Utente:Federossoblu/Sandbox2: differenze tra le versioni
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La '''Fisica nei videogiochi di strategia''' è l'insieme definitivo di leggi e corollari che regolano gli RTS (si legga come Ratti Topi Sorci) e sono state scoperte da [[Mariottide]] nel suo periodo [[Nerd]].
Le leggi si dividono in Leggi Generali e Leggi sulla Guerra.
== Leggi Generali ==
=== Legge dell'oscurità geografica ===
Ogni mappa inizialmente sarà caratterizzata da una totale oscurità che impedirà la visione totale del mappa, questo handicap si può risolvere mandando in giro truppe che emettono un'aura in grado di svelare la mappa. Magia.
=== Legge della colorazione dei Popoli ===
Ogni popolo presente durante il gioco è caratterizzato da colori diversi, ogni struttura, edificio, cittadino e soldato avrà vestiti di quel determinato colore.
*'''Corollario:'''anche la vista dallo spazio delle regioni abitate e/o conquistate da un popolo sarà del colore di quel determinato popolo.
===
Durante le battaglie e gli scontri a fuoco, anche se viene usata artiglieria pesante, il terreno non subirà mai danni tali da modificare la sua conformazione, anche se può sembrare che un colpo di cannone distrugga delle rocce o alzi un grande polverone, in realtà non avviene assolutamente nulla.
=== Legge della concentrazione urbana ===
Spesso grandi città, quali ad esempio Gerusalemme, Washington etc.., sono costituite da pochi edifici se non addirittura una sola simbolica struttura.
=== Legge della nascita eterea ===
Persone, lavoratori, soldati nascono adulti da un edificio specifico (es. soldati dalla caserma).
=== Legge della morte naturale inesistente e dell'invecchiamento ===
Non si può morire di vecchiaia e l'invecchiamento è inesistente: anche se la mappa è iniziata nel 1090 e finita nel 1492 non sarà avvenuta nessuna morte naturale.
Si può morire solo ed esclusivamente di morte violenta, causata da armi da taglio, da fuoco o da lancio.
=== Legge della pseudoinesistenza femminile ===
Non esistono donne, e le poche sono occupate nel lavoro schiavile o nell'allevare neonati che non cresceranno mai.
I mestieri esercitati dalle donne sono:
* Conciatrice di pelli bovine
* Produttrice di birra
=== Legge della materializzazione edilizia ===
Se si necessita di una determinata struttura sarà possibile crearla dal nulla, senza che questo turbi minimamente la vita normale nel villaggio o nella città.
*'''Corollario:''' Certe volte sono presenti degli appositi schivi o manovali per la costruzione di tali strutture.
*'''Anti-Corollario:''' Un manovale riesce a costruire una casa in 5 minuti.
=== Legge del giorno imperituro ===
A causa della mancata rotazione della Terra il giorno sarà eterno e non sarà mai notte.
=== Prima legge del posizionamento minerario ===
Le probabilità di capitare con il quartier generale nelle vicinanze di tutte le risorse estraibili sulla mappa sono inversamente proporzionali alla grandezza della stessa e al numero di avversari.
=== Seconda legge del posizionamento minerario ===
Le risorse estraibili sulla mappa saranno confinanti con i territori nemici e quindi sotto costante attacco da truppe '''ovviamente''' più forte delle tue.
=== Legge del terreno infrangibile ===
Il terreno del territorio, malgrado ripetuti colpi di cannone, laser e bombe, non subirà alcun cambiamento sostanziale. I massimi effetti provocati da una bomba atomica, il più delle volte, sono una semplice nuvola a forma di fungo e un gran polverone.
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