Far Cry 2: differenze tra le versioni

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* Se vi viene scaricato un intero caricatore di mitragliatrice addosso, basta una semplice puntura per porre fine ad ogni dolore, e ritornare in forma! (chissà cosa c'è nella siringa)
* Se vi viene scaricato un intero caricatore di mitragliatrice addosso, basta una semplice puntura per porre fine ad ogni dolore, e ritornare in forma! (chissà cosa c'è nella siringa)
* In Africa i dottori non hanno MAI le medicine per la Malaria, nonostante la sua diffusione, però avranno tutti i passaporti che volete.
* In Africa i dottori non hanno MAI le medicine per la Malaria, nonostante la sua diffusione, però avranno tutti i passaporti che volete.
* Attraverso le sacre scritture del supremo è giunta a noi mortali un notizia senza precedenti, una arma in Far Cry d'oro massiccio e con l'incredibile, ma vera, capacità di, non arrugginirsi (probabilmente per via di un bug) essa fu copiata (altro probabile bug) per 8 volte e situata negli angoli più remoti del New Nord Africa ora Pafrica con capitale Pala.
* Attraverso le sacre scritture del supremo è giunta a noi mortali un notizia senza precedenti, una arma in Far Cry d'oro massiccio e con l'incredibile, ma vera, capacità di, non arrugginirsi (probabilmente per via di un bug) essa fu copiata (altro probabile bug) per 8 volte e situata negli angoli più remoti del New Nord Africa ora Pafrica con capitale Pala, ma un grande è sceso tra noi e con 2971 colpi sparati ha eliminato il bug distruggendo per sempre l'arma indistruttibile(guardare per credere http://www.youtube.com/watch?v=IpE4CPF7FRk&feature=fvw ).
*Tra gli amici, avrete pure l' opportunità di incontrare [[Malgioglio]], con il suo [[Ak-47]] Rosa-Shoking, il quale sarà sempre pronto ad aiutarvi.
*Tra gli amici, avrete pure l' opportunità di incontrare [[Malgioglio]], con il suo [[Ak-47]] Rosa-Shoking, il quale sarà sempre pronto ad aiutarvi.
(Io vi sconsiglio di farvi salvare da lui)
(Io vi sconsiglio di farvi salvare da lui)

Versione delle 12:46, 29 lug 2009

« TAGLIA, SPARA, BRUCIA! »
(Gameplay di Far Cry)
« Ma sono tutte arruginite? »
(Tutti su armi e Far Cry 2)
« L'Africa non sarà più la stessa. »
(Sconosciuto)
« Esiste qualcosa che non abbia un nesso con la ruggine?? »
(e-mail di un giocatore alla Ubisoft Community)
« Questo gioco è immorale! »
(Green Peace)
« Su e-bay hanno dovuto scrivere "NUOVO GIOCO MAI USATO NELLA SUA CONFEZIONE ORIGINALE (ARRUGGINITA)". »
(LOLLO29 dal sito di e-bay)
« MERDA! No, Ruggine. »
(Giocatore e armi)
« R.I.P. Rust in peace! »
(Giocatore alla sua (un tempo) nuova arma)

Trama

Nella parte orientale inferiore del Nordest Africa (la parte africana) un tempo Nord Africa ora New Nord Africa un losco individuo noto come Sciacallo, per via di un brutto passato con la chirurgia, dovendo scegliere tra: contrabbandiere,mercenario,trafficante di armi,spacciatore è capo di un movimento contro [tutti]. La vostra missione se decidete di accettarla è di eliminare lo Sciacallo eliminando cosi il traffico di armi arruginite. (rivedere e continuare)

