Pump it up: differenze tra le versioni

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Se, entrando in una sala giochi, in un bowling o in un centro commerciale, avete udito musica stranamente alta e visto dei [[pazzo|pazzi]] saltare in maniera apparentemente insensata su una pedana di 4 metri che si illumina a caso, allora complimenti! vi siete appena imbattuti in un pump it up!
[[Immagine:Pump_it_up_pro.jpg|right|thumb|200px|Un tipico esempio di scassa maroni da discoteca]]

Il Pump it up (detto anche pampitap o scassa maroni da luogo pubblico) è un simpatico [[bemani]] che viene collocato nei luoghi affollati con lo scopo dichiarato di [[rompicoglioni|rompere i coglioni]]

[[Immagine:Pump_it_up_pro.jpg|right|thumb|200px|Un tipico esempio di scassa maroni da sala giochi]]

==Funzionamento del gioco==
Nonostante l'aspetto inquietante, il pump it up funziona come un banalissimo videogame da sala giochi. Una volta [[perdere|buttato]] il vostro euro nel cassone vi verrà richiesta la modalità di gioco prescelta.
===Modalità di gioco===
Indica in quale modo avete deciso di [[perdere|buttare]] il vostro preziosissimo euro. Si noti a tal proposito che tali modalità sono andate evolvendosi nel tempo, diventando sempre più efficaci nel [[caos|rincoglionire]] i novizi. Le possibili modalità sono:
* '''Arcade''': consiste nel giocare 3 canzoni più una bonus (vogliono anche farti credere che sono generosi). E' la modalità più giocata e quella che crea più dipendenza.
* '''Training''': è la modalità a cui dovresti giocare se non sai niente di pump it up. [[nessuno|Nessuno]] la gioca mai, in quanto nessuno vuole sentirsi stupido e incapace e dato che spesso ci sono giocatori [[nerd|esperti]] pronti a insegnarti con amore come entrare nel tunnel.
* '''Special''': è la modalità speciale. Qui lo spreco di soldi è ancora più evidente, le canzoni sono più lunghe ma ne puoi fare al massimo 2.
* '''World Tour''': per i giocatori più esperti e dipendenti, consiste nel fare missioni impossibili al fine di prolungare la durata del gioco.
Una volta scelta una modalità a caso, al novizio verrà richiesto di scegliere una canzone e la relativa difficoltà.
===Canzoni===
Le canzoni di questo fantastico gioco sono moltissime e si rifanno a generi famosissimi tipo il Korean Pop, il pop, il BANYA...!? il novizio dunque si domanderà, che [[cazzo|cazzo]] è il Banya? Molti studiosi si stanno interrogando al riguardo e la risposta non è univoca:
* Alcuni credono sia uno stile musicale incomprensibile inventato dai coreani per trasmettere messaggi subliminali e convincere le persone a lanciare [[bomba atomica|bombe atomiche]] sugli stati uniti.
* Alcuni credono sia [[tua sorella|tua sorella]].
* Alcuni credono sia l'entità aliena che al momento sta manovrando [[umberto bossi|Umberto Bossi]]
* Altri credono sia uno sfigato coreano che passa la vita a fare canzoncine per un videogame, ma sono una minoranza e al momento sono perseguiti dalla[[inquisizione|Santa Inquisizione]] per eresia.
Le statistiche rivelano che le canzoni preferite dalla maggior parte dei giocatori appartengono allo stile Banya, e questo sembrerebbe confermare la prima teoria riguardo questa entità.
Il novizio ha finalmente scelto la sua canzone, ma non è finita qui! deve scegliere la difficoltà a cui sottoporre le proprie gambe.
===Difficoltà===
Le difficoltà presenti nel gioco sono:

'''Easy''': una minchiata, persino [[Benedetto XVI|il vecchio burlone]] riuscirebbe a completarle.

'''Normal''': difficoltà media, si consiglia di cominciare da qui per non impazzire.

'''Hard''': la difficoltà a cui puoi arrivare con molto sacrificio (di tempo, denaro e vita sociale). La probabilità di fallire una canzone è molto alta, cosi' come l'entità delle [[bestemmia|imprecazioni]] del giocatore.

'''Crazy''': riservata ai più esperti, il sacrificio è ancora più elevato, così come la perdita di peso.

'''Freestyle''': se sei un esibizionista, questa è la difficoltà che fa per te! potrai atteggiarti a super esperto e attirare così più favori da parte delle [[pornobimbe|pornobimbe]].

'''Nightmare''': come dice il nome, la difficoltà definitiva, chi gioca questa difficoltà in maniera abituale è apatico, pallido, [[pazzo|pazzo]] e tende all'[[combustione spontanea|autocombustione]].

Complimenti, hai scelto la tua difficoltà! Ora puoi cominciare a giocare! Peccato però che nessuno ti abbia ancora detto come si fa! In sostanza il gioco consiste nel pestare sui cinque tasti a ritmo di musica, seguendo le istruzioni dello schermo che, attraverso una striscia che si illumina e delle frecce che salgono, ti suggerisce come fare!.
Il novizio a questo punto pensa.. che [[cacata|cagata]]! Ma dopo un pò verrà sopraffatto dalla voglia di giocare, oppure dai messaggi subliminali dei coreani, e comincierà a giocare e al tempo stesso a pensare su come rimediare del plutonio a buon mercato.
===Voto finale===
Il voto finale rispecchia l'andamento della canzone, se hai fatto schifo, prendi una F che ti ricorda i tempi in cui venivi molestato dal [[bidello|bidello], se sei stato bravo prendi la A di antisociale, che ti ricorda la totale assenza di vita sociale nella tua vita.
Se hai preso F niente paura! il gioco è strutturato in modo da aiutarti e farti passare quasi automaticamente la prima canzone e quindi renderti schiavo della pedana per un periodo compreso tra 5 e 20 anni. Una volta reinserito l'euro per giocare di nuovo sei fottuto, stai per diventare un giocatore di pump it up!
==Tipologie di giocatori==
I giocatori sono svariati nel mondo e possono essere classificati in base alla loro abilità/schiavitù.

