Dragon Quest 8: differenze tra le versioni
Puzza87 (rosica | curriculum) m (ha spostato Dragon quest 8 a Dragon Quest 8) |
Nessun oggetto della modifica |
||
Riga 1: | Riga 1: | ||
{{Restauro|motivo=Formattazione e immagini|firma=--{{Utente:Black Out/firma}} 01:51, mag 4, 2011 (CEST)}} |
|||
{{Incostruzione}} |
|||
{{cit2|...|Protagonista su tutto}} |
{{cit2|...|Protagonista su tutto}} |
Versione delle 01:51, 4 mag 2011
![]() Quest'articolo necessita urgentemente di un restauro! Non vedi che qui va tutto a pezzi? Cosa aspetti, datti da fare e metti a posto questa pagina qua! ![]() |
Dragon Quest 8 (detto anche Dragon Quest VII o Dragon Questotto) è l'ultimo episodio di una lunga serie di videogame prodotti dalla Squallenix (una volta nota come Squallisoft ma anche se a cambiato nome noi ce ne siamo accorti subito!) grande softwarehouse dell'impero tecnologico nipposamurai a cui dobbiamo anche la sega di Final Fantasy.
Commercializzazione
La Superlega Dei Paesi Amici
la serie a cui appartiene il videogioco in questione e rimasta segreta per la maggior parte della sua esistenza, relegato sull'isoletta occupata dai nipposamurai. Grazie al lavoro dei massimi leader politici di tutto il Pianeta e i più grandi pensatori del mondo civilizzato che, per cercare di proteggerci, Formarono una coalizione a cui dobbiamo la creazione di una commissione per impedire la commercializzazione negli stati aderenti all'alleanza del nefasto videogioco noto come Dragon Quest 1 ( ebbene si nonostante quasi tutta la popolazione mondiale non ne sia a conoscenza esistono ben 7 videogiochi precedenti a Dragon Questotto ). Fu cosi nel 1986 Nacque la Superlega Dei Paesi Amici che impedì per ben 20 anni la distribuzione della saga al di fuori dell'impero videoludico nipposamurai.
la Crisi del 2006
dopo due decenni di lotta e tentativi di commercializzare un dragon quest ( la Squallisoft, unità di ricerca videoludica dell'esercito nipposamurai, ha addirittura provato a cambiare nome in squallenix per trarre in inganno La Superlega Dei Paesi Amici) la superlega era ormai sicura della propria vittoria che sarebbe arrivata per sfinimento dei nippoavversari. Ma il destino aveva altri progetti, infatti durante i festeggiamenti per l'imminente vittoria Stefano Lavvori, per gli amici Steve Jobbs delegato U.S.A.,sfido Guglielmo Cancelli, che nel ueb è conosciuto con il suo nickname Bill Gates95 e delegato della svervegia, a chi si sparava più shots di tequila e candeggina coinvolgendo tutti i delegati; ed è così che entrarono tutti in coma per 6 mesi, ciò spiega anche l'uscita del nuovo sistema operativo windows vista, fornendo la possibilità ai nipposamurai che grazie ad un attacco a sorpresa dell'unita di fanteria kamikaze Legione Ecumenica Videoludica per Emergenze Letali Nr 5 (abbreviata in L.E.V.E.L 5) riuscirono a lanciare sul mercato il loro videogame.
Il Videogame
La Storia
il fulcro della storia è che re trote durante una passeggiata insieme alla su splendida quanto suora figliola Minnea sorprende per caso un certo dolmichius, giullare drogato e un po itterico, mentre ruba lo scettro lunare di sailor moon custodito nel castello di re trote, Che poi altro non è che il figlio illegittimo di luca Giurato e Krusty il clown. Interrotto nell' atto di trafugare tale reliquia magica l'orrendo giullare, in preda alla rabbia ,e a un pesante svarione dovuto a un cocktail di acidi lisergici, anfetamine e Ememens, decide di trasformare re trote in un orrendo mostro, ma essendo già molto brutto non è effettivamente misurabile un peggioramento nell'aspetto del re, e la principessa minnea in un bellissima Cavalla da Monta e tutti gli abitanti del castello in piante grasse tranne il lustracessi muto che sviene soltanto a causa di un attacco di sciolta a spruzzo. ed e cosi che inizia il odissea del rè cesso, la principessa cavalla e lo sturacessi muto a cui poi si uniranno l'essere piu brutto del mondo, la maga tettemunita piu procace dell'universo e il templare Mignottaro.
Gameplay
Il gioco si contraddistingue per il suo gamplay fluido come dei calcoli renali e la longevita di un era glaciale. l'abnorme quantità di menu, sottomenu, sopramenu, sottosopramenu pone subito il giocatore di fronte al dilemma, "Quand'è che posso maciullare qualcuno?" in'oltre il gioco ci offre la possibilità di allenare i nostri personaggi accrescendo l'abilità nell'utilizzo di varie armi( che non serve a una cippa poiché lo immaginerebbe anche un bimbominchia che l'arma più cazzuta di tutto il gioco è per forza una spada, quando mai si è visto che l'arma leggendaria dalla potenza divina e mai superata da nessun altro artefatto umano e un boomerang!!). Altra rimarchevole peculiarità del prodotto e la sua longevità, e stato stimato da un pool di scenziati della nokia e della texas instrument( produttori di calcolatrici che vanno a benzina) che per arrivare a livello 100, requisito minimo per portare a termine la quest finale di ogni gdr che si rispetti, vengono richiesti 1456322,5 godzillioni di punti esperienza accumulabili dal giocatore medio in approssimativamente 2 ere geologiche 21 ore 47 minuti e 18 secondi. ore e ore di divertimento assicurato!