Go (gioco): differenze tra le versioni

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=== fase di combattimento ===
Quando uno dei giocatori comincia a prendere l'iniziativa e tenta di attaccare l'avversario per rubargli il territorio edificando un campo d'assedio con un paio di trambuchi, inizia una fase di attacco, al termine della quale o l'attaccante riesce a catturare le pietruze avversarie o, alla meglio, a creare un gruppo di pietre vive nel suo territorio utilizzando la magia nera; o il difensore riesce a respingere l'offensiva catturando e trucidando le pietruzze nemiche<ref>morale: comunque vada ci rimettono sempre le pietruzze</ref>.
Al termine della battaglia, il perdente deve per penitenza ingoiare un cubetto di wasabi puro.
=== fine partita ===
Quando tutto il goban è stato occupato, i territori tutti fortificati ed entrambi i giocatori hanno esaurito la loro scorta di catapulte, entrambi i giocatori, dopo aver constatato ciò, passano entrambi il turno, e, dopo aver ringraziato la propria divinità di essere riuscito a tollerare l'ultimo boccone di wasabi senza riportare tumori, cominciano a contare i propri territori ottenuti, contandone le intersezioni libere, sottraendone le pietre perdute, aggiungendo il komi, sottraendo mezzo punto per ogni ko, addizionando le crepe inflitte al goban e passando il risultato ottenuto attraverso la seguente equazione:
<math>\int_{v_A}^{v_B}\frac{pdv}{T} \frac{v}{v}=\int_{v_A}^{v_B} R \frac{dv}{v} = R \cdot \ln \left(\frac{v_B}{v_A}\right)</math>
Il giocatore che risulta vincitore ha come premio il diritto di lapidare l'avversario con tutte le pietre utilizzate durante la partita.
 
Chi ha detto che il go è noioso?
 
=== fase finale e fine partita ===
 
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