Versione delle 22:28, 14 lug 2008

Template:Incostruzione Se, entrando in una sala giochi, in un bowling o in un centro commerciale, avete udito musica stranamente alta e visto dei pazzi saltare in maniera apparentemente insensata su una pedana di 4 metri che si illumina a caso, allora complimenti! vi siete appena imbattuti in un pump it up!

Il Pump it up (detto anche pampitap o scassa maroni da luogo pubblico) è un simpatico bemani che viene collocato nei luoghi affollati con lo scopo dichiarato di rompere i coglioni

Un tipico esempio di scassa maroni da sala giochi

Funzionamento del gioco

Nonostante l'aspetto inquietante, il pump it up funziona come un banalissimo videogame da sala giochi. Una volta buttato il vostro euro nel cassone vi verrà richiesta la modalità di gioco prescelta.

Modalità di gioco

Indica in quale modo avete deciso di buttare il vostro preziosissimo euro. Si noti a tal proposito che tali modalità sono andate evolvendosi nel tempo, diventando sempre più efficaci nel rincoglionire i novizi. Le possibili modalità sono:

  • Arcade: consiste nel giocare 3 canzoni più una bonus (vogliono anche farti credere che sono generosi). E' la modalità più giocata e quella che crea più dipendenza.
  • Training: è la modalità a cui dovresti giocare se non sai niente di pump it up. Nessuno la gioca mai, in quanto nessuno vuole sentirsi stupido e incapace e dato che spesso ci sono giocatori esperti pronti a insegnarti con amore come entrare nel tunnel.
  • Special: è la modalità speciale. Qui lo spreco di soldi è ancora più evidente, le canzoni sono più lunghe ma ne puoi fare al massimo 2.
  • World Tour: per i giocatori più esperti e dipendenti, consiste nel fare missioni impossibili al fine di prolungare la durata del gioco.

Una volta scelta una modalità a caso, al novizio verrà richiesto di scegliere una canzone e la relativa difficoltà.

Canzoni

Le canzoni di questo fantastico gioco sono moltissime e si rifanno a generi famosissimi tipo il Korean Pop, il pop, il BANYA...!? il novizio dunque si domanderà, che cazzo è il Banya? Molti studiosi si stanno interrogando al riguardo e la risposta non è univoca:

  • Alcuni credono sia uno stile musicale incomprensibile inventato dai coreani per trasmettere messaggi subliminali e convincere le persone a lanciare bombe atomiche sugli stati uniti.
  • Alcuni credono sia tua sorella.
  • Alcuni credono sia l'entità aliena che al momento sta manovrando Umberto Bossi
  • Altri credono sia uno sfigato coreano che passa la vita a fare canzoncine per un videogame, ma sono una minoranza e al momento sono perseguiti dallaSanta Inquisizione per eresia.

Le statistiche rivelano che le canzoni preferite dalla maggior parte dei giocatori appartengono allo stile Banya, e questo sembrerebbe confermare la prima teoria riguardo questa entità. Il novizio ha finalmente scelto la sua canzone, ma non è finita qui! deve scegliere la difficoltà a cui sottoporre le proprie gambe.

Difficoltà

Le difficoltà presenti nel gioco sono:

Easy: una minchiata, persino il vecchio burlone riuscirebbe a completarle.

Normal: difficoltà media, si consiglia di cominciare da qui per non impazzire.

Hard: la difficoltà a cui puoi arrivare con molto sacrificio (di tempo, denaro e vita sociale). La probabilità di fallire una canzone è molto alta, cosi' come l'entità delle imprecazioni del giocatore.

Crazy: riservata ai più esperti, il sacrificio è ancora più elevato, così come la perdita di peso.

Freestyle: se sei un esibizionista, questa è la difficoltà che fa per te! potrai atteggiarti a super esperto e attirare così più favori da parte delle pornobimbe.

Nightmare: come dice il nome, la difficoltà definitiva, chi gioca questa difficoltà in maniera abituale è apatico, pallido, pazzo e tende all'autocombustione.

Complimenti, hai scelto la tua difficoltà! Ora puoi cominciare a giocare! Peccato però che nessuno ti abbia ancora detto come si fa! In sostanza il gioco consiste nel pestare sui cinque tasti a ritmo di musica, seguendo le istruzioni dello schermo che, attraverso una striscia che si illumina e delle frecce che salgono, ti suggerisce come fare!. Il novizio a questo punto pensa.. che cagata! Ma dopo un pò verrà sopraffatto dalla voglia di giocare, oppure dai messaggi subliminali dei coreani, e comincierà a giocare e al tempo stesso a pensare su come rimediare del plutonio a buon mercato.

Voto finale

Il voto finale rispecchia l'andamento della canzone, se hai fatto schifo, prendi una F che ti ricorda i tempi in cui venivi molestato dal [[bidello|bidello], se sei stato bravo prendi la A di antisociale, che ti ricorda la totale assenza di vita sociale nella tua vita. Se hai preso F niente paura! il gioco è strutturato in modo da aiutarti e farti passare quasi automaticamente la prima canzone e quindi renderti schiavo della pedana per un periodo compreso tra 5 e 20 anni. Una volta reinserito l'euro per giocare di nuovo sei fottuto, stai per diventare un giocatore di pump it up!

Tipologie di giocatori

I giocatori sono svariati nel mondo e possono essere classificati in base alla loro abilità/schiavitù.