Nonbooks:Warhammer 40.000: differenze tra le versioni

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Negron, tiranidi e tau
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(Negron, tiranidi e tau)
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*Orki: ''Zono grotzi, brutzi e Verdi''. Dementi che vivono solo per la battaglia. Più cessi di [[Justin Bieber]], hanno un accento da [[Terroni]], ma molto più orripilante, i più "intelligenti" sanno contare da uno a tanti, in cui uno= 1 e tanti è più di 9. Unico pregio: non finiscono mai, proprio come i [[Rotoloni Regina]].La loro tecnologia è grezza ma grezza nel senso che per fare le armature prendono piastre di metallo e se le inchiodano addosso... Da ricordare che le armi degli Orki funzionano solo perché gli Orki credono che funzionino... Peccato sparino peggio di un cieco.
 
*Necron: o NeGron per gli amici sono una razza di [[Bender]] col fucile, comandati dal Negron(e) capo chiamato Noctifero per il suo [[Negro|traboccare di melanina]]. Essendo un esercito completamente di [[robot]] con sistema operativo [[Windows Vista]], non sono proprio il massimo per completare missioni difficili e complicate come uccidere o anche solo ferire malamente l'esercito nemico, anzi a volte si incagliano davanti al server centrale tentando il riavvio del sistema. Il server centrale, a forma di pandoro della [[bauli]], e` un pezzo chiave dell'esercito Negron e viene schierato da ogni giocatore per le sue abilita` di backup rapido e teletrasporto delle truppe amiche, per la resistenza al fuoco e perché {{senza fonte|sembra faccia anche il caffè}}.
*Necron: Una razza di sfigati, tanto per iniziare quando erano ancora organici il loro pianeta natale era bombardato da tempeste solari e se qualcuno campava più di venti anni era fortunato. Poi giusto perché si credono fighi fanno guerra agli Antichi (la razza più vecchia e potente della galassia). Com'è finita? i Necron hanno preso calci in culo ad andare e a venire. Finita la "guerra" i Necron incontrano gli C'Tan, gente strana che vaga per lo spazio divorando stelle e anime (non vi dico il macello al cesso..). Comunque tornando ai Necron: incontrano questi "Dei" che gli promettono l' immortalità, ed è qui che parte la fregatura, gli C'Tan li rendono si immortali ma gli fregano l' anima e rinchiudono la mente in degli scheletri di metallo nero. Ora, i Necron rifanno guerra agli Antichi e stavolta la vincono. Vinta la guerra l' imperatore Necron pensa:" Ma si mettiamoci tutti a dormire per 60 milioni di anni, tanto..cosa vuoi che succeda nel frattempo?!?...".Ora i Necron si risvegliano e si incazzano perché altre razze hanno colonizzato i loro pianeti...
 
*Tiranidi: gli [[Alien]] del gioco, numerosi come i politici italiani, letali come le tasse. Sono comandati dall'[[starcraft|Unica Mente di Starcraft]], ma solo quando quest'ultima non deve andare al bagno o quando e` libera dai parenti. I modelli presenti vanno dagli Alien grandi come scarafaggi radioattivi che [[Rio Mare|si tagliano con un grissino]] al mostro di [[Cloverfield]] che sputa vermi, tagliole viventi, acido, insulti di vario genere e identità` sessuale, telefonini Nokia 3330 a scelta del giocatore. Possono essere davvero ostici a causa della loro predisposizione a [[Cosi che escono dalle fottute pareti|spuntare dalle fottute pareti]].
*Tiranidi: Delle brutte bestie dalla dubbia intelligenza il cui unico scopo nella vita è ingurgitare tutto ciò che è commestibile, probabilmente si sono già mangiati una galassia e ora tocca a questa. Le loro dimensioni spaziano dal vermicello grosso come un dito a creature grosse come continenti passando per bestioni con ciminiere sulla schiena. Vincono solo perché sono quasi infiniti. Loro non ti uccido, ti mangiano!!!
 
*Tau: alieni ultratecnologici provenienti direttamente da [[Tokio]]. Grandi fan di tutte le serie di [[Metal Gear Solid]] e [[Call of Duty]] utilizzano robot ripieni di armi da fuoco, armature stealth al comando di [[Metal Gear Solid|Otakon con mimetica ottica]] e veicoli volanti simili a Converse che sparano [[Onda energetica|onde energetiche]] dal tetto. Amanti della tecnica "sparo-poi-mi-nascondo-tié", i giocatori Tau sono pochi perché [[lamer]], quindi vengono eliminati fisicamente dagli avversari durante i primi 2 turni.
*Tau: Dei bastardelli con una vagina in fronte che fanno il culo a tutti a distanza, ma che in corpo a corpo fanno più schifo di mia [[nonna]]. E mia nonna è cieca, sorda, muta, ritardata e sulla sedia a rotelle. In più gli mancano braccia, gambe e un orecchio.
 
*Guardia Imperiale: Che dire... Nel quarantesimo millennio o lavori in fabbrica 27 ore al giorno e lavori finché non muori o diventi una guardia imperiale e combatti finché non muori, questo vuole dire circa vivere 7 secondi sul campo di battaglia di cui 5 sono impiegati per aprire il portellone del trasporto, sempre se il trasporto non esplode prima. Ad ogni modo, la Guardia Imperiale conta Gigaliardi di soldati e veicoli provenienti da tutta la galassia e che combattono e muoiono per il Dio Imperatore e la gloria dell' Imperium, ma molto spesso muoiono e basta, come le lumache e gli hobbit. Detto ciò, per ogni uomo del 40esimo millennio è un' onore diventare una guardia imperiale, la loro strategia di guerra è semplice e talvolta efficace: continuare a lanciare ondate di uomini contro il fuoco nemico, prima o poi finiranno i proiettili, difatti una "minaccia" famosa detta dai generali è:"Arrendetevi e morite! Abbiamo più uomini noi di quante munizioni voi!". Per "motivare" gli uomini sul campo esistono i Commissari, simpatiche persone che spronano i soldati ad andare verso il fuoco nemico eseguendo esecuzioni sommarie sugli stessi. La Guardia Imperiale non ha mai vinto una guerra, sono perlopiù un tappo di carne in attesa che gli Space Marines sistemino il guaio. E sapete una cosa: FUNZIONA!!!!!
Picciotti, Rullatori, sloggiatori
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