Fisica nei videogiochi di ruolo: differenze tra le versioni

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'''Corollario''': Questi punti di salvataggio, poi, si trovano sempre precedentemente ad uno scontro difficile o importante della storia.
'''Corollario''': Questi punti di salvataggio, poi, si trovano sempre precedentemente ad uno scontro difficile o importante della storia.

'''Contro - Corollario''': Questo non vale per [[Final Fantasy XIII]] dove i punti di salvataggio si trovano ogni tre passi.
'''Contro - Corollario''': Questo non vale per [[Final Fantasy XIII]] dove i punti di salvataggio si trovano ogni tre passi.