è invece di soccorrere il padre o farlo fuori una volta per tutte è andata a zonzo per le strade della [[Silent Hill|cittadina più sicura d'America]]. Scopo del gioco manco a dirlo sarà rincorrerla per tutta la cittadina ma passando per le finestre delle case, i boschi e i fiumi piuttosto che girare normalmente per le strade come una persona dotata di buonsenso.
 
E anche se la situazione sembra abbastanza di [[Merda|merda]] di suo, le cose non sono così semplici: in realtà all'inizio del gioco ci si imbatte subito con sorpresa nel simpatico dottor Kaufmann, che diversamente dal solito non tenterà di vendervi cocaina o ardere viva qualche pampina nel contesto di un improbabile rito satanico, bensì sarà il vostro [[Psicanalista|psicanalista]] di fiducia per tutta la durata del gioco, e vi complicherà la vita con dei giochetti assurdi al cui confronto le macchie di Rorshach sono semplici ricami per la [[Carta igienica|carta igienica]]. Il gioco infatti dovrebbe somigliare a una seduta di psicanalisi in cui un protagonista (per ora censurato... scendi a leggere i finali!) svela le proprie fantasie e perversioni al simpatico omino del cervello che al termine della partita dovrà presentare un verdetto sul suo piccolo cervellino malato, e manco a dirlo, anche una parcella con più zeri di quanti ne abbia mai presi la piccola Cheryl a lezione di disegno.
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