Fisica nei videogiochi di strategia: differenze tra le versioni
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La '''Fisica nei videogiochi di strategia''' è l'insieme definitivo di leggi e corollari che regolano gli RTS (si legga come Ratti Topi Sorci) e sono state scoperte da [[Simone Stevino]] nel 671 circa. |
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Le leggi si dividono in Leggi Generali e Leggi sulla Guerra. |
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[[File:Mappa Advance Wars PWNED.png|thumb|229px|In tutti i videogiochi di strategia (o [[quasi]]) il mondo è diviso in quadratini.]] |
[[File:Mappa Advance Wars PWNED.png|thumb|229px|In tutti i videogiochi di strategia (o [[quasi]]) il mondo è diviso in quadratini.]] |
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