Nonbooks:Lanciare una granata

Nonbooks, prontuari e libercoli anzichenò.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
« GRANATA, ATTENZIONEEE!!! »
(I tuoi nemici dopo che avrai letto questo manuale.)
« Uomo di età non precisata si suicida nel tentativo di lancio di granata... »


Quanti nemici avete? Non sapete contare fino a quel numero, vero? Credete che scendere a patti e sopportarsi l'un l'altro sia da femminucce? Avete sentito il detto non c'è niente che un'esplosione non risolva e volete testarlo su chi mal sopportate? Bene! È arrivato il momento di imparare come far esplodere chi si vuole senza alcun rischio!


L'occorrente

Naturalmente occorre del materiale per poter lanciare una granata contro qualcuno. Ecco tutto ciò che è strettamente necessario per poter effettuare un lancio senza problemi.

Adesso spiegatemi chi non vorrebbe fare saltare in aria due come loro.
  • Una pala
  • Una ruota d'auto
  • Un motore turbo diesel
  • Un cappello da cowboy
  • Due ventilatori
  • Una corazza in metallo
  • Un piedistallo
  • Un generatore elettrico portatile
  • Della vernice verde
  • Un casco della formula uno
  • Tanta buona volontà
  • Una granata
  • Un elmo da vichingo
  • Una grossa X disegnata in un punto
  • Un idiota da far saltare in aria

Fase iniziale: la costruzione

Innanzitutto posizionatevi a circa 100 metri dalla grossa X disegnata in un punto e portate con voi tutto il materiale, escluso l'idiota da far saltare. Ora vi starete chiedendo: come far combaciare tutti questi oggetti così strettamente collegati tra loro? Molto semplice. Immedesimatevi con la vostra buona volontà in un tecnico di alto rango IKEA e prendete per prima cosa il piedistallo. Messo in piedi, portate la ruota in cima ad esso. Attaccate la ruota al motore, posto li vicino a terra e, con l'ausilio del generatore elettrico portatile, fate in modo che la ruota, ad un vostro comando, possa girare abbastanza velocemente. Unite ora l'estremità del manico della pala al centro della ruota, in modo che la ruota, girando, faccia girare la pala e orientatela verso la grossa X disegnata in un punto. Ponete i due ventilatori sotto la pala, un po' dietro il piedistallo e girateli verso l'alto. Attaccateli al generatore portatile e accendeteli. Usate una scusa, possibilmente cretina, del tipo "Hey, ho sentito che una ragazza davvero figa farà lo spogliarello per il primo che si metterà nella grossa X disegnata in un punto alle 4.17 di oggi pomeriggio! GRATIS!! per mandare l'idiota da fare saltare in aria nel punto preciso all'ora giusta senza destare troppi sospetti. Ora è tempo di indossare la corazza in metallo, mettere il copricapo che preferite tra quello da cowboy, il casco e l'elmo e prendere la granata.


Fase finale: BOOOOM!!!

Se questo è lo scenario che vi si presenta, forse avete scelto una granata troppo grossa

Ok, i preparativi sono pronti. Il prode macchinario è costruito e pronto a funzionare, sia voi che l'idiota da fare saltare in aria siete in posizione. Aspettate il momento giusto poi levate la sicura e lanciate subito la granata nei ventilatori, quindi state comodamente a guardare mentre l'aria da essi generata fa volare la granata in alto, che a sua volta è spinta e lanciata dalla pala che gira proprio nella grossa X disegnata in un punto! L'idiota esploderà senza nemmeno accorgersene, lasciando questo mondo per andare a cenare nell'Ade. Ora usate la vernice verde per ridipingere la radura dove è avvenuta l'esplosione in modo che le autorità non si accorgano che manca dell'erba e c'è una grossa X disegnata nel luogo dove è saltato l'idiota. Ben fatto! Avete eliminato uno a vostra scelta e avete occultato i danni nel terreno grazie alla vostra abilità!


Curiosità

  • Mentre nel progetto la corazza da voi indossata sembra inutile, risultò vitale nel 203,44% dei casi in cui il progetto è stato realizzato.
  • Questo manuale riporta in realtà una leggera variante del metodo utilizzato dall'esercito italiano.
  • Il copricapo scelto serve a tutelare la vostra immagine nell'improbabile caso in cui vi catturino.

Voci correlate