Schizzo:Roguelike: differenze tra le versioni
Vai alla navigazione
Vai alla ricerca
Contenuto aggiunto Contenuto cancellato
(O) |
mNessun oggetto della modifica |
||
Riga 1:
Il roguelike è un sottogenere dei [[videogiochi]] , caratterizzato tipicamente dal sperare di aver [[
Il nome del genere, traducibile dall'inglese come "gioco di
== esempi di roguelike==
Alcuni famosi roguelike sono:
== elementi fondamentali ==
* Generazione a caso di livelli
* Oggetti che
* la morte è come nella [[Vita reale|vita reale]]
* alcuni hanno personaggi belli o brutti
* essere estremamente complessi
|
Versione attuale delle 21:37, 14 apr 2024
Il roguelike è un sottogenere dei videogiochi , caratterizzato tipicamente dal sperare di aver fortuna e di un dungeon attraverso livelli generati proceduralmente, e morte permanente del personaggio giocante per farti rosicare.
Il nome del genere, traducibile dall'inglese come "gioco di fortuna" o "fortuna simulator", si riferisce a Rogue, videogioco del 1980 basato sul gioco di ruolo Dungeons & Dragons .
esempi di roguelike
Alcuni famosi roguelike sono: pericolo di pioggia,Il gioco della bibbia , gioco dove puoi perdere run di 2 ore in 2 secondi o gioco dove puoi perdere run di 2 ore in due 2 secondi 2 e soprattuto patata .
elementi fondamentali
- Generazione a caso di livelli
- Oggetti che fanno cose che ci metterai troppo per capire
- la morte è come nella vita reale
- alcuni hanno personaggi belli o brutti
- essere estremamente complessi