Parasite Eve: differenze tra le versioni

Da Wikipedia, l'enciclopedia... hai abboccato, dì la verità...
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Contenuto aggiunto Contenuto cancellato
Nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Riga 36: Riga 36:
Tuttavia, dopo aver sconfitto la ubercazzuterrima forma finale di Arisa, '''sorpresa!''', c'è la modalità EX, dove Aya deve scalare il Chrysler Building di New York, su per 100 piani, con le mani legate dietro la schiena e saltellando sulla lingua. Ah, e naturalmente con enormi mutanti che spuntano [[Cosi che escono dalle fottute pareti|dove meno te l'aspetti]].
Tuttavia, dopo aver sconfitto la ubercazzuterrima forma finale di Arisa, '''sorpresa!''', c'è la modalità EX, dove Aya deve scalare il Chrysler Building di New York, su per 100 piani, con le mani legate dietro la schiena e saltellando sulla lingua. Ah, e naturalmente con enormi mutanti che spuntano [[Cosi che escono dalle fottute pareti|dove meno te l'aspetti]].

Tutto ciò, ovviamente, per raggiungere la propria sorellina e ridurla in fin di vita prima che si spari.Logico.


== Gameplay ==
== Gameplay ==
Il gameplay è un perfetto incrocio tra il Battle System di Final Fantasy e quello di [[Kingdom Hearts]], con effetti disastrosi. Aya è infatti costretta a correre in giro cercando di schivare palle di fuoco, schizzi di melma, proiettili e quant'altro per 30 secondi prima che il suo AT (????) si carichi permettendole di attaccare una volta o due con pistole, manganelli e altre armi dall'{{citnec|enorme potenza}}, o usare un '''potere Parasite''', una antica magia tramandata nella famiglia delle piattole inguinali di Aya, o usare uno degli oggettini che conserva nel proprio culo<ref>Peraltro, a differenza degli altri RPG, tanto stretto da non essere capace di ospitare più di 20-30 oggetti alla volta</ref>
Il gameplay è un perfetto incrocio tra il Battle System di Final Fantasy e quello di [[Kingdom Hearts]], con effetti disastrosi. Aya è infatti costretta a correre in giro cercando di schivare palle di fuoco, schizzi di melma, proiettili e quant'altro per 30 secondi prima che il suo AT (????) si carichi permettendole di attaccare una volta o due con pistole, manganelli e altre armi dall'{{citnec|enorme potenza}}, o usare un '''potere Parasite''', una antica magia tramandata nella famiglia delle piattole inguinali di Aya, o usare uno degli oggettini che conserva nel proprio culo<ref>Peraltro, a differenza degli altri RPG, tanto stretto da non essere capace di ospitare più di 20-30 oggetti alla volta</ref>.

Le armi spaziano dal vibratore scarico, alla spara-cazzate, al [[Fucile a canne mozze|canne mozze]], al lanciagranate.Tuttavia, non c'è alcuna differenza: i manganelli fanno tanti danni quanti una scarica di missili.L'unico modo per avere armi decenti è usare un "attrezzo" per smontarle e rimontarle in un procedimento che la fisica moderna deve ancora spiegare.







Versione delle 11:47, 20 feb 2010

Template:Incostruzione Parasite Eve, più che un gioco, è una lezione di vita: mostra infatti quello che succede quando una casa produttrice di videogiochi che ha sempre pubblicato storie di gruppetti di sfigati che inseguono dei cristalli in giro per un continente largo quanto un buco di culo tenta di fare una propria versione di Resident Evil.

Super Smash Bros. Brawl
File:Parasite Eve Copertina.jpg
Copertina del gioco
Tipo di gioco Azionhorrorshooter RPG
Pragrammato da Square Soft
Piattaforma Playstation
Approvazione del MOIGE No
Tipo di giocatori Pervertiti e maniaci sessuali

Storia

Attenzione, sono vietati spoiler di questo genere:
Maya è il boss finale, e si suicida.

Adesso continua a leggere, a tuo rischio e pericolo.

La trama inizia con la protagonista, poliziotta e probabilmente cugina di qualche sfigato degli S.T.A.R.S.[1], che nel disperato tentativo di farsi trombare dal ragazzo, lo porta all'opera. Purtroppo la cantante lirica che sale sul palcoscenico è in realtà Arisa, che si mette a cantare in anteprima il suo pezzo per il Festival di Sanremo.La canzone è talmente orribile da costringere le cellule delle persone a suicidarsi infiammandosi o sciogliendosi in pappetta pur di non ascoltare questo supplizio.

Fortunatamente per Aya, lei è sordomuta, come si evince dal fatto che parli a gesti per tutto il gioco[2], ed è quindi immune alle distruttive stecche.Starà dunque a lei affrontare e sconfiggere la perfida cantautrice prima che trasformi la popolazione globale in omogeneizzato.

Tuttavia, dopo aver sconfitto la ubercazzuterrima forma finale di Arisa, sorpresa!, c'è la modalità EX, dove Aya deve scalare il Chrysler Building di New York, su per 100 piani, con le mani legate dietro la schiena e saltellando sulla lingua. Ah, e naturalmente con enormi mutanti che spuntano dove meno te l'aspetti.

Tutto ciò, ovviamente, per raggiungere la propria sorellina e ridurla in fin di vita prima che si spari.Logico.

Gameplay

Il gameplay è un perfetto incrocio tra il Battle System di Final Fantasy e quello di Kingdom Hearts, con effetti disastrosi. Aya è infatti costretta a correre in giro cercando di schivare palle di fuoco, schizzi di melma, proiettili e quant'altro per 30 secondi prima che il suo AT (????) si carichi permettendole di attaccare una volta o due con pistole, manganelli e altre armi dall'enorme potenza[citazione necessaria], o usare un potere Parasite, una antica magia tramandata nella famiglia delle piattole inguinali di Aya, o usare uno degli oggettini che conserva nel proprio culo[3].

Le armi spaziano dal vibratore scarico, alla spara-cazzate, al canne mozze, al lanciagranate.Tuttavia, non c'è alcuna differenza: i manganelli fanno tanti danni quanti una scarica di missili.L'unico modo per avere armi decenti è usare un "attrezzo" per smontarle e rimontarle in un procedimento che la fisica moderna deve ancora spiegare.



Note

  1. ^ Molto probabilmente Brad
  2. ^ Infatti alla Square avevano speso troppo per la chirurgia riduttiva per le tette di Tifa per permettersi un qualsivoglia voice acting
  3. ^ Peraltro, a differenza degli altri RPG, tanto stretto da non essere capace di ospitare più di 20-30 oggetti alla volta