Nonbooks:Creare un deck di Duel Monsters: differenze tra le versioni

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==== Le carte chiave ====
==== Le carte chiave ====
Un deck capace di vincere deve avere dei mostri leggendari. Almeno uno per deck. Sennò non varrà una cicca. E non varrai niente manco tu. Quindi, vedi di procurarti '''queste''' carte, se vuoi fare bella figura:
Un deck capace di vincere deve avere dei mostri leggendari. Almeno uno per deck. Sennò non varrà una cicca. E non varrai niente manco tu. Quindi, vedi di procurarti '''queste''' carte, se vuoi fare bella figura:
[[Immagine:Drago_del_Giudizio_Yu-Gi-Oh.png|250px|right|thumb|Lui può aiutarti nei momenti difficili.]]
[[File:Drago_del_Giudizio_Yu-Gi-Oh.png|250px|right|thumb|Lui può aiutarti nei momenti difficili.]]
*Cyber Chimera Finale Fortezza d'Assalto
*Cyber Chimera Finale Fortezza d'Assalto
*Drago Armato LV12
*Drago Armato LV12