Gothic (videogioco): differenze tra le versioni
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Dopo aver sconfitto il demone sonnacchione l'eroe è rimasto sepolto nel crollo del tempio, ora potrà riposare in [[pace]] senza più mostri e [[casini]] di altra entità.<br /> '''E invece no!''' Xardas lo piglia con la sua magia e lo teletrasporta in stile Scotty di [[Star Trek]] nella sua nuova torre a Khorinis, per far affrontare all'eroe una nuova [[minaccia]]. Il dormiente prima di morire con il suo urlo [[Tarzan]] ha chiamato alla grande adunata tutte le creature maligne di Beliar, compresi i [[drago|draghi]], che possono finalmente ora uscire dalle copertine dei dischi [[metal]] dove erano tenuti in ibernazione. Xardas vi manda per il Mondo a eliminare le creature del male tutto da solo, mentre lui se ne sta bello al sicuro nella sua torre a bersi un cocktail servito dai suoi schiavetti non morti. Cosa volete di più |
Dopo aver sconfitto il demone sonnacchione l'eroe è rimasto sepolto nel crollo del tempio, ora potrà riposare in [[pace]] senza più mostri e [[casini]] di altra entità.<br /> '''E invece no!''' Xardas lo piglia con la sua magia e lo teletrasporta in stile Scotty di [[Star Trek]] nella sua nuova torre a Khorinis, per far affrontare all'eroe una nuova [[minaccia]]. Il dormiente prima di morire con il suo urlo [[Tarzan]] ha chiamato alla grande adunata tutte le creature maligne di Beliar, compresi i [[drago|draghi]], che possono finalmente ora uscire dalle copertine dei dischi [[metal]] dove erano tenuti in ibernazione. Xardas vi manda per il Mondo a eliminare le creature del male tutto da solo, mentre lui se ne sta bello al sicuro nella sua torre a bersi un cocktail servito dai suoi schiavetti non morti. Cosa volete di più? |
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=== Luoghi === |
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