Caratteristiche

    ­
  • L'effetto della ruggine è totalmente sbagliato: siamo nel deserto, con la nostra Desert Eagle con 60 colpi totali. Ora, come può una Desert Eagle dopo aver sparato 60 colpi, con una durata di uso totale di 4-5 ore, arrugginirsi? Non è finita: nel gioco potremo prendere le armi dei cattivi dopo aver gettato le nostre arrugginite e rotte dopo un uso di 10 ore totali, ma le armi dei cattivi sono tutte arrugginite. E per finire tutto avviene nel deserto, dove non c'e' acqua (fonte di sale e ossigeno, entrambi nemici del ferro);
  • Questo meno è il peggiore, quello che vieta a Far Cry 2 il 9 e mezzo: Nonostante il protagonista tenga un GPS e una mappa non riesce a fare 2 metri senza la nostra supervisione. Quindi dobbiamo raggiungere l’obbiettivo tenendo premuto il tasto W o la freccia in su per una dozzina di minuti. Dopo aver comprato degli occhiali da vista, diremo: "ah, che bella camminata!";
  • Malaria: ora spiegatemi chi non ha preso la malaria andando in Africa? Tutti! Il nostro motto sarà “Tutti per la malaria!” che sembra un po’ da masochisti ma è vero. Per curarsi il protagonista dovrà ricorrere a delle pasticche (simili alla droga o forse più che simili..) che troverà da un Prete (?) che gli dirà che si deve curare (dalla piromania o dalla malaria?) così andrà avanti per l’intero gioco a pasticche. “Quando sei giù di morale, prendi una pasticca!” sponsorizzato da Ubisoft Montreal! Inoltre per le pasticche andrai da medici che ti diranno che ne sono sprovvisti ma vi daranno dei passaporti per degli “Attivisti Indipendenti” (?) che vi daranno le medicine. Al giorno d’oggi i medici hanno i passaporti e gli immigrati le cure.. interessante, davvero!
  • Ci sono tanti, anzi, troppi bugs. Il gioco è completamente da rivedere;
  • Abbiamo a disposizione 6 slot, dei quali 1 è sempre occupato e quindi sarà la mappa, un altro è per il macete e 3 sono per le armi (arrugginite). I conti non tornano, manca uno slot. Le granate e le molotov. Quindi per farla breve abbiamo 3 slot per le armi quali secondaria (pistole e mitragliatrici), d’assalto (cecchino, fucile, lanciagranate) e un 3° slot per le armi pesanti (bazooka, rpg, esplosivi da campo). E il protagonista prende 8 molotov e 5 granate? Posa gli esplosivi così puoi portare un’arma in più, idiota!
  • I bugs: per alcuni possono sembrare positivi per altri negativi. Ma sono errori che vanno assolutamente corretti, ad esempio il lanciarazzi che spara un colpo e quest’ultimo rotea intorno come se fossimo in Harry Potter. Ma questo è Far Cry e non credo che un razzo di RPG si faccia un giro come una lucciola per poi venirti addosso!
  • Riparare l’automobile è la cosa che gli riesce meglio: se fuma il motore, si apre il cofano e con un attrezzo ancora sconosciuto dall’ingegneria moderna si stringe un bullone e il fumo per magia sparisce. Ma potrebbe rivelarsi utile..

­*Nemici: non c’è incrocio senza posto di blocco! No, non è uno slogan pubblicitario, sono i servizi urbanistici presenti in Far Cry 2. Oppure, prendendo la macchina verrai gratuitamente inseguito da nemici che ti spareranno per cause ancora sconosciute.

  • Alcuni veicoli non hanno gli specchietti retrovisori.
  • La popolazione, stranamente, è composta al 99% da uomini, e dal restante 1% è UNA donna.


Masochismo

Come già accennato prima, nel gioco avrete problemi con la malaria. Ci sono dei medicinali per curarla infatti anche nel gioco dovremmo prendere delle pasticche che useremo ogni 3-4 giorni. A contarle sembrerebbero 3 ogni barattolo, ma finite queste dovremmo trovarne delle altre o moriremo, o peggio passeremo il resto della vita a vedere prima tutto completamente sfocato e poi cadremo nel peggiore dei sintomi della malaria: vedere i pixel del gioco come fosse un gioco degli anni 90'. All’inizio c'è il Prete che ci fornisce un barattolino, finito quello dovremmo procurarcele dagli “Attivisti Indipendenti”, persone che necessitano di passaporti per sopravvivere e in cambio ci forniscono medicine per la malaria. Fortuna che ci sono loro, perché 'l’unico Dottore in tutta la zona non ce l’ha, che cos’ha invece? I passaporti per gli attivisti. Ma la malaria non è l’unico problema, ci sono i nemici che non ci daranno neanche una breve pausa per premere H e prendere la pasticca visto il costante fuoco di soppressione che fanno. Oltre questo dovremmo avere sempre con noi delle fiale di medicinale (forse morfina) per iniettarle al braccio appena vedremo calare la vita. Se la vita è a una tacca dallo zero, possiamo curarci in una maniera più da masochisti: premendo H (in un luogo sicuro) il personaggio farà una delle seguenti azioni da far accapponare la pelle:

  • Prende il braccio slogato, lo tira e lo scrocchia;
  • Prende il coltello ed estrae il proiettile da una parte del corpo come se niente fosse, nessun urlo, nessun grido di sofferenza;
  • A volte si toglie i proiettili servendosi di pinze e coltello, cosa che farà impressione ancora di più della normale estrazione;
  • Proiettile nel braccio? Nessun problema, lo prende e lo piega verso di se finché non esce il proiettile;
  • Ramo nella gamba? Lo prende e lo toglie con le mani;
  • Ramo nel braccio? Inficcato nel muscolo? Lo prende e lo estrae senza preoccuparsi del muscolo che si sfilaccia;
  • O forse ci è andato a finire un vetro? Sempre con le mani lo toglie;
  • Mano rotta? Scrocchia il polso e le dita;
  • Brucia il vestito? Spegne il fuoco con le mani (no, non c’è magia nel gioco a parte queste idiozie);
  • Dente che fa male? Se lo estrae come se niente fosse;
  • Chiodo rugginoso inficcato tra le dita? Anche quello via;
  • Ma la cosa che fa più da brivido è quando si toglie un qualcosa conficcato sotto il piede. Allucinante!
  • Non fatelo a casa. Sì, non c’entra con le 9 azioni ma sempre meglio ricordarlo…

