Fisica nei videogiochi di ruolo: differenze tra le versioni
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=== Legge della policromia associata === |
=== Legge della policromia associata === |
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Andando avanti nel gioco potrete incontrare mostri che avevate già incontrato in precedenza, ma con un nome e un colore diverso. Queste caratteristiche sono tipiche delle radiazioni nucleari. Data l'assenza nei videogiochi di ruolo di reattori nucleari, questa legge rimane inspiegata. |
Andando avanti nel gioco potrete incontrare mostri che avevate già incontrato in precedenza, ma con un nome e un colore diverso. Queste caratteristiche sono tipiche delle radiazioni nucleari. Data l'assenza nei videogiochi di ruolo di reattori nucleari, questa legge rimane inspiegata. |
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=== Seconda legge della policromia associata === |
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Talvolta (es.: [[.hack]]) , la legge precedente si applica anche agli esseri umani. |
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=== Prima legge della commutazione dei Boss === |
=== Prima legge della commutazione dei Boss === |