Legge di Murphy nei videogiochi: differenze tra le versioni
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== Sparatutto in soggettiva == |
== Sparatutto in soggettiva == |
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*Loro sono tanti, tu sei uno solo |
* Loro sono tanti, tu sei uno solo<ref>Nel caso in cui i nemici siano maggiori al numero di 50, avrai un personaggio-spalla che si limiterà a guardare quello che fai.</ref><ref>Oppure sarà sempre fra te e il nemico e si beccherà tutti i tuoi attacchi.</ref><ref>E dopo tenterà di ucciderti anche lui.</ref>. |
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*L'arma più cazzuta e potente del gioco la troverai solo nell'ultimo livello |
* L'arma più cazzuta e potente del gioco la troverai solo nell'ultimo livello: naturalmente sarà senza munizioni. |
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*Le loro armi sono migliori delle tua anche se stiamo parlando dello stesso modello |
* Le loro armi sono migliori delle tua anche se stiamo parlando dello stesso modello. |
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*I checkpoint vengono messi dopo l'ultimo mostro che, guarda caso, ti ha ucciso |
* I checkpoint vengono messi dopo l'ultimo mostro che, guarda caso, ti ha ucciso. |
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*Nel caso dei salvataggi manuali il giocatore tenderà a salvare (rigorosamente sopra l'altro salvataggio) l'attimo prima che un proiettile da dietro gli sfondi il cranio; |
* Nel caso dei salvataggi manuali il giocatore tenderà a salvare (rigorosamente sopra l'altro salvataggio) l'attimo prima che un proiettile da dietro gli sfondi il cranio; |
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*Non pensare d'avere un attimo di tregua |
* Non pensare d'avere un attimo di tregua: quelli non si fermano manco per respirare. |
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*I cattivi sono sempre 10 volte più grandi di te |
* I cattivi sono sempre 10 volte più grandi di te. |
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*Il protagonista dopo aver salvato eroicamente il mondo fa sempre una fine di merda<ref> |
* Il protagonista dopo aver salvato eroicamente il mondo fa sempre una fine di merda<ref>Vedi ''[[Fallout 3]]''.</ref> e ai suoi compagni, rigorosamente lontani dal pericolo, [[A nessuno importa|non importa]] alcunché della tua fine. |
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*I nemici mireranno solo a te anche se ci sono quei tuoi famosissimi compagni immobili in attesa della grazia |
* I nemici mireranno solo a te anche se ci sono quei tuoi famosissimi compagni immobili in attesa della grazia. |
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*Le munizioni finiranno sempre nel momento sbagliato |
* Le munizioni finiranno sempre nel momento sbagliato<ref>Un esempio tipico è quando sia tu sia il boss finale siete con l'ultimo punto vita.</ref>. |
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*Ai cattivi invece non finiranno mai |
* Ai cattivi invece non finiranno mai. |
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*Ci sarà sempre un cecchino che non hai visto e che con un colpo di fucile ti annienterà ad un metro dal prossimo checkpoint |
* Ci sarà sempre un [[Sniper|cecchino]] che non hai visto e che con un colpo di fucile ti annienterà ad un metro dal prossimo checkpoint. |
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*Se si potranno dare ai PNG armi potenti per dare supporto, coroneranno una partita perfetta alla difficoltà massima impalandovi a un minuto dalla fine con il suddetto arsenale. |
* Se si potranno dare ai PNG armi potenti per dare supporto, coroneranno una partita perfetta alla difficoltà massima impalandovi a un minuto dalla fine con il suddetto arsenale. |
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==Guerra aeronautica== |
==Guerra aeronautica== |