Magic: l'Adunanza: differenze tra le versioni
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Si parte con 20 punti ferita a testa, e l'obiettivo primario è quello di togliere questi ultimi a tutti gli avversari. Durante la partita i giocatori dovranno attingere [[Mana]] dalle terre a loro disposizione, andando a zappare nelle pianure o raccogliendo bacche nelle foreste e altri assai poco fini lavori da contadini.
L'unico problema è che alcuni mazzi usano come terre le paludi, e voglio proprio vedervici a scavare nel motaio o nel mangrovieto nudi (sì, i giocatori di Magic devono essere nudi). Comunque, porcate a parte, dal Mana concentrato può fuoriuscire di tutto: goblin, draghi, orchi, elfi, vecchie, zoppi, ragni, troie, [[emo]], metallari, [[Platinette]], [[tua madre]], tua nonna, te stesso, vibratori, i [[Tokio Hotel]] il papa
Per corollare tutto questo bordello il giocatore può usare anche potentissime magie quali fulmini, esplosioni, raggi di gelo, raggi di gel, [[eye beam]], asce laviche, esplosioni di smegma, rutti, [[doping]], [[Luca Giurato]] (limitato a 1 per l'estrema potenza), filastrocche di [[Tonio Cartonio]] a volte anche [[eiaculazione]]. Oltre a ciò vi sono altre meraviglie donateci da non si sa quale [[Allah|dio minore]].
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