Nonciclopedia:Sandbox: differenze tra le versioni

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Versione delle 13:30, 23 nov 2012

Malvenuto nella pagina delle prove (o sandbox) di Nonciclopedia!

Lo scopo di questa pagina è permetterti di fare degli esperimenti, ovvero di sfogare la tua nabbaggine senza vandalizzare il sito. Per modificarla, clicca sulla linguetta Merdifica più sopra, fai le tue prove, guarda il risultato che avranno cliccando il pulsante Visualizza anteprima, e se proprio ci tieni a salvarle clicca Pubblica le modifiche. Il tuo testo è però destinato a durare quanto un governo italiano: la pagina, infatti, viene spesso pasticciata da altri scemi come te e ripulita regolarmente. Se tutto ciò ti suscita dubbi esistenziali, leggi Aiuto:Pagina delle prove.

Se vuoi sperimentare l'interfaccia di modifica per bambini "speciali" VisualEditor puoi utilizzare l'apposita funzione.

Se sei un utonto affiliato, puoi anche decidere di usare una sandbox personale.

Ricorda che qui valgono le stesse regole del resto del sito quindi niente copia-incolla da altri siti, bimbi ignudi, diffamazioni, sputtanamento dati sensibili e altre violazioni della legge.


« è merda che caga merda »
(Farenz quando parla dei giochi della Flop 10)


« wow cazzo! »
(Farenz quando si eccita)

"Vita"

Farenz è nato in provincia di Cremona, dove ha trascorso la sua intera esistenza. E' principalmente noto per avere contribuito attivamente allo sviluppo delle regole di galateo ed è famoso in tutta Italia per la sua buona educazione.

Sostenuto finanziariamente dalla famiglia Rockefeller, ha potuto comprare qualsiasi prodotto dell'industria dei videogiochi. Questo gli ha permesso di rilanciare l'economia americana e di riportare in utile la Nintendo. Ancora oggi esistono diverse teorie complottiste riguardo le sue entrate finanziarie: molti affermano che i suoi acquisti siano un tentativo della Banca Mondiale di sostenere il mercato videoludico.

Angolo di Farenz

Farenz, insieme ai suoi amici Nerd, gestisce un canale YouTube con l'unico scopo di insultare ripetutamente i temibili ideatori di videogiochi.

Ancorato agli anni '80, Farenz si sforza di diffondere antichi ideali "videoludici" come "la supremazia del divertimento sul pixel" o "la supremazia dei vecchi titoli sul marketing" al fine di combattere il terribile impero galattico di Ubisoft. Sostenuto da tribù di Nerd frustrati, definiti "discepoli", ha iniziato diverse crociate su argomenti a lui cari come le "limited edition", il gioco "Lost" e la "Gadget Mania", concluse in clamorose frustrazioni e sequele di bestemmie sul web.

Non pago di avere inquinato YouTube di video spazzatura, ha aperto anche un sito web.