Titolo visualizzato | IL-2 Sturmovik |
Criterio di ordinamento predefinito | IL-2 Sturmovik |
Lunghezza della pagina (in byte) | 11 634 |
ID namespace | 0 |
ID della pagina | 8242 |
Lingua del contenuto della pagina | it - italiano |
Modello del contenuto della pagina | wikitesto |
Indicizzazione per i robot | Consentito |
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Conteggiata come una pagina di contenuto | Sì |
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ID elemento Wikibase | Nessuno |
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Creatore della pagina | Komet (rosica | curriculum) |
Data di creazione della pagina | 20:56, 9 ago 2007 |
Ultimo contributore | TriskelFabbro (rosica | curriculum) |
Data di ultima modifica | 19:20, 24 set 2023 |
Numero totale di modifiche | 176 |
Numero di modifiche recenti (negli ultimi 180 giorni) | 0 |
Numero di autori diversi recenti | 0 |
Descrizione | Contenuto |
Article description: (description ) This attribute controls the content of the description and og:description elements. | IL-2 Sturmovik (a volte chiamato anche Sturmovick) è un videogioco di simulazione aerea ambientato sul Fronte Orientale durante la seconda guerra mondiale. Il nome deriva dal famoso SUV da attacco al suolo Ilyushin Il-2 Šturmovik, un aereo anticarro, antiproiettile e antitutto che operò verso la fine della quarta guerra mondiale. Nonostante le dichiarazioni dei programmatori, tra gli utenti del gioco rimane la fortissima sensazione che gli aerei degli alleati (in particolare quelli russi) vadano troppo veloci rispetto alla realtà. tuttavia lo stesso Karl Marx demolì questa tesi, in quanto dimostrò pubblicamente che il Polikarpov I-16 toccava solo i 733Km/h invece dei 750Km/h lamentati dagli utenti. |