Ecco la prova: Il Dottor Marty

Future Patch

  • Patch 1.01: serve a tutto tranne che a correggere i bugs. Ehi, guarda il lato positivo: se cambi livello di difficoltà, il protagonista diviene più debole grazie a questo fix!
  • Patch 1.02: Il logo Ubisoft, Dunia e quello di Far Cry 2 con applicato l'effetto ruggine di photoshop. Inoltre il titolo sarà "Pianti per la ruggine 2" (Rust Cry 2)
  • Patch 1.03: cambia tutti gli oggetti 3D in oggetti arruginiti, dagli alberi e le piante al cemento e oggetti impossibili da arruginirsi
  • Patch 1.04: tutti i personaggi di Far Cry 2 (protagonisti inclusi) sono arruginiti, appena si muovono gli viene il colpo della strega
  • Patch 1.1: la patch attesa da tutti dove puoi FINALMENTE uccidere lo Sciacallo
  • Patch 1.16: Corretto il bug dove puoi uccidere lo Sciacallo, con questo fix potrai chiacchierarci insieme da veri amici che siete!
  • Patch 1.2: Si può fare causa (virtuale) alla Ubisoft e al Dunia Engine per "vilipendio al turismo di massa" in Africa
  • Patch 1.4: Offre la possibilità di installare la patch 1.3 che corregge i seguenti bugs: *******, **********, *****, *****;
  • Patch 1.5: Aggiunge un sondaggio al computer presente in ogni negozio d'armi del gioco: CryEngine o Dunia per Far Cry 3?

Curiosità

  • Far Cry 2 non centra niente con il primo.
  • Nel gioco avrete un solo obbiettivo, 1 uccidere lo Sciacallo, ma non avrete MAI l'occasione di farlo.
  • (Come detto sopra) la vostra missione è ufficidere lo Sciacallo, ma per farlo dovrete uccidere centinaia di persone.
  • Nonostante tu e lo Sciacallo sappiate che devi ucciderlo, ogni vostro incontro sarà un buon momento per un'allegra chiacchierata, a patto che tu svenga ogni volta.
  • Durante il gioco non importa se vi sparano con una mitragliatrice, con il lanciarazzi, che stiate bruciando, o vi tirino le granate o vi sparino a bruciapelo con un fucile d'assalto vi buttiate giù da un ponte oppure dei pezzi di vetro vi si infilino nelle gambe, voi sopravviverete, anzi ferendovi ancora di più nel atto di "curarvi" bucandovi da parte a parte gambe e braccia, Ma se lo Sciacallo vi darà un "calcio", appoggiando la gamba sul vostro stomaco, cadrete a terra svenuto in meno di un secondo.
  • Se vi viene scaricato un intero caricatore di mitragliatrice addosso, basta una semplice puntura per porre fine ad ogni dolore, e ritornare in forma! (chissà cosa c'è nella siringa)
  • In Africa i dottori non hanno MAI le medicine per la Malaria, nonostante la sua diffusione, però avranno tutti i passaporti che volete.
  • Attraverso le sacre scritture del supremo è giunta a noi mortali un notizia senza precedenti, una arma in Far Cry d'oro massiccio e con l'incredibile, ma vera, capacità di, non arrugginirsi (probabilmente per via di un bug) essa fu copiata (altro probabile bug) per 8 volte e situata negli angoli più remoti del New Nord Africa ora Pafrica con capitale Pala, ma un grande è sceso tra noi e con 2971 colpi sparati ha eliminato il bug distruggendo per sempre l'arma indistruttibile(guardare per credere http://www.youtube.com/watch?v=IpE4CPF7FRk&feature=fvw ).
  • Tra gli amici, avrete pure l' opportunità di incontrare Malgioglio, con il suo Ak-47 Rosa-Shoking, il quale sarà sempre pronto ad aiutarvi.

(Io vi sconsiglio di farvi salvare da lui)

  • Far Cry 2 è stato considerato dalla comunita internazionale di svervegia un gioco razzista in quanto tutti i nemici sono negri.
  • Voi siete convinti che i vostri compagni siani amici per salvarvi la vita. Invece sono dei gran bastardi perché mentre voi perite massacrato di pallottole e con l'80% del corpo ustionato loro vo trascinano lontano...vi tolgono la vostra costosissima arma NUOVA e vi danno la loro scassatissima arruginatissima pistola...e se la svignano via.