Ikariam: differenze tra le versioni

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== Risorse e colonie ==
== Risorse e colonie ==
Per avere tutte le risorse, un normale villaggio non basta, quindi bisognerà costruire una nuova città di sfigati su una nuova isola. La colonia è complicata da fondare, perché quella del navigare è un'[[arte]], e ogni arte ha bisogno di un artista con un Q.I. uguale o superiore a dieci.
Per avere tutte le risorse, un normale villaggio non basta, quindi bisognerà costruire una nuova baraccopoli su una nuova isola. La colonia è complicata da fondare, perché quella del navigare è un'[[arte]], e ogni arte ha bisogno di un artista con un Q.I. uguale o superiore a dieci.


Ottenute le risorse, sarà possibile utilizzarle in modo nuovo e totalmente avulso da qualsiasi logica: secondo gli sviluppatori, ad esempio, sarebbe possibile creare robottoni da combattimento utilizzando legno e zolfo; oppure, per costruire un laboratorio scientifico ultimo modello ultra super deluxe, basterebbero un po' di vetri e qualche asse di legno, tutto ovviamente con l'aiuto della buona volontà del giocatore che si dovrebbe mettere ad attendere la paziente estrazione e/o coltivazione delle risorse nel gioco.
Ottenute le risorse, sarà possibile utilizzarle in modo nuovo e totalmente avulso da qualsiasi logica: secondo gli sviluppatori, ad esempio, sarebbe possibile creare [[Mazinga|robottoni da combattimento]] utilizzando legno e zolfo; oppure, per costruire un laboratorio scientifico ultimo modello ultra super deluxe, basterebbero un po' di vetri e qualche asse di legno, tutto ovviamente con l'aiuto della buona volontà del giocatore che si dovrebbe mettere ad attendere la paziente estrazione e/o coltivazione delle risorse nel gioco.


== Le milizie ==
== Le milizie ==