Fisica nei videogiochi di ruolo: differenze tra le versioni
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'''Corollario''': Questi punti di salvataggio, poi, si trovano sempre precedentemente ad uno scontro difficile o importante della storia. |
'''Corollario''': Questi punti di salvataggio, poi, si trovano sempre precedentemente ad uno scontro difficile o importante della storia. |
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'''Contro - Corollario''': Questo non vale per [[Final Fantasy XIII]] dove i punti di salvataggio si trovano ogni tre passi. |
'''Contro - Corollario''': Questo non vale per [[Final Fantasy XIII]] dove i punti di salvataggio si trovano ogni tre passi. |
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