M.U.G.E.N.: differenze tra le versioni

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=== Storia ===
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Il M.U.G.E.N. nasce intorno al [[1986]] nei sobborghi di [[Buffalo]], dove un hacker di origine [[Giappone|giapponese]] decise di elevare le capacità di [[MS-DOS]] creando un videogioco picchiaduro personalizzabile, inserendo in esso tutti i personaggi e gli sfondi che si volesse. Nella prima versione in beta però erano disponibili solo [[Pac-man]], la pallina di [[Bong|Pong]] e la 'L' di [[Tetris]]
Il M.U.G.E.N. nasce intorno al [[1986]] nei sobborghi di [[Buffalo]], dove un hacker di origine [[Giappone|giapponese]] decise di elevare le capacità di [[MS-DOS]] creando un videogioco picchiaduro personalizzabile, inserendo in esso tutti i personaggi e gli sfondi che si volesse. Nella prima versione in beta però erano disponibili solo [[Pac-man]], la pallina di [[Bong|Pong]] e la 'L' di [[Tetris]]. Apportando varie migliorie

Versione delle 19:20, 13 feb 2011

Template:Incostruzione Il M.U.G.E.N. (Mò Usando Goku Elimino Naruto), è un motore 2d per picchiaduro, creato da un Otaku della Elecbyte per permettere al suo figlio di sfogare le sue voglie sessuali nei confronti di personaggi di notevole importanza storica

Storia

Il M.U.G.E.N. nasce intorno al 1986 nei sobborghi di Buffalo, dove un hacker di origine giapponese decise di elevare le capacità di MS-DOS creando un videogioco picchiaduro personalizzabile, inserendo in esso tutti i personaggi e gli sfondi che si volesse. Nella prima versione in beta però erano disponibili solo Pac-man, la pallina di Pong e la 'L' di Tetris. Apportando varie migliorie