Hitman: Blood Money: differenze tra le versioni

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{{citazione|È uno dei videogame più golosi che abbia mai provato|Dracula|Nosferatu|Hitman:Blood Money}}
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'''Hitman: Blood Money''' è un' istruttivo gioco della serie, insegna infatti come rapportarsi congli altri nel mondo reale, come testimoniano i titoli di coda dove è scritto "Va assolutamente imitato per un mondo migliore". Il protagonista della serie (o, per gli amici, Agente 47, per il suo passato di venditore porta a porta)è il dodicesimo fratello gemello del famoso testimonial della Mastrolindo, nonostante 47 aveva iniziato a 18 anni con il mondo della danza,per la quale era il più portatodei fratelli, finite le elementari frequentò la scuola "Istituto Tecnico per periti Assassini" che lo formò nella sua professione.
'''Hitman: Blood Money''' è un' istruttivo gioco della serie, insegna infatti come rapportarsi con gli altri nel mondo reale, come testimoniano i titoli di coda dove è scritto "Va assolutamente imitato per un mondo migliore". Il protagonista della serie Hitman(o, per gli amici, Agente 47, per il suo passato di venditore porta a porta)è il dodicesimo fratello gemello del famoso testimonial della Mastrolindo, nonostante 47 avesse iniziato ad entrare a 18 anni nel mondo della danza,per la quale era il più portatodei fratelli, finite le elementari frequentò la scuola "Istituto Tecnico per periti Assassini" che lo formò nella sua professione.


È il quarto in ordine di uscita, il trentaduesimo in ordine di tempo nel gioco. Infatti la trama è un mix tra flashback, vita reale, flashback accaduti prima del flashback accaduto dopo la vita reale. Fortunatamente date che compaiono in sovrimpressione possono aiutare il giocatore a districarsi nella linea temporale di poco facile comprensione.
È il quarto in ordine di uscita, il trentaduesimo in ordine di tempo nel gioco. Infatti la trama è un mix tra flashback, vita reale, flashback accaduti prima del flashback accaduto dopo la vita reale. Fortunatamente date che compaiono in sovrimpressione possono aiutare il giocatore a districarsi nella linea temporale di poco facile comprensione.